Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
Kjo është një lojë që shumë prej nesh e duan dhe e mbajnë mend që nga fëmijëria. Jo vetëm që po rifreskojmë kujtimet nostalgjike, por po i shtojmë në botën e inxhinierisë kompjuterike! Kjo lojë përbëhet nga nivele të ndryshme në të cilat LED me ndihmën e zhurmuesve do të bëjnë një tingull ritëm duke ndezur LEDS në një model të veçantë, pasi të shihni modelin, përdoruesi do të përpiqet të përsërisë modelin për të përparuar në nivelin tjetër, nëse jo, ju humbni!
Hapi 1: Mblidhni materiale
1x Arduino UNO
Rezistenca 8x 220 Ohm
4x LED
4x butona shtytës
1x Zile
1x Breadboard
Kabllo bluzë të ndryshme me ngjyra të ndryshme
Hapi 2: Skemat/Asambleja
Sigurohuni që të ndërtoni qarkun siç ilustron diagrami skematik i mësipërm. Mos harroni të përdorni rezistorë 220 ohm ose rezistencë 340 ohm, si dhe kontrolloni dyfish instalimet elektrike të LED -ve në Arduino për të minimizuar çdo gabim. Ana e djathtë e LEDs përfaqëson anën më të gjatë e cila është e lidhur me Arduino.
Hapi 3: Ngarko kodin
Ngarko këtë kod që ofrohet në Arduino IDE. Kontrolloni dy herë për të parë që keni zgjedhur portën e duhur. Ky kod nuk përfshin asnjë bibliotekë të nevojshme, gjë që e bën atë ideale për përdoruesit. Ndjehuni të lirë të bëni ndonjë rregullim të kodit, siç është ndryshimi i kohëzgjatjes së kohës kur drita e dritës LEDS ndizet, duke shtuar më shumë nivele ose madje duke ndryshuar tingullin e ziles sipas preferencës tuaj. Për shembull, mund ta lini të luajë për një periudhë më të gjatë kohore ose mund ta hiqni plotësisht, por gjithçka varet nga ju! Unë ju kam ofruar këtë projekt, por krijimtaria qëndron në duart tuaja!
Hapi 4: Testimi dhe Luajtja
Tani që keni një kod drejtimi të suksesshëm dhe një lojë qarkore para jush, është koha për të shijuar! Tani është koha për të filluar lojën. Shikoni videon e lidhur për të parë se si funksionon loja dhe si është të zhyteni në proceset inxhinierike kompjuterike të lojës që të gjithë e duam SIMON THOTS !!! Kjo lojë teston kujtesën tuaj, aq më mirë kujtesa juaj aq më i lartë niveli në të cilin përparoni, a mund ta përfundoni lojën?
Recommended:
Simon Thotë Lojë: 13 Hapa
Simon thotë lojë: Mirë se vini në lojën time Simon thotë! Kjo e vështirë do të të përshkojë për të krijuar një lojë Simon thotë në tinkercad
Finalja e Inxhinierisë Kompjuterike Simon thotë: Lojë: 3 hapa
Finalja e Inxhinierisë Kompjuterike Simon thotë Lojë: Ideja ime: Projekti im është loja Simon Says. Në këtë lojë ka katër LED dhe katër butona. Muzika do të luajë nga zilja ndërsa dritat LED ndizen që përputhen me muzikën. Pastaj loja do të fillojë. Një LED do të ndizet dhe ju duhet të klikoni prapanicën
Simon Thotë Lojë Me Arduino: 5 Hapa
Simon thotë lojë me Arduino: DIY Simon thotë lojë me Arduino, unë do t'ju tregoj se si të bëni një lojë Simon thotë se duke përdorur një Arduino, është shumë e thjeshtë, unë jam duke paditur Arduino Nano, Regjistrohu në kanalin tim në YouTube
Lojë kujtese me prekje (Simoni thotë) - nëse kjo atëherë: 6 hapa (me fotografi)
Lojë kujtese me prekje (Simoni thotë) - Nëse kjo atëherë: Unë bëra një lojë kujtese me shtresa prekëse të bëra vetë dhe një unazë neopixel për një projekt shkollor. Kjo lojë është e ngjashme me Simon Says përveç se shumë forma të dhëna dhe reagime (tinguj dhe efekte të lehta) në lojë janë të ndryshme. Kam programuar tinguj nga Su
Simon Interaktiv thotë: Lojë: 5 hapa
Simon Interaktiv thotë Lojë: Nuk më kujtohet fare se si u zhvillua kjo lojë, por motivi kryesor prapa saj është përmirësimi i përpunimit dhe vëmendjes njohëse duke i bërë lojtarët të përqëndrohen në një sekuencë të goditjeve të daulleve dhe pastaj ta përsërisin atë sekuencë. Lojtarët mund të përdorin vallëzim