
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10



Projekti konsiston në një tabelë matematikore, në mënyrë tipike në karakteristikat më të mira të arsimit në një fushë mësimore në një fushë matematikore, në veçanti në operacionet aritméticas suma y resta.
Në mënyrë proekto, veç e veç në procesin e prirjes së aponit dhe metodologjisë tradicionale, lejohet ndërveprimi i medias dixhitale me ndihmën e disponueshmërisë së mjeteve, zbatimin e procesit të imazhit dhe të rikrijimit të numrit.
Hapi 1: Selección De Materiales

Për më tepër, ju mund të përdorni një proces të përzgjedhjes së materialeve, nëse keni nevojë për një listë të listës së materialeve të mundshme që mund të përpunojnë një tabelë dhe ficha. Në procesin e vlerësimit të kalidadit të materialit dhe kostos tuaj.
MDF e prodhuar nga 9 mm në bazë të elegancës së materialit për përpunimin e tabelës për rezistencën, përcaktimin dhe saktësinë. Shfrytëzoni pintura në aerosol të ngjyrës rojo y azul para cada una de sus caras. Cinta blanca para la debida división de la cuadrícula.
Las fichas se elaboraron en cartón paja, con los números impresos y plastificadas.
Hapi 2: Përpunimi i Del Tablero


Madera MDF de tamaño 80 cm x 80 cm, me 9 mm grosor. Pintura en aerosol de color ditën e azul para la cara superior y la cara inferior respectivamente. Cinta blanca, con un grosor de entre los 1 cm y 1.1 cm, për ndarjen e y të realizimit të la cuadrícula en la cara superior ditën e tabelës, për një distancë prej 7 cm hyni në vendin e parë të përdorimit të la ficha.
Hapi 3: Përpunimi i De La Ficha




Ficha en cartón paja de tamaño 7 cm x 7 cm. Números realizados en computador, impresos en hojas de papel blanco, recortados con su respectivo tamaño y pegados en el cartón paja. Se les realizó un un proceso de plastificado con papel contac a cada ficha.
Hapi 4: Programi De Reconocimiento Con RFID




Se realizo un un programa de reconocimiento para los estudiantes mediante el uso de tecnologías arduino y RFID.
Përdorni përdorimin e softuerit arduino, pajisjet harduino dhe pajisjet RFID dhe kabllot kërcyesit.
Hapi 5: Programi i Reconocimiento Numérico

Përdorni studio vizuale për realizimin e reconocimiento numerike.
Recommended:
Si të bëni 4G LTE Antenë të BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: 3 Hapa

Si të bëni 4G LTE Antenë BiQuade të Dyfishtë Hapa të Lehtë: Shumicën e kohës me të cilën jam përballur, nuk kam forcë të mirë të sinjalit në punët e mia të përditshme. Kështu që. Kërkoj dhe provoj lloje të ndryshme antenash por nuk funksionoj. Pas humbjes së kohës gjeta një antenë që shpresoj ta bëj dhe ta provoj, sepse është parimi i ndërtimit jo
Dizajni i lojës në lëvizje në 5 hapa: 5 hapa

Dizajni i lojës në Flick në 5 hapa: Flick është një mënyrë vërtet e thjeshtë për të bërë një lojë, veçanërisht diçka si një enigmë, roman vizual ose lojë aventure
Zbulimi i fytyrës në Raspberry Pi 4B në 3 hapa: 3 hapa

Zbulimi i fytyrës në Raspberry Pi 4B në 3 hapa: Në këtë Instructable ne do të bëjmë zbulimin e fytyrës në Raspberry Pi 4 me Shunya O/S duke përdorur Bibliotekën Shunyaface. Shunyaface është një bibliotekë për njohjen/zbulimin e fytyrës. Projekti synon të arrijë shpejtësinë më të shpejtë të zbulimit dhe njohjes me
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 hapa

123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA
Qëndrim për laptopë me 3 hapa dhe 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka me stilolaps): 5 hapa

Qëndrim për laptopë me hapa 3 & 3 hapa (me syze leximi dhe tabaka për stilolapsa): Kjo $ 3 & Qëndrimi i laptopit me 3 hapa mund të bëhet brenda 5 minutave. It'sshtë shumë e fortë, me peshë të lehtë dhe mund të paloset për ta marrë kudo që të shkoni