Përmbajtje:
Video: Reagimi rastësor i lavjerrësve: 4 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:13
Qëllimi i këtij projekti është të shkaktojë një lëvizje të vazhdueshme prej 2 lavjerrësish. Zbulova një bashkëveprim të bukur midis një lavjerrësi aktiv dhe atij pasiv. Ata lëvizin në një re fushash të përhershme-magnetike, elektromagnetike dhe të forcës së gravitetit. Pesha e lavjerrësit është një magnet i varur horizontalisht nga një gjilpërë. Një pikë çeliku e mprehtë ka fërkime shumë të ulëta në pikën e pezullimit magnetik. Për të numëruar kohën e funksionimit të lavjerrësit unë përdor një modul LCD me 6 shifra si numërues dite. Kur errësohet, sporteli shton një hap. Nëse lavjerrësi ndalon numëruesi rivendoset. Kjo më jep një regjistrim të vërtetë të "kohës së lëkundjes". Një panel diellor, një rregullator i tensionit dhe një super kondensator siguron energji për furnizimin me energji 'të përjetshme'.
Furnizimet
- Dërrasë druri 14 x 18cm
- Rrip alumini 10 x 1 x 630mm
- 3 magnet neo 10 x 10 të rrumbullakët
- Gjilpërë dyshek 25 cm 10 inç
- Pjesë elektronike; shiko diagramin
- Trumeter 7000as numërues 6 shifror
Hapi 1: Video
Hapi 2: Ndërtimi
Lavjerrëset janë ndërtuar thjesht. Një dërrasë druri, një hark prej shiriti alumini, një gjilpërë dysheku, një copë qelqi dhe 3 magnete. Harku është i lidhur me vida të çrregullta në tabelë. Pjesa e vetme e hekurit është një gjilpërë dysheku 10 inç me një majë të mprehtë. Bëni këtë në gjatësi. Magnetët janë të tipit të rrumbullakët 10 x 10 mm. Pesha e magnetit është e lidhur me gjilpërën me një pllakë bakri. Lidhni pllakën e qelqit me ngjitësin e dytë nën pjesën e sipërme dhe vendosni magnetin me shirit të dyanshëm në majë. Bëni katër këmbë të vogla ngjitëse në pjatën e poshtme.
Hapi 3: Qarku Elektrik
Si drejtues i impulsit të spirales unë përdor qarkun tim të thjeshtë të tranzistorit 2. Rezistenca e ndryshueshme RV është vendosur për një impuls të pastër. LED ndizet nga EMF e pasme. Transistori NPN 2N3904 është i lidhur mbrapsht; kjo funksionon mirë, provojeni! Unë e kam zgjeruar këtë qark me një numërues dite. Unë përdor një Trumeter 7000AS me fuqi të ulët si numërues total me funksionin e rivendosjes dhe drejtimit lart/poshtë. Hyrja e numërimit C është e lidhur me panelin diellor dhe shkaktohet nga skaji negativ. Natën tensioni bie nën pragun 0.7 dhe numëruesi do të shtojë një hap. Rivendosja në hyrjen R ndodh edhe në skajin negativ.
Në gjendjen aktive qarku i pulsit ushqen një impuls pozitiv (nëpërmjet C 100nF dhe diodës schottky) në C 470nF. Transistori T3 është në përçueshmëri dhe T4 është i mbyllur.
Kur ndalet lavjerrësi, baza e T3 bëhet e ulët dhe do ta mbyllë atë. Pasi të ngarkohet C 100uF, T4 është në përçueshmëri dhe kjo do të rivendosë numëruesin. Qarku përdor sa më pak 30uA, numërues ditor përfshirës. Superkapi do të ngarkohet edhe në kushte me re dhe dritë të brendshme. Rregullatori 3V është një lloj SMD me fuqi ultra të ulët.
Hapi 4: Përfundimi
Projekti i lavjerrësit dyshe i përket hetimit tim me pajisje lëvizëse me mikro dhe nano. Para kësaj më duhej të bëja shumë prototipe. Importantshtë e rëndësishme të bëni lidhje të besueshme elektrike dhe mekanike. Kjo tingëllon e thjeshtë por nuk është. Kontrolli i dyfishtë është i nevojshëm. Lavjerrësi aktiv reagon ashpër për shkak të magneteve të fshehur. Nuk ka asnjë kufizim; lavjerrësi fillon menjëherë. Të shikosh një palë lavjerrës 'duke vallëzuar' është kënaqësi e pastër.
Recommended:
Reagimi hipnotizues i videos Mandala: 6 hapa
Mesmerizing Video Feedback Mandala: Në këtë Instructable unë do t'ju tregoj se si të krijoni një video mandala hipnotizuese, gjeneruese duke përdorur vetëm një aparat fotografik dhe një monitor, të cilat zakonisht mund t'i gjeni në një dyqan të lirë për rreth 50 dollarë. Imazhi në ekran do të krijohet pa asgjë
555 Kohëmatësi Reagimi Lojë: 5 Hapa
555 Timer Reaction Lojë: Target AudienceKy udhëzues ka për qëllim njerëzit që janë të interesuar në qarqe (me pak sfond) që kërkojnë një lojë të thjeshtë që mund ta ndërtoni me vetëm disa përbërës të lirë. Niveli i VështirësisëKjo do të ishte e vështirë nëse
Qesharak Arduino Reagimi Lojë: 3 Hapa
Reagimi Qesharak Arduino Lojë: Qesharake lojë reagimi Arduino për të gjithë familjen;) Bazuar në komunikimin Bluetooth të platformës së kryqëzuar. Ju duhen vetëm disa gjëra Arduino, një smartphone Android dhe një kuti këpucësh. Nëse nuk keni asnjë nga këto, besoni fort në të: nuk ka asgjë që
Lojë Reagimi- Projekti i Inxhinierisë Kompjuterike: 3 Hapa
Lojë Reagimi- Projekti i Inxhinierisë Kompjuterike: Loja e reagimit është pikërisht ajo që thotë emri, ajo teston shpejtësinë tuaj të reagimit. Ju mund të pyesni se çfarë përfitimesh mund të ketë ky server jashtë argëtimit, mirëpo ju mund ta përdorni këtë për individët në rehabilitim nga operacioni ose aksidentet. Reagimi i tyre tregon
Arduino Reagimi Lojë: 9 hapa
Arduino Reagimi Lojë: Unë e bëra këtë lojë si një detyrë shkollore. Duhej të bënim diçka interaktive me një arduino. Ky është projekti im i parë Arduino që kam bërë ndonjëherë, kështu që ishte goxha i vështirë, por jo i pamundur