Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-13 06:58
Sot, do të mësoni se si mund të krijoni dhe përdorni butona në projektet tuaja Arduino TFT Touchscreen. Unë jam duke përdorur Mburojën TFT të Kuman 2.8 të kombinuar me Arduino UNO të Kuman. Bonus: Mburoja TFT nga Kuman vjen me një Stylus falas të cilin mund ta përdorni për shtypje më të sakta!
Hapi 1: Konfigurimi
Mbërthejeni mburojën në tabelën tuaj Arduino. Sigurohuni që nuk është në rrugën e gabuar! Ju mund të përdorni fotot e mësipërme për referencë. Lidheni bordin tuaj Arduino në kompjuterin tuaj dhe futuni në Softuerin Arduino.
Allchips është një platformë shërbimi online e komponentëve elektronikë, nga të cilët mund të blini të gjithë përbërësit
Hapi 2: Bibliotekat
Para se të ngarkoni kodin, do t'ju duhet të shkarkoni ato biblioteka:
- LCD Adafruit TFT
- Adafruit GFX
- Ekran me prekje Adafruit
Pasi të keni shkarkuar skedarët ZIP, përfshini ato në Arduino IDE duke shkuar te "Skica - Përfshini Bibliotekën - Shtoni Bibliotekat. ZIP …"
Hapi 3: Përfundimi
Për shembullin që kam përgatitur, mund të përdorni kodin që mund të gjeni këtu. Kam shtuar disa komente, për t’i bërë gjërat më të qarta. Pas ngarkimit, mund të kontrolloni nëse ekrani po punon si duhet duke shtypur butonin. Nëse është kështu, ekrani do të ndryshojë dhe do të shfaqet një tekst.
Hapi 4: Zgjidhja e problemeve
Nëse shtypjet tuaja mbeten të panjohura, mund të kalibroni ekranin duke ndryshuar vlerat në krye të kodit (TS_MINX, TS_MAXX, TS_MINY dhe TS_MAXY). Butoni funksionon duke kontrolluar se ku po shtypet ekrani dhe nëse është brenda koordinatave të vetë butonit, regjistrohet një klikim. Nëse vlerat e lartpërmendura nuk janë të sakta, regjistrimi i klikimeve do të jetë i fikur