Përmbajtje:
- Hapi 1: Krijoni kornizën/strukturën
- Hapi 2: Komponentët Elektrik
- Hapi 3: Instalimi i telave dhe programimi i bordit
Video: Motor kriket: 3 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Ky Motoçikletë u prodhua duke përdorur një dërrasë lojrash me shtesën e kriketit, kështu që nëse nuk i keni këto përbërës të veçantë, provoni të kërkoni diçka të programueshme që mund të aktivizojë motorë robotikë 2 ac. Përveç kësaj ju mund ta Macgyver me materialet që mund të gjeni… kryesisht…. nëpër shtëpi!
Furnizimet:
Lista e materialeve:
- Kriket AdafruitAdafruit
- shesh lojërash qark plus
- Shirit elektrik
- 4 lapsa të pa mprehur
- 8 tela/tela bluzë
- 4 LED
- 2 motorë robotikë AC
- 2 karta plastike (kartë dhuratë)
- Burimi i energjisë
- Komplet bashkimi
- Pajisja e programueshme për të zbatuar kodin në motor
- Zam i nxehtë
Hapi 1: Krijoni kornizën/strukturën
Ju do të dëshironi të filloni me kornizën e vetë motorit. Merrni 4 lapsat dhe ngjitini dy me njëri -tjetrin me shirit elektrik siç tregohet më sipër. Pra, tani që i keni këto dy dërrasa, do të dëshironi të kapni dy motorët tuaj robotikë. Unë kam bashkangjitur një fotografi të motorëve për projektin tim (Këta motorë mund të kenë nevojë për montim). Pasi të dëshironi të krijoni një kuti drejtkëndëshe duke i bashkangjitur dy dërrasat në majat dhe fundet e secilit motor (një fotografi është bashkangjitur). Tani kemi përfunduar me strukturën. Hapi tjetër është të kapni armën me zam të nxehtë dhe 3 kartat plastike. Në atë pikë ju ndoshta keni vënë re se struktura e automjetit është pak e paqëndrueshme, kështu që këtu hyjnë ngjitësit dhe kartat. Ngjitës i nxehtë 2 i kartave në secilën anë. Vendoseni atë në mënyrë që të stabilizojë strukturën ndërsa shërben gjithashtu si një qëndrim për vetë automjetin. Sigurohuni që rrotat ende të prekin dyshemenë. Pas kësaj përdorni armën e ngjitësit për të vulosur çdo çarje ose pika të dobëta brenda strukturës (siç tregohet më sipër).
Hapi 2: Komponentët Elektrik
Hapi i parë që do të këshilloja për këtë projekt është lidhja e disa telave të lirshëm me secilën prej 4 lidhësve të motorëve (treguar më lart). Tjetra pasi t'i keni lidhur të 4 telat, do të dëshironi të krijoni dritat e kokës dhe bishtit. Zgjidhni 4 LED (2 grupe me 2) dhe bëni gati armën e saldimit, nëse nuk jeni në gjendje të përdorni një armë saldimi, përdorni një armë ngjitëse të nxehtë në vend. Pasi të vendoseni, do të dëshironi të përkulni lidhësit LED në mënyrë që katoda dhe anoda të preken (treguar më lart). Tani lidheni ato duke përdorur armën e saldimit ose armën me zam të nxehtë. Pasi të vendosni dritën e kokës dhe bishtit tani ne do të duam t'i lidhim ato me diçka. Pra, kapni dërrasat (kriket dhe shesh lojërash) dhe ngjitini ato me njëra -tjetrën. Pasi të keni mbaruar, kapni kartën plastike të mbetur dhe ngjiteni në majë me shirit. Kjo do të shërbejë si bazë për bordin tuaj amë.
Hapi 3: Instalimi i telave dhe programimi i bordit
Ne pothuajse kemi mbaruar tani. Bordi duhet të jetë në krye të vetë motorit, pasi në këtë pozicion filloni të lidhni telat e motorit me shtojcën Drive në shtrirjen e kriketit (treguar më lart). Përsëriteni këtë hap për dritat e kokës, përveç lidhjes së telave në shtrirjen e sinjalit në sheshin e lojërave. Tani është koha e kodimit. Përdorni desktopin/laptopin tuaj dhe hapeni https://makecode.adafruit.com/#editor kjo faqe do t'ju lejojë të programoni motorin sipas dëshirës tuaj. Unë kam bashkangjitur kodin tim më lart si shembull. Përveç kësaj ju duhet të jeni në rrugën e duhur! Nëse nuk dini si ta transferoni kodin në tabelë, gjithçka që duhet të bëni është ta shkarkoni dhe pastaj klikoni butonin e rivendosjes në shesh lojërash. Pasi të jetë e gjelbër, duhet të shfaqet në kompjuter dhe më pas mund të tërhiqni dhe lëshoni kodin tuaj në motorin tuaj.
Recommended:
Stepper Motor i kontrolluar Stepper Motor Pa Mikrokontrollues !: 6 hapa
Stepper Motor i kontrolluar Stepper Motor Pa Mikrokontrollues !: Në këtë udhëzues të shpejtë, ne do të bëjmë një kontrollues të thjeshtë të motorit stepper duke përdorur një motor stepper. Ky projekt nuk kërkon qark të ndërlikuar ose mikrokontrollues. Pra, pa zhurmë të mëtejshme, le të fillojmë
Stepper Motor i kontrolluar me motor Stepper pa mikrokontrollues (V2): 9 hapa (me fotografi)
Stepper Motor i kontrolluar Stepper Motor Pa Mikrokontrollues (V2): Në një nga udhëzimet e mia të mëparshme, ju tregova se si të kontrolloni një motor stepper duke përdorur një motor stepper pa një mikrokontrollues. Ishte një projekt i shpejtë dhe argëtues, por erdhi me dy probleme të cilat do të zgjidhen në këtë Udhëzues. Pra, me zgjuarsi
Lokomotivë e Modelit të Kontrolluar me Stepper Motor - Stepper Motor si një kodues rrotullues: 11 hapa (me fotografi)
Lokomotivë e Modelit të Kontrolluar me Stepper Motor | Stepper Motor Si një Kodifikues Rotary: Në njërën prej udhëzimeve të mëparshme, ne mësuam se si të përdorim një motor stepper si një kodues rrotullues. Në këtë projekt, ne tani do të përdorim atë motor stepper kodues rrotullues të kthyer për të kontrolluar një lokomotivë model duke përdorur një mikrokontrollues Arduino. Pra, pa fu
Stepper Motor i kontrolluar Stepper Motor - Stepper Motor si një kodues rrotullues: 11 hapa (me fotografi)
Stepper Motor i kontrolluar Stepper Motor | Stepper Motor Si një kodues rrotullues: Keni disa motorë stepper të shtrirë përreth dhe doni të bëni diçka? Në këtë udhëzues, le të përdorim një motor stepper si një kodues rrotullues për të kontrolluar pozicionin e një motori tjetër stepper duke përdorur një mikrokontrollues Arduino. Pra, pa u zgjatur më tej, le të gjejmë
Motor 24V DC në motor universal me shpejtësi të lartë (30 volt): 3 hapa
Motor 24V DC në Motor Universal me Shpejtësi të Lartë (30 Volt): Përshëndetje! Në këtë projekt do t'ju mësoj se si të konvertoni një lodër normale 24V DC Motor në një Motor Universal 30V. Personalisht besoj se një video demonstrim përshkruan më së miri një projekt Me Kështu që djema ju rekomandoj të shikoni videon së pari. Projekti V