Përmbajtje:
- Hapi 1: Planifikimi
- Hapi 2: Projektimi i Sprites tuaj
- Hapi 3: Kërcimi
- Hapi 4: Lëvizja
- Hapi 5: Terreni dhe objektet
- Hapi 6: Bërja e një dyqani
- Hapi 7: Blerja dhe shitja
- Hapi 8: Kodi për Dyqanin…
- Hapi 9: Kodi për Armën…
- Hapi 10: Kodi për Ninja Shuirken…
- Hapi 11: Kodi për Pesëdhjetë dollarë…
- Hapi 12: Kodi për 200 dollarët…
- Hapi 13: Kodi për Shenjën e Daljes.
- Hapi 14: Kodi për Sfondin…
- Hapi 15: Shijoni
Video: Si të kodoni duke përdorur gërvishtjen: 15 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:26
Pershendetje djema! Ky është floppyman2! Ky projekt do t'ju japë një ide se si të filloni një lojë platformer nga e para!
Hapi 1: Planifikimi
Së pari, nxirrni një copë letër dhe planifikoni platformerin tuaj. Dëshironi që të jetë qesharake, e çuditshme ose ndoshta thjesht përpara. Kur të keni përfunduar planifikimin tuaj, kush është karakteri juaj, cilët janë armiqtë tuaj, çfarë lloj peizazhi është, klikoni në butonin e krijimit në faqen e internetit të gërvishtjeve. www.scratch.mit.edu dhe bëni një profil nëse dëshironi.
Hapi 2: Projektimi i Sprites tuaj
Pranë butonit të skripteve në krye, ka një buton të quajtur tingull dhe më pas kostume. Klikoni në butonin e kostumeve. Ajo që do të shfaqet është një shesh që ju jep aftësinë për të hartuar një personazh. Mund të keni ose një karakter të pikseluar, (bitmap) ose mund të keni një karakter shumë të detajuar, (vektor) të cilin e rekomandoj për më vonë. Pra, filloni të hartoni!
Hapi 3: Kërcimi
Ndiqni skenarin në figurë për ta bërë karakterin tuaj të kërcejë! për pjesën e parë, futuni në të dhëna dhe bëni një ndryshore të quajtur kërcim i lartë.
Hapi 4: Lëvizja
Ndiqni imazhin për të lëvizur karakterin tuaj! Por sigurohuni që të kopjoni kostumin e personazhit tuaj dhe ta rrokullisni atë.
Hapi 5: Terreni dhe objektet
Deri më tani ju keni karakterin tuaj bazë. Le ta rrisim lojën tuaj pak duke shtuar terrenin dhe objektet! Hartoni një dyqan të vogël pikselësh në fshat.
Hapi 6: Bërja e një dyqani
Së pari sigurohuni që është vendosur të "kthehet mbrapa" dhe të pozicionohet në dyshemenë e lojës tuaj. Ndiqni këtë grup kodesh për të bërë që personazhi juaj të hyjë në dyqan duke shtypur "w" por, do t'ju duhet të kopjoni kostumin e dyqanit për të bërë fjalë duke thënë, klikoni "w" për të hyrë. Ju gjithashtu do të duhet të përfshini një sfond të dyqanit.
Hapi 7: Blerja dhe shitja
Deri më tani një fjali do të shfaqet në ekran duke ju treguar se si të hyni në dyqan dhe kur klikoni "w" sfondi ndryshon dhe mund të blini armë ose shëndet. Tani ajo që ne do të bëjmë është të përdorim kodin e listës. Në atë mënyrë, nëse blini diçka, do të shtohet në listë, në mënyrë që të zgjidhni atë që dëshironi të pajisni.
Hapi 8: Kodi për Dyqanin…
Hapi 9: Kodi për Armën…
Hapi 10: Kodi për Ninja Shuirken…
Hapi 11: Kodi për Pesëdhjetë dollarë…
Hapi 12: Kodi për 200 dollarët…
Hapi 13: Kodi për Shenjën e Daljes.
Hapi 14: Kodi për Sfondin…
Hapi 15: Shijoni
Do të filloj të punoj në pjesën e dytë, por për periudhën e pritjes argëtohuni dhe përpiquni të eksperimentoni me zeroja. Shikoni disa nga projektet e mia thjesht duke shtypur "floppyman2" në shiritin e kërkimit.
Recommended:
DIY -- Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: 6 hapa
DIY || Si të bëni një robot merimangë i cili mund të kontrollohet duke përdorur smartphone duke përdorur Arduino Uno: Ndërsa bëni një robot merimangë, mund të mësoni shumë gjëra për robotikën. Ashtu si bërja e robotëve është edhe argëtuese, edhe sfiduese. Në këtë video ne do t'ju tregojmë se si të bëni një robot Spider, të cilin mund ta përdorim duke përdorur smartphone -in tonë (Androi
Kontrolli i udhëhequr në të gjithë botën duke përdorur internetin duke përdorur Arduino: 4 hapa
Kontrolli i udhëhequr në të gjithë botën duke përdorur internetin duke përdorur Arduino: Përshëndetje, unë jam Rithik. Ne do të bëjmë një led të kontrolluar nga interneti duke përdorur telefonin tuaj. Ne do të përdorim softuer si Arduino IDE dhe Blynk. Simpleshtë e thjeshtë dhe nëse keni sukses mund të kontrolloni sa më shumë komponentë elektronikë që dëshironi Gjërat që Ne Nevojë: Hardware:
Si të kodoni një këngë duke përdorur fletë muzikore në Sonic Pi: 5 hapa
Si të kodoni një këngë duke përdorur fletë muzikore në Sonic Pi: Ky udhëzues do të përshkruajë disa hapa bazë dhe pjesë të kodit për t'u përdorur kur kodoni një këngë në Sonic Pi duke përdorur fletë! Ka një milion pjesë të tjera të kodit për t'u përpjekur t'i jepni shije pjesës tuaj të përfunduar, prandaj sigurohuni që të luani edhe rreth
Makinë shkrimi DIY duke përdorur gërvishtjen: 10 hapa
Makinë shkrimi DIY duke përdorur gërvishtjen: Përshëndetje të gjithë të mirëpritur në udhëzimet tona të reja, projekti i sotëm është një mini komplotues CNC të cilët janë bërë duke përdorur materiale të vjetra të ricikluara të gërvishtjes, kështu që le të shohim se si është bërë
Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python: 4 hapa
Mësoni të kodoni duke përdorur breshkën Python: Në këtë tutorial ne do të prezantojmë botën argëtuese të kodimit duke përdorur Python, veçanërisht bibliotekën e breshkave. Supozojmë se nuk keni përvojë paraprake të kodimit. Nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë, ju sugjerojmë të lexoni librin e autorit: https: //www.amazo