Përmbajtje:

Ekran LED Arduino: 3 hapa
Ekran LED Arduino: 3 hapa

Video: Ekran LED Arduino: 3 hapa

Video: Ekran LED Arduino: 3 hapa
Video: Функция Arduino Millis поясняется 3 примерами 2024, Nëntor
Anonim
Ekran LED Arduino
Ekran LED Arduino

Një ekran i kristaltë i lëngshëm Arduino 16x2 përdor formatim të thjeshtuar për ta bërë shfaqjen e teksteve të lehtë dhe të dobishëm.

Furnizimet

- Arduino ose Genuino Board

- Ekran LCD

- titujt e kunjave për t'u bashkuar në kunjat e ekranit LCD

- Potenciometër 10khm

- Rezistencë 220-ohm

- tela lidhës

- dërrasë buke

Hapi 1: Lidhni telat tuaj

Lidhni telat tuaj
Lidhni telat tuaj
Lidhni telat tuaj
Lidhni telat tuaj

Para se të lidhni ekranin LCD në bordin tuaj Arduino, duhet të lidhni një shirit me kokë pin në lidhësin e numërimit të 14 kunjave të ekranit LCD, siç mund ta shihni në imazhin e mësipërm. Për të lidhur ekranin tuaj LCD në tabelën tuaj.

Pastaj futni ekranin LDC në tabelën tuaj të bukës duke lejuar qasje të lehtë në kunjat dhe përcjellësin e energjisë. Ndiqni Diagramin për të lidhur projektin tuaj.

Qarku: * Kodi LCD RS në pinin digjital 12

* LCD Aktivizoni pin në pin dixhital 11

* Kodi LCD D4 në kunjin dixhital 5

* Kodi LCD D5 në kunjin dixhital 4

* Kodi LCD D6 në kunjin dixhital 3

* Kodi LCD D7 në pinin dixhital 2

* Kodi LCD R/W në tokë

* PIN LCD VSS në tokë

* Kodi LCD VCC në 5V

* Rezistenca 10K: përfundon në +5V dhe toka: fshirëse në kunjin LCD VO

Hapi 2: Kodi

Kodi
Kodi

#përfshi

// inicializoni bibliotekën me numrat e kunjave të ndërfaqes LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup () {// vendos numrin e kolonave dhe rreshtave të LCD: lcd.begin (16, 2); // Shtypni një mesazh në LCD. lcd.print ("përshëndetje, botë!"); }

void loop () {// vendosni kursorin në kolonën 0, rreshti 1 // (shënim: rreshti 1 është rreshti i dytë, pasi numërimi fillon me 0): lcd.setCursor (0, 1); // printoni numrin e sekondave që nga rivendosja: lcd.print (millis () / 1000); }

Hapi 3: Përfundoni

Përfundo
Përfundo

Te lumte. Vazhdoni të eksperimentoni derisa të keni njohuri të mjaftueshme me secilën zonë të ekranit për të koduar lojën tuaj

Recommended: