Përmbajtje:
- Hapi 1: Ndërtimi i Copës së Veshjeve
- Hapi 2: Vizatimi i modelit
- Hapi 3: Aplikimi i bojës termokromike
- Hapi 4: Shijoni Veshjet tuaja të Personalizuara Dinamike
Video: HAIKU, Kur Moda dhe Teknologjia Shkrihen Së bashku. Projekti TfCD. TU Delft .: 4 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Haiku është një koncept i zhvilluar nga Mucahit Aydin për një kurs MSc TU Delft. Parimi kryesor i këtij kimono është të zgjasë ndjenjën e përqafimit nga dikush. Për ta bërë këtë, kimono do të zbulojë një model pasi të preket. Si? Duke zbatuar disa shtresa të bojës termokromike mbi të. Pas marrjes së një përqafimi, temperatura e trupit të të dy njerëzve është e mjaftueshme për të provokuar që boja termokromike të bëhet transparente dhe të zbulojë modelin.
Videoja tjetër shpjegon të gjithë prodhimin e kimonos, duke filluar me pëlhurën, duke hartuar dhe prerë modelin dhe duke vizatuar modelin. Ekipi prodhoi dy kimono me një model të lulëzimit të qershisë dhe në fund aplikoi termokromik të zi (me një temperaturë aktivizimi prej 30ºC) mbi to.
Pigmentet termokromike reagojnë ndaj temperaturës dhe do të jenë të tejdukshme kur të arrihet temperatura e aktivizimit, e cila zakonisht varion midis 15ºC dhe 47ºC. Pasi temperatura të ftohet kjo temperaturë aktivizimi, ngjyra do të kthehet në gjendjen e saj fillestare. Teknologjia e paraqitur, bojë termokromike, mund të aplikohet në çdo lloj pëlhure natyrale dhe sintetike. Prandaj, të gjithë mund të krijojnë veshjet e tyre dinamike!
Materiale:
- pëlhurë. Në rastin tonë, ne kemi përdorur një pëlhurë gri të lehtë të përbërë nga 100% pambuk, dhe një pëlhurë të zezë të bërë nga një kombinim i pambukut dhe elastanit. Arsyeja pse ne përpunuam dy versione ishte për të provuar dhe testuar të dy pëlhurat. Si përfundim, ne rekomandojmë përdorimin e pëlhurave natyrale që nuk përfshijnë fibra elastike, edhe pse ato janë zakonisht më të shtrenjta, sepse rezultati duket gjithmonë më i mirë.
- Modelet e veshjeve, të cilat mund të gjenden në internet. Ne ju rekomandojmë të krijoni veshjet tuaja, edhe nëse kjo do të marrë më shumë kohë dhe përpjekje. Rezultati përfundimtar do të jetë plotësisht i juaji!
- Materiale qepëse.
- Pikturë veshjesh. Në video, ne vendosëm t'i bënim modelet me dorë, gjë që kërkon më shumë kohë dhe praktikë. Arsyeja prapa kësaj rrjedh nga pjesa domethënëse që Muca donte të sillte në projektin e tij. Përkundër kësaj, gjithmonë mund të vulosni çdo lloj modeli, duke marrë një rezultat më 'profesional'.
- Pigment i zi termokromik dhe lyerje e veshjeve transparente. Para prodhimit të konceptit, ekipi provoi bojëra të ndryshme termokromike, si piktura me bazë uji dhe pluhur. Së fundi, ne kemi arritur në përfundimin se opsioni më i mirë është pigmenti, i cili duhet të përzihet me ngjyrosjen e veshjeve transparente në një zgjidhje 5%. Arsyeja pse ekipi mori këtë vendim është sepse përdoruesi mund të përshtatë më mirë tonin me ngjyrën e pëlhurës.
Çmimi:
Çmimi do të ndryshojë plotësisht bazuar në pëlhurën që vendosni të blini. Në rastin tonë, për kimonon 100% pambuk:
- 3 metra pëlhurë: 40 €
- Piktura me ngjyra për modelin: 15 €
- Pigment i zi termokromik: 25 € (Ne përdorim vetëm 20% të paketës)
- Pikturë transparente: 10 €
Hapi 1: Ndërtimi i Copës së Veshjeve
Pasi të keni modelet, vendoseni në pëlhurë dhe shënoni formën e saj me një shkumës. Ne ju rekomandojmë ta bëni këtë gjithmonë nga pjesa e brendshme e pëlhurës. Pas kësaj, prerë pëlhurën dhe qepni pjesët me një makinë qepëse. Nëse jeni duke dizajnuar veshjen tuaj, mos harroni të lini kufij të mëdhenj në skajet e modeleve (3 cm duhet të jenë të mjaftueshme). Për perimetrin e mëngës, duhet të shtoni 10 cm (si minimum) për të siguruar që veshja përfundimtare do të përshtatet rehat. Pasi rrobat të jenë të qepura, duhet t'i lani në lavanderi dhe ta provoni për të parë nëse ju përshtatet siç duhet.
Hapi 2: Vizatimi i modelit
Para së gjithash, ju duhet të zgjidhni modelin. Nëse do ta vulosni atë, do t'ju duhet një model për këtë hap. Në rastin tonë, sepse ishte një kimono, ne vendosëm të vizatonim një pemë të lulëzuar të qershisë në anën e pasme. Zakonisht, piktura e veshjeve duhet të jetë e hekurt pasi ta aplikoni në pëlhurë. Pas këtij hapi, ju rekomandojmë që ta lani një ose dy herë (dy janë të mjaftueshme) për të eleminuar çdo tepricë të lyerjes.
Hapi 3: Aplikimi i bojës termokromike
Pasi të ketë përfunduar Hapi 2, duhet të përgatitni përzierjen për kimono. Sigurohuni që përdorni proporcionin e duhur të materialit! Ju gjithmonë mund të përfshini pak a shumë, për të siguruar që ngjyra i përshtatet pëlhurës, por jo më shumë se 1-2%, ju lutemi. Shumica e pigmenteve termokromike duhet të treten në pikturën transparente. Ky proces zgjat të paktën një orë dhe gjithmonë specifikohet në paketë. Në rastin tonë, ne presim për një orë e gjysmë, dhe rezultatet ishin të mira. Pasi përzierja të jetë homogjene, mund ta aplikoni në majë të modelit. Mos u shqetësoni nëse shtresa e parë nuk e mbulon modelin plotësisht. Eshte normale. Ju duhet të aplikoni midis 2 dhe 5 shtresa të pikturës termokromike. Në rastin tonë, 3 ishin të mjaftueshme. Zakonisht, furnizuesit termokromikë rekomandojnë aplikimin në krye të një shtrese xhel transparent (gjithashtu mund të përdorni ngjyrosjen transparente të përzierjes) për të siguruar që boja termokromike nuk do të vuajë.
Hapi 4: Shijoni Veshjet tuaja të Personalizuara Dinamike
Mbani mend, mund ta lani sa herë të doni, por është e rëndësishme të mos aplikoni temperatura mbi 60ºC drejtpërdrejt në zonat termokromike të tij, sepse do të humbasë aftësinë për të rimarrë tonin e tij origjinal. Prandaj, nuk duhet ta hekurosni drejtpërdrejt!
Recommended:
Lejoni të rregulloni një pagesë Fitbit 2 së bashku. Linjat në ekran .: 3 hapa
Lejoni të rregulloni një pagesë Fitbit 2 së bashku. Linjat në ekran .: Kështu rreth 13 montime pasi bleva Fitbit tim të parë fillova të merrja linja që kalonin nëpër ekran. Çdo ditë një tjetër shfaqet ndonjëherë më shumë se një në ditë. Unë u kujdesa shumë për Fitbit tim, mendova dhe nuk e di pse filloi. nje here
Si të bëni një termometër dhe LCD të punojnë së bashku?: 10 hapa
Si të bëni një termometër dhe LCD të punojnë së bashku?: Qëllimi i këtij tutoriali është t'ju tregojë se si të përdorni një termometër DHT11 i cili do të shfaqë temperaturën dhe lagështinë në një ekran LCD 16 x 2
Vendosni së bashku lojën: pak !: 10 hapa
Vendoseni së bashku lojën: pak !: Le të kuptojmë se ku duhet të shkojnë të gjitha ato vida
Bisedoni me Alexa dhe Google Assistant së bashku në një Raspberry Pi: 4 hapa
Bisedoni me Alexa dhe Google Assistant së bashku në një Raspberry Pi: Drejtoni Amazon Alexa dhe Google Assistant në të njëjtën kohë në një Raspberry Pi. Thirrni njërin prej emrave të tyre, ata ndezin LED -et e tyre dhe tingëllojnë tingujt për përgjigje. Pastaj ju bëni ndonjë kërkesë dhe ata ju përgjigjen përkatësisht. Mund ta njihni karakterin e tyre
Bëni një mikro të lezetshëm: bit Hovercraft Së bashku: 6 hapa (me fotografi)
Bëni një mikro të lezetshëm: bit Hovercraft Together: Shumicën e kohës makinat që kemi bërë mund të lëvizin vetëm në sipërfaqen e tokës. Sot ne do të krijojmë një hovercraft, i cili funksionon si në ujë ashtu edhe në tokë, apo edhe në ajër. Ne përdorim dy motorë për të fryrë ajrin poshtë për të mbështetur hovercraf