Përmbajtje:
- Hapi 1: Mjetet, materialet dhe programet kompjuterike që kam përdorur
- Hapi 2: Projektimi
- Hapi 11: Fundi
- Hapi 12: Bashkëngjitja
- Hapi 13: Ndrysho Regjistrin
Video: Skaneri i kartave për një makinë kartë tregtare: 13 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:16
Skaneri i kartave për një makinë kartë tregtare
Regjistri i Ndryshimeve mund të gjendet në hapin e fundit.
Sfondi
Unë shpjegova motivimin kryesor të projektit tim në Hyrjen e Card Feeder. Me pak fjalë, fëmijët e mi dhe unë kemi grumbulluar një sasi të madhe të Kartave Tregtare deri tani. Trajtimi, klasifikimi, etj. Është shumë i vështirë me këto sasi. Ne e kemi provuar tashmë, por ne hoqëm dorë të frustruar. Për këtë arsye, unë dua të ndërtoj një makinë kartë tregtare, e cila duhet të marrë detyra të ndryshme.
Kartat tregtare duhet të jenë automatikisht
- menaxhuar (Cilat karta kam ?, Cilat mungojnë?)
- të renditura (Blloku, Gjuha, Seti, Seritë, etj)
- vlerësuar (Sa të vlefshme janë kartat e mia ?, Sa para duhet të shpenzoj për një set të plotë?)
- tregtohet (Bli dhe Shitet)
Për shkak të këtyre qëllimeve ambicioze, vendosa ta ndaj makinën e madhe në 3 pjesë:
- Card Feeder - një makinë që kap dhe transporton një kartë të vetme nga një pirg kartash
- Skaneri i Kartave - një pjesë ku kartat do të analizohen
- Renditësi i Kartave - një makinë e cila do të ruajë kartat e identifikuara
Ky udhëzues ka të bëjë me pjesën e dytë, Skanuesi i Kartave, i cili është truri i të gjithë Makinës së Kartave të Tregtisë. Skaneri i Kartave:
- kontrolloni Ushqyesin e Kartave duke e ndezur ose fikur
- kapni, analizoni dhe vlerësoni Kartat Tregtare
- zhvendosni Renditjen e Kartave në pozicionin e duhur
POR, ky është funksionaliteti i Makinës së Kartës së Tregtisë përfundimtare. Ky udhëzues reduktohet në funksionet "e brendshme" të Skanerit të Kartave (kapni, analizoni dhe vlerësoni Kartat Tregtare)
Në aspektin teknik:
- Unë përdor një PI Raspberry dhe PI Cam për të kapur Kartat Tregtare
- me ndihmën e Google Cloud Platform API (Vizioni dhe Përkthimi) analizoj Kartat
- Unë i vlerësoj Kartat me API të Cardmarket
Pra, shumë kodim në këtë projekt, por ka ende diçka për të ndërtuar. Mbyllja e Skanerit të Kartave. Sigurisht, unë përdor karton 3 mm për këtë detyrë.
Shkojme!
Në këtë Instructable dua t'ju tregoj - Si të krijoni Skanerin e Kartave.
Hapi 1: Mjetet, materialet dhe programet kompjuterike që kam përdorur
Mjetet, Materialet dhe Softuerët që kam përdorur
Mjetet:
- Dyshek për prerje
- Sundimtarët
- Prestar
- Ngjitës që përmbajnë tretës (UHU HART dhe tesa)
- Laps, shënues
- Goditje qendrore
- Stërvitje dore
- Armë me zam të nxehtë + shkopinj zam (jo në foto)
Materiale:
- Karton 3 mm
- Letër DIN A3
- Mjedër PI 3 B+
- Raspberry PI Kamera Moduli V2
- Sensor rrezesh Adafruit IR - LED 5mm
- Sparkfun super e ndritshme e bardhë 10mm LED 3VDC
- Servo Adafruit SG92R
- Rezistencë 10k
- Breadboard Half-size
- Telat kërcyes femra/femra dhe meshkuj/meshkuj
- SD me Raspbian
- Një lloj kompjuteri, pajisje, kabllo, etj. Për të lidhur dhe programuar Raspberry PI (jo në foto)
Softuer:
Autodesk Fusion360
Hapi 2: Projektimi
"loading =" dembel "Video
Kam krijuar një video të shkurtër në të cilën ju tregoj se si e kam ndërtuar dhe si funksionon.
Hapi 11: Fundi
Fund
Skaneri i Kartave për një Makinë Kartash Tregtare => Përfunduar!
Unë jam mjaft i kënaqur me rezultatin, edhe me aftësitë e mia të nivelit të ulët të kodimit që mund ta përballoja. Kam testuar vetëm një bandë kartash, por ka funksionuar në çdo kohë.
Si gjithmonë, unë do të doja të tregoja disa gjëra për të bërë/bërë për të punuar/gjetje:
- Ndërsa shkruaja këtë Instructables, kuptova se API -ja e Vizionit do të më japë gjithashtu informacionin gjuhësor të Kartave, kështu që një API -në e vet të Përkthimit nuk është e nevojshme. (Shumë vonë për t'u përshtatur me të gjithë dokumentacionin)
- Në Cardmarkt DB ka vetëm përkthime në Anglisht dhe Gjermanisht të Emrit të Kartës. Unë kam shumë Kartela Spanjolle, kështu që API nuk do të japë asnjë informacion, sepse Karta nuk mund të gjendet. Loja e kartave tregtare World of Warcraft është e vjetëruar, kështu që emrat e kartave në gjuhë të tjera nuk do të përditësohen.
Përveç kësaj, ky është një hap i madh për të arritur qëllimin përfundimtar për të ndërtuar Makinën e plotë të Kartave Tregtare, e cila do të jetë projekti im i ardhshëm. Unë dua të kombinoj ushqyesin e kartave, skanerin e kartave dhe ndarësin e kartave në një makinë përfundimtare. Disa ndryshime dhe azhurnime do të jenë të nevojshme për ta arritur këtë. Por kam shumë besim se do të funksionojë. Sigurisht, unë do të azhurnoj Instructables me modifikimet që do të bëj.
Nëse e krijoni atë ose një modifikim të tij, me të vërtetë do të doja të shihja idetë dhe zgjidhjet tuaja.
Unë do të vlerësoja çdo kritikë, koment ose përmirësim. Qoftë në lidhje me Projektin, Fotografitë, Aftësitë, Shkrimin apo Gjuhën.
Nëse nuk doni të prisni deri në azhurnimin tjetër, mund të shihni disa lajme në Instagram.
Faleminderit që gjetët kohë për të lexuar në lidhje me projektin tim!
Ja kalofsh bukur.
Servus dhe cu herën tjetër
Hapi 12: Bashkëngjitja
Shtojca
Këtu mund të gjeni skedarët. Nëse keni nevojë për ndonjë gjë tjetër, mos ngurroni të pyesni!
Hapi 13: Ndrysho Regjistrin
Ndrysho Regjistrin
-
V0.0 2019-07-17
Projekti i publikuar
Çmimi i dytë në Konkursin e Sensorëve
Recommended:
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe një Pranker audio të pajtueshme me Troll Arduino/Bordi praktik i Shakasë.: 5 Hapa
Një makinë për frikësimin e Halloween -it duke përdorur një PIR, një kungull të printuar në 3D dhe Tran Arduino Compatible Audio Pranker/Joke Board praktike .: Bordi Troll i krijuar nga Patrick Thomas Mitchell i EngineeringShock Electronics, dhe u financua plotësisht në Kickstarter jo shumë kohë më parë. Unë mora shpërblimin disa javë më parë për të ndihmuar në shkrimin e disa shembujve të përdorimit dhe ndërtimin e një biblioteke Arduino në një përpjekje
Ushqyesi i kartave për një makinë kartë tregtare: 10 hapa (me fotografi)
Ushqyesi i Kartave për një Makinë Kartash Tregtare: Ushqyesi i Kartave për një Makinë Kartash TregtareSistemi Kur isha i ri, mblidhja mijëra karta tregtare, por për disa vite, pasioni për mbledhjen ka rënë. Ndërkohë kam fëmijë dhe ngadalë por me siguri edhe ata fillojnë të bëhen
Renditja e kartave për një makinë kartë tregtare (Përditësimi 2019-01-10): 12 hapa (me fotografi)
Renditësi i Kartave për një Makinë Kartash Tregtare (Përditësimi 2019-01-10): Renditësi i Kartave për një Makinë Kartash Tregtare Regjistri i Ndryshimeve mund të gjendet në hapin e fundit. Sfondi Unë tashmë shpjegova motivimin e projektit tim në artikullin e Ushqyesit të Kartave. Me pak fjalë, fëmijët e mi dhe unë kemi grumbulluar një sasi të madhe të Kartës Tregtare
Një mënyrë e re për të kontrolluar Arduino një makinë RC: 7 hapa (me fotografi)
Një mënyrë e re për të kontrolluar Arduino një makinë RC: Unë kam bërë disa punë me makina të kontrolluara me Arduino, por ato në të cilat kam punuar kanë qenë gjithmonë të ngadalta dhe metodike. Kjo është e mrekullueshme kur mësoni arduino, por unë doja diçka pak më shumë … argëtuese. Hyni në makinën RC. Makinat RC janë të dizajnuara fjalë për fjalë për të qenë një
Si të bëni një dhuratë USB për një makinë gishti më të paharrueshme: 5 hapa (me fotografi)
Si të bëni një dhuratë USB për një thumb të vogël më të paharrueshëm: Një makinë e gishtit USB është e vogël dhe e përdorshme, por një makinë e zakonshme me gisht nuk është vërtet një dhuratë e lezetshme për t'u dhënë (nëse nuk është e mbushur me giga byte, natyrisht). Doja një nga ato stilolapsa të mrekullueshëm të frymëzuar japonezë, që dukej si një makinë apo një sushi