Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Kodimi
- Hapi 2: Ndërtimi
- Hapi 3: Saldimi
- Hapi 4: Përfundimi
- Hapi 5: Produkti Përfundimtar
Video: Krijuesi i ndeshjeve: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:14
Në këtë tutorial, unë do t'ju udhëheq përmes procesit të rikrijimit të projektit tim ITTT për shkollën, "The Match Maker". Shtë një lodër e bukur për fëmijë ku fëmijët mund të bëjnë kombinime të gjërave që mund të shohin në poster dhe tre ushtrime, të shfaqura në një shirit poshtë posterit. Shikoni fotografitë për disa referenca vizuale.
Ndjehuni të lirë të rregulloni madhësinë e kutisë ose të ndryshoni kodin pak për një vështirësi më të madhe. Ky është një përsëritje e parë, kështu që patjetër ka gjëra që do t'i bëja ndryshe herën tjetër. Argëtohu!
Furnizimet
Furnizimet teknike
- Arduino Uno
- 1 x panxhar i madh për prototipim
- 1 x bord ngjitës
- Shumë tela -> kodimi i ngjyrave është miku juaj! Sigurohuni që telat të kenë një gjatësi, përndryshe asetet e lidhura me to nuk do të arrijnë aq larg sa duhet
- 6 sensorë presioni
- 1 x LED të gjelbër
- 1 x LED të kuq
- 1 x zile e vogël
- 8 x rezistorë të kuq/të kuq/kafe (për LED dhe sensorët e presionit)
- 1 rezistencë kafe/e zezë/portokalli (për zilen e vogël)
- Kabllo USB dhe një bankë energjie për të ndezur Arduino -> gjithashtu mund të përdorni një bateri për këtë!
Furnizime praktike
- Dru i trashë 1 cm:
43 x 27 cm (2x) -> lart (kapaku) dhe fundi i kutisë
43 x 8 cm (2x) -> anët e gjata të kutisë
25 x 8 cm (2x) -> anët e shkurtra të kutisë; këto duhet të vendosen "midis" anëve të gjata
27 x 8 cm (2x) -> këto vendosen në pjesën e brendshme të kapakut për të parandaluar lëvizjen e tij kur vendosen në majë të kutisë
- Ngjitës druri
- Furnizimet e saldimit
- Mbajtëse transparente të letrës
- Shirit i dyanshëm
- Bojë akrilike (kam përdorur blu, jeshile, rozë dhe të bardhë)
- Postera të lezetshëm me tre lëndë kryesore mbi to (letër A4; shikoni fotografitë për posterat që kam përdorur!)
- Copë letre e ndarë në tre me ushtrime mbi të (21 x 4 cm; shiko fotografitë për atë që kam bërë!)
Hapi 1: Kodimi
Kodimi për këtë projekt nuk është shumë i vështirë. Shkarkoni kodin e dhënë me këtë udhëzues dhe hidhini një sy. Kam shtuar në komente për të shpjeguar se çfarë bën çfarë. Përsëri, nuk është shumë e vështirë, është thjesht shumë e përsëritur- në fund të fundit, do të duhet të bëni tre kombinime me 6 sensorë presioni dhe do të duhet të siguroheni që me çdo kombinim të mundshëm të gabuar, diçka ndodh gjithashtu!
E RORTNDSISHME! Në mënyrë që kodi të funksionojë, do të duhet ta vendosni skedarin në një dosje të zbrazët që mban të njëjtin emër si vetë skedari! Për disa arsye uebfaqja nuk më lejoi të ngarkoja një dosje.zip, prandaj mos harroni ta bëni këtë! Do t'ju duhet aplikacioni Arduino për desktop, shkarkojeni këtu.
Kodi në thelb sigurohet që gjithçka është e lidhur dhe lexuar nga Arduino. Në lak (), i tregon Arduino se çfarë do të ndodhë kur ndizen sensorë të caktuar të presionit. Asgjë nuk do të ndodhë akoma kur të ndizet vetëm një sensor. Sidoqoftë, kur dy sensorë po shtyhen, Arduino do t'i përgjigjet atij; në një kombinim të duhur, LED i gjelbër do të ndizet. Në një kombinim të gabuar (çdo kombinim i mundshëm i gabuar!), LED i kuq do të ndizet dhe zilja do të fiket.
Më sipër mund të shihni skemën e ndërtimit që vjen me kodin. Edhe kjo nuk është shumë e vështirë, por është punë shumë e saktë. Sigurohuni që të lidhni gjithçka në mënyrë korrekte!
Hapi 2: Ndërtimi
Në mënyrë që të ndërtoni kutinë, do t'ju duhet të ngjitni të gjitha pjesët së bashku, siç tregohet në foton më lart. Për ta lënë atë të thahet sa më mirë, vendosni disa libra në majë të kutisë për pak peshë.
Merrni kapakun dhe përcaktoni vendin e posterit dhe ushtrimet. Unë kam shtuar një fletë referimi të dimensioneve që kam përdorur. Për shiritin e stërvitjes, unë e kam ndarë gjatësinë (21 cm) në gjashtë njësi të barabarta (3, 5 cm) të cilat do të shërbejnë si "kuti" për ushtrimet dhe vrimat ku do të ngjiten sensorët e presionit- sipas fjalëve të renditura, ju Do të ketë një shirit me kutinë e parë një ushtrim, i dyti një vrimë, i treti një ushtrim, i katërti një vrimë, i pesti një stërvitje dhe i gjashti një vrimë. Trashësia e vrimave duhet të jetë rreth 1 cm. Shponi me kujdes vrimat. Mos harroni vrimat për LED në mes!
Në fund, ngjitni dy pjesët e mbetura të drurit në pjesën e brendshme të kapakut. Atëherë mund ta lyeni kutinë sipas dëshirës tuaj!
Hapi 3: Saldimi
Fatkeqësisht, për shkak të mungesës së furnizimeve të saldimit në shtëpi dhe pandemisë globale, unë nuk kam qenë në gjendje të bashkoj, kështu që nuk mund t'ju tregoj rezultatin. Mos ngurroni ta kaloni këtë hap nëse nuk ndiheni mjaft të sigurt për ta bërë atë pa referenca vizuale. Unë kam përfshirë një pamje (disi të dobët) të vizatuar që mund t'ju udhëzojë.
Skema e saldimit është pothuajse saktësisht e njëjtë me skemën e prototipimit në dërrasën e bukës. Dallimi i vetëm i madh është se, në vend që të bashkoni sensorët e presionit, zile dhe LED në bordin e saldimit, i lidhni ato me telat meshkuj me ato femra dhe i lidhni ato në tabelë.
Për siguri, në vend që të bashkoni sensorët e presionit dhe LED në telat e tyre, thjesht sigurohuni që ato të jenë të lidhura me ndonjë shirit teli. Në këtë mënyrë është më e lehtë t'i zëvendësosh nëse ndalojnë së punuari. Unë e kam përmendur tashmë këtë në pjesën e furnizimeve, por sigurohuni që telat të jenë mjaft të gjatë! Ata do të duhet të jenë në gjendje të arrijnë deri në kapakun e kutisë nga Arduino dhe bordi i saldimit.
Hapi 4: Përfundimi
Më në fund, vendoseni Arduino -n tuaj në kuti. Ju mund të ngjitni disa copa druri të mbetura rreth tij për t'u siguruar që nuk do të fluturojë në të gjitha drejtimet brenda kutisë kur e mbani diku tjetër.
Ngjitni sensorët e presionit përmes vrimave dhe ngjitini ato në kapakun e kutisë. Ngjitni me kujdes LED -të përmes vrimave. Sigurohuni që ata janë mbërthyer atje dhe nuk mund të lëvizin- nëse vrimat janë shumë të mëdha, mund të vendosni pak ngjitës në të për të bërë që LED-të të qëndrojnë në vendin e tyre.
Më në fund, bashkoni një nga posterat tuaj dhe një shirit ushtrimesh në kapak. Arriteni këtë duke prerë njërin cep të një mbajtëseje letre transparente që ka të dyja anët e mbyllura (ka katër qoshe: njëra prej tyre është plotësisht e hapur, dy prej tyre kanë një anë të hapur dhe njëra prej tyre i ka të dyja anët të mbyllura, e fundit është atë që ju nevojitet!) dhe përdorni shirit të dyanshëm (ose ngjitës) për ta ngjitur në kuti. Ju pastaj mund të rrëshqisni me lehtësi në posterat dhe ushtrimet tuaja pa u mbërthyer përgjithmonë.
Hapi 5: Produkti Përfundimtar
Urime! Ju keni ndërtuar me sukses The Match Maker. Më sipër janë disa fotografi të produktit tim përfundimtar.
Shpresoja se ju pëlqeu kjo gjë e mësueshme!
Recommended:
Krijuesi i Zgjedhjes Java: 13 hapa
Krijuesi i Zgjedhjes Java: Ky grup udhëzimesh do të tregojë se si të ndërtoni një program java që do të bëjë një zgjedhje nga një listë e opsioneve që futen nga përdoruesi. Njohuri bazë të punës me Java dhe IDE për të ndërtuar programin. Çdo hap duhet të zgjasë jo më shumë se 2 minuta
Projekti i Halloween me Kafkën, Arduino, LED -të që vezullojnë dhe sytë rrotullues - Krijuesi, MakerED, MakerSpaces: 4 hapa
Projekti i Halloween me Kafkën, Arduino, LED -të që vezullojnë dhe sytë rrotullues | Maker, MakerED, MakerSpaces: Projekti i Halloween me Kafkën, Arduino, LED -të që vezullojnë dhe sytë rrotullues së shpejti është Halloween, kështu që le të krijojmë një projekt të frikshëm gjatë kodimit dhe DIY (duke u ngatërruar pak…). Udhëzimi është bërë për njerëzit që nuk kanë një Printer 3D, ne do të përdorim një plazmë 21 cm
Kub LED RGB Me Aplikacion Bluetooth + Animacion Krijuesi: 14 hapa (me fotografi)
Kub LED RGB Me Aplikacion Bluetooth + AnimacionKrijues: Ky është një udhëzues se si të ndërtoni një Kub LED 6x6x6 RGB (Anodat e zakonshme) të kontrolluar nga një Aplikacion Bluetooth duke përdorur një Arduino Nano. E gjithë struktura përshtatet lehtësisht me një kub 4x4x4 ose 8x8x8. Ky projekt është frymëzuar nga GreatScott. Vendosa të
Krijuesi i kafesë WiFi: 9 hapa
Krijuesi i kafesë WiFi: Krijuesi i kafesë Wifi përdor Arduino, NODE MCU dhe pjesë të ricikluara për të gatuar në mënyrë të sigurt dhe në distancë një filxhan kafe
Krijuesi i kafesë IOT (UFEE): 7 hapa (me fotografi)
Krijuesi i kafesë IOT (UFEE): Si dëshmi e njohurive, na u desh të krijonim një pajisje IOT që mund të kontrollohej përmes një ndërfaqeje të bërë në internet. Meqenëse e dua kafenë dhe e konsumoj shumë atë në baza ditore, vendosa të bëj kafexhiun tim IOT. Krijuesi i kafesë UFEE: " bashkë