Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni Pajisjet
- Hapi 2: Vendosni monitorin, trekëmbëshin dhe kamerën
- Hapi 3: Krijoni një lak reagimi
- Hapi 4: Shtoni një kthesë dhe gjeni qendrën tuaj
- Hapi 5: Thirrja
- Hapi 6: Shtesa
Video: Reagimi hipnotizues i videos Mandala: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Në këtë Instructable unë do t'ju tregoj se si të krijoni një video mandala hipnotizuese, gjeneruese duke përdorur vetëm një aparat fotografik dhe një monitor, të cilat zakonisht mund t'i gjeni në një dyqan të lirë për rreth 50 dollarë. Imazhi në ekran do të krijohet me asgjë më shumë se lak reagimi midis kamerës dhe monitorit. Në varësi të konfigurimit, këto mandala mund të shkojnë nga relativisht statike në lëvizje dhe ndryshime të vazhdueshme, nga të cilat unë personalisht nuk mund t'i heq sytë.
Pasi ta keni konfiguruar këtë konfigurim bazë, do të jeni në gjendje të prezantoni modifikues të tjerë si lentet, maskat ose efektet video për të bërë mandala më interesante dhe të larmishme.
*Një shënim në fotografi*
Kam zbuluar në krijimin e këtij tutoriali se është shumë e vështirë të fotografosh këtë konfigurim të veçantë. Për shkak se ekrani po lëshon dritë, rregullimi i ekspozimit për të parë qartë dhomën dhe pajisjet në përgjithësi rezulton në një imazh të ekranit të fryrë. Ju mund t'i referoheni videove të ngulitura se çfarë të kërkoni në monitor.
Hapi 1: Mblidhni Pajisjet
Për të krijuar një mandala video feedback, do t'ju duhen katër gjëra:
Vido Monitor me kontrolle të Ndriçimit dhe Kontrastit
Çdo monitor ose TV do të funksionojë për aq kohë sa ju mund ta lidhni kamerën tuaj direkt me të. Unë jam duke përdorur një monitor kompjuterik të vjetër Commodore CRT. Më pëlqen ta përdor këtë sepse ka çelësa për të rregulluar vetitë e ekranit (dhe jo menutë në ekran), është i fortë dhe nuk tundet kur rregullon çelësat, dhe ka një pamje të bukur të gjallë. Ju mund të dëshironi të eksperimentoni me monitorë të ndryshëm për të gjetur atë që duket më mirë.
Videokamera
Përsëri, çdo video kamera do të bëjë për aq kohë sa ju mund ta ushqeni atë drejtpërdrejt në monitorin tuaj. Unë jam duke përdorur një aparat fotografik të vjetër Sony në këtë rast, i cili më pëlqen sepse ka kontrolle për fokusimin, zmadhimin dhe ekspozimin, plus disa efekte video të integruara që me të vërtetë mund të nuhasin lakun e reagimeve. Kamerat e sigurisë janë një opsion i madh me kosto të ulët.
trekëmbësh
Ju do të keni nevojë për një trekëmbësh të fortë, mundësisht një që mund ta ngrini ose ulni lehtë dhe të anoni anash. Nëse nuk keni një trekëmbësh, mund të grumbulloni disa libra (ose çfarëdo). Mund të jetë e ndërlikuar të marr lartësinë dhe këndin e duhur, por kështu fillova.
Kabllo video
Do t'ju duhet një kabllo për të lidhur daljen e kamerës me hyrjen në monitor. Në këtë rast, unë përdor kabllon 1/8 të pronarit të kamerës në kabllon RCA.
Hapi 2: Vendosni monitorin, trekëmbëshin dhe kamerën
Siç mund ta shihni në foto, unë jam vendosur në një dhomë të ndritshme me shumë dritë të mirë natyrore. Kjo është e shkëlqyeshme për dokumentimin, por jo aq e shkëlqyeshme për një lak reagimesh video. Ndërsa do të jeni në gjendje të merrni rezultate në pothuajse çdo kusht, një dhomë e errët me pak ose aspak ndotje drite është ideale. Siç mund ta shihni në foton e fundit, unë qëndrova një kuti kompensatë në fund për të bllokuar shkëlqimin e ekranit nga dritarja ngjitur.
Vendoseni monitorin tuaj në një tryezë të fortë dhe lidhni rrymën. Lentet e kamerës do të duan të jenë në nivelin e qendrës së ekranit, kështu që nëse trekëmbëshi juaj është mjaft i shkurtër, mund ta vendosni atë në tokë.
Pastaj montoni kamerën tuaj në trekëmbëshin dhe vendoseni para monitorit, ndoshta rreth tre metra larg. Ky monitor është vetëm rreth 14 , kështu që nëse jeni duke përdorur një ekran më të madh, mund t'ju duhet ta zhvendosni kamerën më mbrapa. Ju do të dëshironi të orientoni trekëmbëshin në mënyrë që të mund ta anoni kamerën majtas ose djathtas duke mbetur pingul në ekran. Kamera ime po punon me një prizë baterie në kordonin e energjisë të kamerës tuaj nëse është e aplikueshme.
Së fundi, lidhni kabllon video nga dalja e kamerës në hyrjen e monitorit. Tani jeni gati të ndizni kamerën dhe monitorin.
Hapi 3: Krijoni një lak reagimi
Tani që gjithçka është e kyçur dhe e ndezur, duhet të shihni një lloj imazhi në ekran. Në foton e parë ju mund të shihni se monitori po shfaq imazhet e veta në rritje gjithnjë e më të vogla. Ky është reagimi i videos. Eksperimentoni me kontrollet e zmadhimit në kamerë (përgjithësisht W T për "të gjera" dhe "të ngushta" në kamera) ose lëvizni trekëmbëshin afër ose më tej nga monitori. Në fakt, kjo është një kohë e mirë për të luajtur me distanca dhe kënde të ndryshme për të parë se çfarë ndodh. Ju gjithashtu mund të rregulloni shkëlqimin ose kontrastin për të marrë diçka afër asaj që shihni në imazhin e parë.
Nëse nuk po shihni një imazh, sigurohuni që kapaku i lenteve të jetë hequr dhe që kontrollet e shkëlqimit, kontrastit, etj. Në monitor dhe kamerë të jenë vendosur në pozicionet e tyre të paracaktuara. Nëse akoma nuk po shihni asgjë, kontrolloni dy herë që kablli është i kyçur në hyrjet dhe daljet e duhura dhe se hyrja e duhur është zgjedhur në monitor. Nëse imazhi është i zbehtë, rritni shkëlqimin ose kontrastin në monitor. Nëse shihni linja skanimi (si në videot e ngulitura), provoni të rregulloni nivelin e ekspozimit në kamerë.
Hapi 4: Shtoni një kthesë dhe gjeni qendrën tuaj
Tani që keni krijuar një lak reagimi, anojeni kamerën rreth 20 gradë në të majtë. Do të vini re se imazhi në ekran është i përkulur në të njëjtin kënd, por në drejtim të kundërt, dhe se të gjitha imazhet pasuese rrotullohen përsëri nga i njëjti kënd. Në këtë pikë, luani me zmadhimin/distancën dhe këndin e kamerës për të parë se çfarë ndodh.
Tani është koha për të përqendruar imazhin në ekran duke rregulluar lartësinë dhe pozicionin majtas/djathtas të trekëmbëshit. Kjo është ndoshta pjesa më e ndërlikuar e të gjithë procesit, pasi gjithçka që shihni në ekran përmbyset. Kindshtë si të përpiqesh të luash një lojë video me kontrolluesin të mbajtur përmbys. Jini të durueshëm dhe lëvizni ngadalë me hapa të vegjël. Ende do të funksionojë edhe nëse nuk është i përqendruar në mënyrë perfekte në mes të ekranit.
Pasi të jeni pak a shumë në qendër, duhet të jeni në gjendje të merrni diçka si imazhi i tretë këtu. Pika e ndritshme që spiralizohet në qendër është në të vërtetë pasqyrimi i një llambë në ekran. Provoni të zmadhoni dhe zvogëloni për të parë se çfarë ndodh. Më pëlqen të kem diçka afër raportit të zmadhimit 1: 1.
Hapi 5: Thirrja
Në këtë pikë, konfigurimi i sistemit është i plotë, dhe gjithçka që mbetet është rregullimi i mirë.
Siç thashë në hyrje, në mënyrë ideale do të keni një monitor me çelësa të veçantë të kontrollit të shkëlqimit dhe kontrastit. Eksperimentoni me këto nivele derisa të gjeni një imazh të balancuar dhe të qëndrueshëm. Nëse zbuloni se imazhi në ekran po zhduket, provoni të futni një burim drite në sfond për të reflektuar nga ekrani dhe "mbjell" vazhdimisht lakun e reagimit. Monitori im gjithashtu ka çelësa Tint dhe Color, të cilat mund të kenë disa efekte mjaft mahnitëse. Luani me çfarëdo kontrolli që keni në dispozicion, por filloni të testoni një nga një në mënyrë që të mos largoheni shumë nga imazhi juaj bazë.
Kjo është pjesa që është më e vështirë të shpjegohet; rezultatet dhe metodat do të ndryshojnë në varësi të pajisjeve dhe kushteve tuaja të veçanta. Merrni kohën tuaj dhe kënaquni të kuptoni se çfarë efekti kanë të gjithë parametrat e ndryshëm në imazh. Kur të gjeni një lak të bukur të qëndrueshëm, uluni dhe kënaquni me të për pak kohë.
Hapi 6: Shtesa
Pasi të jeni kënaqur me këtë konfigurim, shihni se çfarë tjetër mund të futni për të ndikuar në imazh. Ju ndoshta keni tundur dorën midis kamerës dhe ekranit- eksperimentoni me vendosjen e gjërave të tjera midis kamerës dhe ekranit. Kam provuar lente, prizma dhe karton me një vrimë të prerë (mendoni maskën Photoshop) për të përmendur disa. Ju gjithashtu mund të futni efekte video në rrugën e sinjalit për ta çuar atë në një nivel tjetër. Me kalimin e viteve kam gjetur shumë kuti efektive video të lira, të jashtme, të nivelit të konsumatorit nga vitet '80 dhe '90 në dyqanet e konsumit. Këto janë një fillim i shkëlqyeshëm, dhe gjithashtu mund të jenë të përkulur në qark, nëse jeni kaq të prirur. Shumë kamera gjithashtu kanë efekte të integruara.
Për të regjistruar rezultatet, thjesht shtoni një pajisje regjistrimi në rrugën e sinjalit. Në konfigurimin tim, kamera futet në një VCR, dhe pastaj del në monitor. Ju gjithashtu mund të regjistroni drejtpërdrejt në një kasetë (ose kartë SD, ose çfarëdo) nëse jeni duke përdorur një videokamera.
Nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë rreth reagimeve video, shikoni faqen e Wikipedia, veçanërisht lidhjet në seksionin Referencat në fund.
Ju mund të shihni disa shembuj të tjerë të reagimeve video në faqen time Vimeo.
Recommended:
Ekran hipnotizues Ferrofluid: Kontrolluar në heshtje nga elektromagnetet: 10 hapa (me fotografi)
Shfaqja hipnotizuese e Ferrofluidit: Kontrolluar në heshtje nga elektromagnetet: Mohim: Ky udhëzues nuk do të sigurojë një mënyrë të drejtpërdrejtë përpara për të ndërtuar një ekran të madh ferrofluid si "Fetch" ynë. Ai projekt është aq i madh dhe i shtrenjtë sa çdokush që dëshiron të ndërtojë diçka të ngjashme me siguri do të ketë dallime
Reagimi rastësor i lavjerrësve: 4 hapa (me fotografi)
Reagimi rastësor i lavjerrësve: Qëllimi i këtij projekti është të shkaktojë një lëvizje të vazhdueshme prej 2 lavjerrësish. Zbulova një bashkëveprim të bukur midis një lavjerrësi aktiv dhe atij pasiv. Ata lëvizin në një re fushash të përhershme-magnetike, elektromagnetike dhe të forcës së gravitetit. Pesha e p
555 Kohëmatësi Reagimi Lojë: 5 Hapa
555 Timer Reaction Lojë: Target AudienceKy udhëzues ka për qëllim njerëzit që janë të interesuar në qarqe (me pak sfond) që kërkojnë një lojë të thjeshtë që mund ta ndërtoni me vetëm disa përbërës të lirë. Niveli i VështirësisëKjo do të ishte e vështirë nëse
Qesharak Arduino Reagimi Lojë: 3 Hapa
Reagimi Qesharak Arduino Lojë: Qesharake lojë reagimi Arduino për të gjithë familjen;) Bazuar në komunikimin Bluetooth të platformës së kryqëzuar. Ju duhen vetëm disa gjëra Arduino, një smartphone Android dhe një kuti këpucësh. Nëse nuk keni asnjë nga këto, besoni fort në të: nuk ka asgjë që
Lojë Reagimi- Projekti i Inxhinierisë Kompjuterike: 3 Hapa
Lojë Reagimi- Projekti i Inxhinierisë Kompjuterike: Loja e reagimit është pikërisht ajo që thotë emri, ajo teston shpejtësinë tuaj të reagimit. Ju mund të pyesni se çfarë përfitimesh mund të ketë ky server jashtë argëtimit, mirëpo ju mund ta përdorni këtë për individët në rehabilitim nga operacioni ose aksidentet. Reagimi i tyre tregon