Përmbajtje:
- Hapi 1: Materiales Y Descargar Del Software
- Hapi 2: Formato De La Micro SD
- Hapi 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
- Hapi 4: Conexiones
- Hapi 5: Descarga E Instalacion De Processing
- Hapi 6: Komponentët Montaje
- Hapi 7: Código Arduino
- Hapi 8: Përpunimi i Código
- Hapi 9: Funksioni
Video: Edukimi Projektor: 9 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
PËRSHKRIM:
Ky është një udhëzues i thjeshtë për të krijuar sistemin tuaj arsimor duke përdorur një Arduino dhe një Raspberry Pi 3, ky është një projekt universitar nga kursi i arkitekturës së sistemeve multimediale. Bëhet fjalë për një sistem që mëson një temë për shtresimin e softuerit përmes një objekti ndërveprues, i cili numëron me dy entitete, një pjesë fizike dhe një pjesë virtuale.
Pjesa virtuale llogaritet me një ndërfaqe të programuar në përpunimin e softuerit e cila ngarkohet përmes një pllake mjedër, në anën tjetër, pjesa fizike është përgjegjëse për përpunimin e sinjaleve analoge dhe regjistrimin e veprimeve të përdoruesit, ky entitet ka butona, dhe atë punon si aktivizues që lejojnë një ndërveprim me përdoruesin. Ky entitet përbëhet nga 3 butona, butoni i parë lejon ndryshimin e informacionit në ndërfaqen që shfaqet në ekran, butoni i dytë ka funksionin për të zgjedhur opsionin e "kërkuar" dhe i treti ka funksionin për të zgjedhur "jo kërkohet”.
Hapi 1: Materiales Y Descargar Del Software
Para realizar este montaje es necesario tener los siguientes
përbërësit:
-1 Arduino Uno.
-1 Raspbery Pi 3 modeli B.
-1 mikro SD memorie 8 GB.
-1 LED verde.
-1 rojo LED.
-3 botone pulsadore R11.
-5 rezistenca prej 220 ohm.
-Kabllo para las conexiones.
-1 Protoboard.
-1 serial kabllor.
Después de tener estos përbërës të procedurave të shkarkimit të një softueri të nevojshëm për të përfshirë një program kompjuterik Arduino, shkarkoni një sistem operativ që ju nevojitet për programet e montarlos dhe la Raspberry.
Për të hyrë në entar de desarrollo (IDE) në Arduino, në faqen zyrtare të Arduino (https://www.arduino.cc/), klikoni këtu për të klikuar SOFTWARE, luego se busca (Shkarkoni ID -në Arduino) y se descargar dependiendo del sistema operativo que se tenga. Después de esto se procede a su instalación.
Për të shkarkuar një sistem operativ në faqen zyrtare të Mjedrës (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/) dhe për të shkarkuar RRASPBIAN STRETCH ME DESKTOP mediante un torrent ose un arkivo zip të varur nga gusto.
Para su instalación es necesario descargar WIND 32 DISK IMAGER dhe SD Memory Card Formatter.
Hapi 2: Formato De La Micro SD
Përdorimi i softuerit të shkarkuar dhe instaluar nga sistemi, instalimi dhe instalimi i sistemit operativ:
Për të filluar përdorimin e mikro SD kompjuterit, përdorni një formatues të kartës SD.
Duke pasur parasysh programin, mund të zgjidhni një përzgjedhje të unifikuar të të dhënave që ju lejoni të zgjidhni SD -në dhe të vendosni zare Zgjidhni kartën, zgjidhni opsionet e formatimit sipas përzgjedhjes së formatit të shpejtë dhe përfundimit se si të klikoni në zare Format për formatin e parë të mikro SD.
Hapi 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
Selecciona la unidad donde se mund të përdorni një microSD për të mbrojtur imazhin tuaj dhe të përdorni një presion në boton, shkruani, për të filluar një montazh të sistemit operativ për një microSD.
Hapi 4: Conexiones
Luego de haber montado la imagen a la micro SD, se ekstra y se prezantoni një la placa de Mjedër në microSD, verifikoni se si të vendosni një lidhje korrekte me një pajisje elektronike HDMI, duke përdorur një konfigurim të konfigurimit su sistema operative mediante dos periféricos (miu/ teklado)
Hapi 5: Descarga E Instalacion De Processing
Përdorimi i mjedrës dhe faqes zyrtare të përpunimit (https://processing.org/), klikoni këtu për të shkarkuar përpunimin që ju nuk e përdorni për të shkarkuar sisteme të ndryshme operative, të cilat mund të klikohen në LinuxARMv6.
Una vez descargado el archivo.zip, se procedu një descomprimir en el escritorio de Raspbian y listo ya është e mundshme ejecutar el Processing en la placa Raspberry
Hapi 6: Komponentët Montaje
Për më tepër, ju duhet të shikoni se si të imagjinoni se si të përdorni një pjesë më të lartë të lidhjes së komponentëve që tregojnë se si të tregoni dhe të filloni, rekomandoni të shikoni imazhin e vërtetë.
Hapi 7: Código Arduino
En este paso se procede a realizar el código para controlar los componentes mediante la placa Arduino, për descargar el codigo, se desbe descargar el arkivo.zip que se llama Codigo_Arduino.zip
Hapi 8: Përpunimi i Código
Në këtë mënyrë ju mund të realizoni një proces të përpunimit, për të hyrë në një artikull tjetër, për të shkarkuar një arkiv.zip në zare Codigo_Processing.zip
Hapi 9: Funksioni
Ya realizado los pasos anteriores, este es el montaje final.
Recommended:
Bëni një projektor zjarri SFX: 8 hapa
Bëni një projektor zjarri SFX: Zjarri, nëse përdoret në mënyrë jo të duhur, mund të jetë shumë i rrezikshëm. Ky projekt është projektuar për t'u përdorur si një efekt i veçantë dhe jo një armë. Përdorni në rrezikun tuaj. Unë gjithmonë kam dashur të punoj me efekte speciale, përse të mos e bëj timen? Asnjëherë nuk më është dhënë privatësia
Edukimi hap pas hapi në robotikë me një çantë: 6 hapa
Edukimi hap pas hapi në robotikë me një çantë: Pas disa muajsh të krijimit të robotit tim (ju lutemi referojuni të gjitha këtyre), dhe pasi dy herë pjesët dështuan, vendosa të bëj një hap prapa dhe të mendoj përsëri strategji dhe drejtim. Përvoja disa mujore ishte nganjëherë shumë shpërblyese, dhe
LCD5110 Edukimi grafik: 4 hapa
Edukimi Grafik LCD5110: Hej të gjithë Në këtë edukim, unë jam duke hyrë në bibliotekën LCD5110_GRAPH dhe funksionet në lidhje me Bitmap Graphic. Vendosa këtë sepse nëse shihni projektin Space Race Game në faqen time, nuk ju tregova se si mund të bëni një grafik bitmap. Le të b
Edukimi: 6 hapa
Educationaccion: AbstractNë këtë projekt ne zhvillojmë një sistem multimedial për t'iu përgjigjur dhe ndjekur metodologjinë e edukimit të quajtur " Educaccion " i cili kërkon të sigurojë reagime për mësuesin dhe studentët në lidhje me procesin e mësimdhënies dhe të mësuarit përmes
Edukimi-UAO: 5 hapa
Educaacción-UAO: Ky është një projekt i një modeli funksional i cili u zhvillua në një periudhë dymbëdhjetë javore nga grupi i parë i studentëve të Arquitectura de Sistemas Multimedia, një lëndë e karrierës inxhinierike Multimedia të Universidad Aut ó noma de Occidente. E