Përmbajtje:

Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: 15 hapa
Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: 15 hapa

Video: Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: 15 hapa

Video: Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: 15 hapa
Video: Красивые ТАПОЧКИ СЛЕДКИ на 2-х спицах. Без швов на подошве. Подробный мастер класс. 2024, Nëntor
Anonim
Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen
Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen

Pershendetje djema! Ky është floppyman2! Ky projekt do t'ju japë një ide se si të filloni një lojë platformer nga e para!

Hapi 1: Planifikimi

Planifikimi
Planifikimi

Së pari, nxirrni një copë letër dhe planifikoni platformerin tuaj. Dëshironi që të jetë qesharake, e çuditshme ose ndoshta thjesht përpara. Kur të keni përfunduar planifikimin tuaj, kush është karakteri juaj, cilët janë armiqtë tuaj, çfarë lloj peizazhi është, klikoni në butonin e krijimit në faqen e internetit të gërvishtjeve. www.scratch.mit.edu dhe bëni një profil nëse dëshironi.

Hapi 2: Projektimi i Sprites tuaj

Projektimi i Sprites tuaj
Projektimi i Sprites tuaj

Pranë butonit të skripteve në krye, ka një buton të quajtur tingull dhe më pas kostume. Klikoni në butonin e kostumeve. Ajo që do të shfaqet është një shesh që ju jep aftësinë për të hartuar një personazh. Mund të keni ose një karakter të pikseluar, (bitmap) ose mund të keni një karakter shumë të detajuar, (vektor) të cilin e rekomandoj për më vonë. Pra, filloni të hartoni!

Hapi 3: Kërcimi

Duke kërcyer
Duke kërcyer

Ndiqni skenarin në figurë për ta bërë karakterin tuaj të kërcejë! për pjesën e parë, futuni në të dhëna dhe bëni një ndryshore të quajtur kërcim i lartë.

Hapi 4: Lëvizja

Duke lëvizur
Duke lëvizur
Duke lëvizur
Duke lëvizur
Duke lëvizur
Duke lëvizur

Ndiqni imazhin për të lëvizur karakterin tuaj! Por sigurohuni që të kopjoni kostumin e personazhit tuaj dhe ta rrokullisni atë.

Hapi 5: Terreni dhe objektet

Terreni dhe objektet
Terreni dhe objektet

Deri më tani ju keni karakterin tuaj bazë. Le ta rrisim lojën tuaj pak duke shtuar terrenin dhe objektet! Hartoni një dyqan të vogël pikselësh në fshat.

Hapi 6: Bërja e një dyqani

Bërja e një Dyqani
Bërja e një Dyqani
Bërja e një dyqani
Bërja e një dyqani
Bërja e një dyqani
Bërja e një dyqani

Së pari sigurohuni që është vendosur të "kthehet mbrapa" dhe të pozicionohet në dyshemenë e lojës tuaj. Ndiqni këtë grup kodesh për të bërë që personazhi juaj të hyjë në dyqan duke shtypur "w" por, do t'ju duhet të kopjoni kostumin e dyqanit për të bërë fjalë duke thënë, klikoni "w" për të hyrë. Ju gjithashtu do të duhet të përfshini një sfond të dyqanit.

Hapi 7: Blerja dhe shitja

Blerje dhe Shitje
Blerje dhe Shitje

Deri më tani një fjali do të shfaqet në ekran duke ju treguar se si të hyni në dyqan dhe kur klikoni "w" sfondi ndryshon dhe mund të blini armë ose shëndet. Tani ajo që ne do të bëjmë është të përdorim kodin e listës. Në atë mënyrë, nëse blini diçka, do të shtohet në listë, në mënyrë që të zgjidhni atë që dëshironi të pajisni.

Hapi 8: Kodi për Dyqanin…

Kodi për Dyqanin…
Kodi për Dyqanin…

Hapi 9: Kodi për Armën…

Kodi për armën…
Kodi për armën…

Hapi 10: Kodi për Ninja Shuirken…

Kodi për Ninja Shuirken…
Kodi për Ninja Shuirken…

Hapi 11: Kodi për Pesëdhjetë dollarë…

Kodi për pesëdhjetë dollarë…
Kodi për pesëdhjetë dollarë…

Hapi 12: Kodi për 200 dollarët…

Kodi për 200 dollarë…
Kodi për 200 dollarë…

Hapi 13: Kodi për Shenjën e Daljes.

Kodi për Shenjën e Daljes.
Kodi për Shenjën e Daljes.

Hapi 14: Kodi për Sfondin…

Kodi për Sfondin…
Kodi për Sfondin…

Hapi 15: Shijoni

Shijoni!
Shijoni!

Do të filloj të punoj në pjesën e dytë, por për periudhën e pritjes argëtohuni dhe përpiquni të eksperimentoni me zeroja. Shikoni disa nga projektet e mia thjesht duke shtypur "floppyman2" në shiritin e kërkimit.

Recommended: