Përmbajtje:

Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python: 4 hapa
Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python: 4 hapa

Video: Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python: 4 hapa

Video: Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python: 4 hapa
Video: Mathematics with Python! Sequences 2024, Nëntor
Anonim
Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python
Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python

Në këtë tutorial ne do të prezantojmë botën argëtuese të kodimit duke përdorur Python, veçanërisht bibliotekën e Turtle.

Supozojmë se nuk keni përvojë të mëparshme të kodimit. Nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë, ju sugjerojmë të lexoni librin e autorit:

www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…

Hapi 1: Kërkesat

Kërkesat
Kërkesat

Çfarë kërkohet?

Një PC ose Raspberry Pi me Python 2.7 ose më të lartë të instaluar.

Çuditërisht Python mund të ekzekutohet në çdo kompjuter nën shumicën e sistemeve operative. Për informacion se si të shkarkoni python në pajisjen tuaj, shkoni te:

www.python.org/

Nën menunë Shkarko, zgjidhni sistemin tuaj operativ dhe ndiqni udhëzimet e instalimit.

Hapi 2: Përdorimi i Editorit IDLE

Duke përdorur Editorin IDLE
Duke përdorur Editorin IDLE

IDLE i Python (Zhvillimi i Integruar dhe Mjedisi i të Mësuarit) është redaktuesi që do të përdorim në këtë tutorial, por ka shumë të tjerë. Në Robo-Geek që na pëlqen është e thjeshtë për t'u kuptuar, e bën punën dhe nuk është frikësuese për koduesit e parë. Për më shumë informacion mbi IDLE, ju lutemi kontrolloni:

docs.python.org/2/library/idle.html

Pas instalimit të Python, duhet të hapim IDLE.

Si të hapni redaktorin IDLE do të varet nga cili sistem operativ përdoret. Për thjeshtësi, pjesa tjetër e mësimit do të supozojë se jeni duke përdorur një kompjuter me Windows 10. Nëse jo, mos u shqetësoni shumë, bëni një kërkim të shpejtë në internet dhe do të gjeni mijëra ndihmë.

Në Windows, thjesht shkoni te Menyja Start, shikoni dosjen Python dhe zgjidhni ikonën IDLE.

Nëse keni sukses, do të shihni ekranin e treguar në foto për këtë hap. Rreshti i parë nën menunë, tregon se çfarë versioni Python po përdorni.

Hapi 3: Linjat e para të Kodit - Importoni breshkën Python

Linjat e para të Kodit - Import Breshkë Python
Linjat e para të Kodit - Import Breshkë Python
Linjat e para të Kodit - Import Breshkë Python
Linjat e para të Kodit - Import Breshkë Python

Tani pjesa emocionuese e mësimit. Le të kalojmë te kodi:

Së pari ne duhet të telefonojmë bibliotekën që do të përdorim, kjo bëhet duke përdorur komandën import. Shkruani sa vijon dhe shtypni Enter.

import breshkë

Njoftim IDLE do të nënvizojë portokalli importin e komandës python. Tjetra ne duhet të krijojmë një objekt breshkë, shkruani kodin e mëposhtëm dhe shtypni Enter

t = breshkë. Breshkë ()

Pasi të përfundoni shtypjen Enter, nëse nuk ka gabime sintaksore ose drejtshkrimore, një ekran i ri që tregon një trekëndësh në mes të sfondit të bardhë do të shfaqet si në foto për këtë hap. Vendosni dritaret veç e veç dhe rregulloni dimensionin e dritareve në mënyrë që ato të përshtaten krah për krah.

Hapi 4: Krijimi i një Sheshi

Krijimi i një Sheshi
Krijimi i një Sheshi
Krijimi i një Sheshi
Krijimi i një Sheshi
Krijimi i një Sheshi
Krijimi i një Sheshi

Trekëndëshi i vogël në qendër të ekranit përfaqëson një breshkë.

Për ta bërë breshkën të ecë përpara, shkruani sa vijon:

t.fd (100)

Vini re, breshka lëvizi 100 piksele në drejtimin që breshka po tregon. Tani le ta kthejmë breshkën 90 gradë për të treguar poshtë:

t.rt (90)

Tani që breshka është rrëzuar, ne do të shkruajmë disa komanda të tjera për të përfunduar katrorin:

t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100) t.rt (90) t.fd (100)

Fantastike keni përfunduar sheshin tuaj të parë!

Tani le të rivendosim, sillni breshkën në shtëpi dhe pastroni ekranin me:

t. shtëpi ()

t. e qartë ()

Përndryshe, ne mund ta vizatojmë katrorin në mënyrë më efikase duke përdorur një lak for:

për i në rang (4):

t.fd (100) t.rt (90)

Ne mund ta ndryshojmë ngjyrën e breshkës në blu duke:

t. ngjyra ("blu")

Dhe sigurisht që ne mund të bëjmë shumë më tepër, ky tutorial ishte vetëm për t’ju dhënë një shije dhe për t’ju nxitur. Për më shumë informacion kontrolloni dokumentacionin e Python Turtle, docs.python.org/2/library/turtle.html

Gjithashtu merrni parasysh blerjen e librit të autorit:

www.amazon.com/by-Omar-Silva-Zapata/e/B00Y…

Gjithe te mirat.

Recommended: