Përmbajtje:

Ellie Ment Identifikuesi i Elementit: 4 Hapa
Ellie Ment Identifikuesi i Elementit: 4 Hapa

Video: Ellie Ment Identifikuesi i Elementit: 4 Hapa

Video: Ellie Ment Identifikuesi i Elementit: 4 Hapa
Video: Как складывались судьбы немецких «детей-волчат»? 2024, Nëntor
Anonim
Ellie Ment Identifikuesi i Elementit
Ellie Ment Identifikuesi i Elementit

Ellie është një Roomba që është programuar që të jetë në gjendje të zbulojë ngjyra të ndryshme duke përdorur kamerën e saj, kuptojeni nëse ajo po kalon një shkëmb në mënyrë që të ndalojë veten nga përmbysja dhe do të largohet nga pengesat kur parakolpët e saj të godasin diçka në mënyrën e saj. Ne e quajtëm Roomba -n tonë 'Ellie Ment' si lojë me fjalë për 'element', pasi ajo është në gjendje të identifikojë se cilin element po shikon sipas ngjyrës së letrës.

Ky projekt u zhvillua dhe u formua nga Christopher Cannon, Kayla Sims dhe Gretchen Evans, për projektin e tyre të robotëve të klasës EF 230.

Hapi 1: Sensorët e parakolpit dhe Imazhi i kamerës

Ellie u programua të kontrollonte ngjyrën duke përdorur kamerën e saj kur parakolpët e saj të majtë, të djathtë ose të përparmë u aktivizuan. Kamera më pas do të identifikonte se me cilën ngjyrë ajo ishte përballur, ose blu, jeshile ose e kuqe, të cilat të gjitha përfaqësojnë elementë të ndryshëm që ndodhen në Mars, dhe më pas do të tregonte se cilit 'element' është ajo para.

Hapi 2: Sensori i Shkëmbit

Ellie është programuar të kuptojë kur po i afrohet një shkëmbi, ose në rastin tonë kufirit me letër të bardhë, dhe është në gjendje të kthehet për të qëndruar brenda kufijve të caktuar.

Hapi 3: Goditje e lehtë

Sensorët e goditjes së dritës të Ellie e ndihmojnë atë të kuptojë se sa afër është me stendat që mbajnë fletët e ngjyrosura të letrës, dhe më pas e ndihmon atë të ri-pozicionohet në mënyrë që kamera e saj të jetë më e aftë të shohë ngjyrën dhe për këtë arsye të na lajmërojë se cili është elementi që ajo është duke shikuar.

Hapi 4: Kodi

Bashkangjitur është kodi që është zhvilluar për t'i dhënë Ellie komandat e saj në mënyrë që të gjejë 'elementet' në zonën e caktuar.

Roomba_Projekti_Kodi.m

Recommended: