Përmbajtje:

Edukimi: 6 hapa
Edukimi: 6 hapa

Video: Edukimi: 6 hapa

Video: Edukimi: 6 hapa
Video: Si ti lani duart tuaja siç duhet me teknikën me 6 hapa 2024, Korrik
Anonim
Image
Image

Abstrakt

Në këtë projekt ne zhvillojmë një sistem multimedial për t'iu përgjigjur dhe ndjekur metodologjinë e edukimit të quajtur "Educaccion", e cila kërkon të japë reagime për mësuesin dhe studentët në lidhje me procesin e mësimdhënies dhe të mësuarit përmes objekteve kibernetike.

Sistemi ka një aktivitet që lejon përdoruesit të lundrojnë nëpër tre nivelet e të mësuarit të propozuar nga “Educaccion” (konceptuale, metodologjike dhe funksionale). Ky aktivitet konsiston në shfaqjen e një videoje shpjeguese për një temë, pastaj niveli konceptual vlerësohet me anë të një Pyetja e rreme / e vërtetë që përgjigjet me një potenciometër pasi të keni përfunduar do të jetë e mundur të shkoni në nivelin metodologjik i cili vlerësohet duke porositur hapa të cilët duhet të organizohen nga përdoruesi përmes kartave RFID, më në fund pjesa funksionale vlerësohet me anë të një të vërtetë problem të cilit përdoruesi duhet t'i përgjigjet duke marrë parasysh nivelet e mëparshme dhe duke përdorur dorën për të bashkëvepruar me një sensor tejzanor.

përdoruesi mund të dijë nëse përgjigjet e tij janë të sakta sepse nëse është një dritë jeshile dhe një tingull luhet me anë të një zile dhe nëse është e pasaktë ndizet një LED i kuq, në fund të të gjitha aktiviteteve rezultati përfundimtar shfaqet në ekran Me

për ta arritur atë, ky projekt, do të zbatojë sensorë dhe aktivizues të ndryshëm që do të lejojnë regjistrimin e shënimeve të përdoruesit dhe daljet do të jenë reagimet e sistemit, këto përbërës janë përmendur më poshtë.

Hapi 1: Materialet

Materialet
Materialet
Materialet
Materialet

Para este proyecto necesitaremos los siguientes materiales:

Arduino …………………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

Jumpers macho/macho ……………………… (Varios)

Jumpers macho/hembra …………………….. (Varios)

Sensores:

Sensori tejzanor …………………………….. x1

RFID ……………………………………………………… x1

Potenciometro …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Aktorët:

Drejtuar RGB ………………………………………….. x1

Zile ………………………………………………….. x1

Motor 5V ………………………………………….. x1

Komunikim:

Modulo Bluetooth ……………………………… x1

Kërkesat e softuerit:

Përpunimi

Arduino

Redaktori i imazhit të preferencës.

Hapi 2: Montaje Físico Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primero realizaremos el montaje físico del Arduino con todos sus componentes, sensores y actuadores (El modulo bluetooth conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para kryetarit të bashkisë që të përcaktojë los pisha vazhdim.

Elemento --------------------------------------- Pin

Buzzer -------------------------------------------- 8

Redpin -------------------------------------------- 3 Greenpin ------- ------------------------------- 4

Motor ---------------------------------------------- 7

Ultratinguj Echo ---------------------------- 5

Triger Ultrasonido --------------------------- 6

Potenciometro ------------------------------- A0

Pulsador ------------------------------------------- 2

RFID RST ----------------------------------------- 9

RFID MISO ---------------------------------------- 12

RFID MOSI ---------------------------------------- 11

RFID SCK ----------------------------------------- 13

RFID SDA ----------------------------------------- 10

Hapi 3: Ndërfaqet Diseñar

Ndërfaqet Diseñar
Ndërfaqet Diseñar
Ndërfaqet Diseñar
Ndërfaqet Diseñar
Ndërfaqet Diseñar
Ndërfaqet Diseñar

Për të trajtuar ndërfaqet, përdorni një redaktues të imazhit, duke përdorur tutorial për ilustruesin tuaj.

El sistema cuanta con tres niveles, pasi ato ndërfaqet deben responder a la estructura mostrada en las imágenes, të cilat mund të çojnë në librat e lirë të përdorimit të tyre për elementët e përpunimit.

Hapi 4: Codificación En Arduino

Ahora subiremos al Arduino el sketch que podras descargar en este paso.

Duke pasur parasysh skicën e programeve të caktuara që mund të përdoren në disponueshmërinë e aktorëve, është e rëndësishme që të bëni një skicë të ndarë në 3 madhësi të mëdha që korrespondojnë me një "akcion" që është se si ejecuta según la aplicación de processing in pida ejecutar, por ejemplo si el usuar esta en el nivel 1, aplicación de processing le pedirá al Arduino que ejecute partnicamente la parterespondresponde al nivel 1, el código puede modificarse según las necesidades, mëkat embargo, se rekomandoj mantener la misma lógica mencionada.

Hapi 5: Përpunimi i Aplikacionit

Për më tepër, ju mund ta shkarkoni atë në mënyrë që të ruani një arkiv të përpunimit dhe përpunimit të të gjitha të dhënave tuaja.

Në mënyrë anteriores vimos como të ndërtojë ndërfaqe të reja, si dhe si quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es importante nombrarlas igual que las que vienen por defekto si no se quiere cambiar el có

Në programin për përpunimin e 3 destinacioneve të mëdha, të cilat janë të vendosura në nivel të lartë, los cuales son llamados respectivamente dhe el tërheq një cuando det necesario. Estos 3 madhësitë më të mira, ndërtimi i një niveli, shkruani një referencë të veçantë në një ndërfaqe në një mesazh të rëndësishëm, duke përfshirë një Arduino që ndryshon në treguesin e një niveli të caktuar dhe të rikuperuar të të dhënave që ju lejoni të përdorni një Arduino según el nivel donde se encuentra Me

Hapi 6: Përpiquni

Empaquetado
Empaquetado

Finalmente se empaqueta el sistema, kjo është një bastante e lirë që mund të varet nga humbja e nevojës për një veprim të mëparshëm, embargo e mëparshme është e nevojshme të përcaktohet nga aspektet e tjera.

-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.

-El pulsador debe quedar firme, puesto que los usuarios suelen oprimir el botón con bastante fuerza

-El led debe quedar en un lugar i dukshëm

-Elementos como el buzzer, el modulo bluetooth pueden quedar adentro del empaquetado

Recommended: