Përmbajtje:
- Hapi 1: Mirësevini !
- Hapi 2: Ndërtimi i rastit me flluska
- Hapi 3: Ndërtimi i Kutisë
- Hapi 4: The Innards
- Hapi 5: Motorët
- Hapi 6: Pompë
- Hapi 7: Printimi 3D
- Hapi 8: Ngjyrosja
- Hapi 9: Pjesa e Pafundësisë
- Hapi 10: Kodi
- Hapi 11: Qëndrimi
Video: Pasqyra e murit të flluskave të pafundësisë: 11 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:19
Mirësevini në projektin e pasqyrës së pafundësisë së murit flluskë.
Hapi 1: Mirësevini !
Në këtë projekt partneri im në krim dhe shtesa jonë e re, Kayla, krijoi një pasqyrë të pafundësisë së murit me flluska. Ne përdorëm një Arduino për këtë projekt. Shijoni!
Pjesët:
motorë (10)
akrilik
kompensatë
bojë llak (2 ngjyra)
njollë
tuba
Pjesë të printuara 3D
pasqyrë
Arduino
tifoz
shurup misri
film privatësie
valvulave
tastiera ps1
Ekran LCD
të ndryshme harduer
pompë e rezervuarit të peshkut
Shirita LED
silikoni
Hapi 2: Ndërtimi i rastit me flluska
Pra, morëm disa pjesë të PET-G dhe disa HIPS për të ndërtuar murin. Ne filluam duke prerë çarje për kolonat. Pastaj merrni silikoni për të ngjitur pjesët së bashku dhe lëreni të thahet. Ndërsa pjesa e përparme dhe e pasme thaheshin, ne merrnim pjesën e sipërme dhe të poshtme dhe shponim vrima në majat, siç tregohet më lart. Ai mori silikonin dhe lidhi të gjitha anët. E lëmë të ulet për disa ditë.
Pasi gjithçka të jetë e drejtë dhe e ngushtë, ne mund të testojmë ujin për të parë nëse ka ndonjë rrjedhje. Para se të testojmë ujin, ne duhet të vidhosim valvulat në fund dhe të përdorim disa kaseta hidraulikësh për të mbyllur valvulat. Atëherë ne mund të testojmë!
Kishte disa rrjedhje herën e parë që e testuam. Nëse kjo ju ndodh juve thjesht shtoni më shumë silikon derisa të mos ketë më rrjedhje apo vrima. Ju mund të kaloni në ndërtimin e kutisë.
Hapi 3: Ndërtimi i Kutisë
Për të ndërtuar kutinë duhej të merrnim ndihmë profesionale, kështu që përdorëm babanë tim. Ai ka vite që punon me dru. Pra, për të filluar ne parashtruam një skicë të dimensioneve dhe asaj që duam, si dhe një konsensus grupor. Hapi tjetër ishte zgjedhja e drurit që duam të përdorim dhe prerja e pjesëve. Ne kishim tetë pjesë gjithsej. Hapi tjetër ishte prerja e vrimave se ku do të shkonte ekrani LCD. Më pas filluam të shtrëngojmë dhe ngjitim pjesët së bashku.
Nga brenda ne duhet të siguroheshim që kutia e flluskave të përshtatet dhe të mbështetet. Siç shihet në foton e fundit. Na u desh të vendosnim një çift për të stabilizuar çështjen. Pas kësaj thjesht ngjitet dhe sigurohet që gjithçka është e qëndrueshme dhe e rreshtuar siç duhet.
Hapi 4: The Innards
Hapi tjetër është të bësh pjesën elektronike. Më vonë do të ngarkojmë një diagram qark që kemi përdorur për këtë pjesë.
Hapi 5: Motorët
Për motorët, ne duhej të përpiqeshim të gjenim një mënyrë që të gjithë të futeshin në kuti. Pra, në foton më lart është paraqitja që kemi zgjedhur. Tubat që lëviznin nga motorët në valvola ishin mjaft të ndërlikuara. Në videon në fillim të kësaj faqe ajo tregon të gjitha tubat prapa kutisë së flluskave. Kjo është ndoshta pjesa më e vështirë e projektit. Për ata që kujdesen, këta motorë janë porositur nga Ebay. Çdo motor do të bëjë për aq kohë sa është mjaft i fuqishëm.
Hapi 6: Pompë
Për këtë hap ne vetëm duhej të gjenim një mënyrë për të montuar pompën. Siç mund ta shihni pompa ishte mjaft e madhe. Duhej të vendosnim një copë në fund pasi që pjesa e poshtme është e hapur, që pompa të vazhdojë.
Hapi 7: Printimi 3D
Ne morëm një skedar STL të bërë nga AutoCad. Me këtë skedar ne pastaj e futëm atë në programin Cura i cili ishte i lidhur me një printer Lulzbot mini 3D. Ne e shtypëm atë dhe pastaj e lëmuam me 250 zhavorr për ndoshta një minutë. Pastaj morëm bojë me llak Rust-oleum, ngjyrë ari dhe blu të mesnatës, e tundëm gati. Më pas morëm ngjyrën blu dhe spërkasëm të gjithë printimin 3D. Pasi bluja u tha pak, vendosëm shirit aty ku nuk e donim floririn. Pastaj morëm arin dhe spërkatëm ato pjesë. E lëmë të thahet gjatë natës. Uala!
Hapi 8: Ngjyrosja
Ne morëm një njollë druri të kuqe dhe njollosëm të gjithë kutinë. Kjo mori rreth 6 shtresa. Pas gjashtë shtresave ne vendosim pallton e qartë për ta bërë atë me shkëlqim.
Hapi 9: Pjesa e Pafundësisë
Për pjesën e pasqyrës së pafundësisë morëm një pasqyrë të vogël, si në foton më lart, dhe e ngjitëm në pjesën e pasme të kutisë së flluskave. Pastaj mori filmin e privatësisë, të cilin mund ta merrni në Menards, dhe e ngjiti në pjesën e përparme të kutisë së flluskave. Këto imazhe përfundimtare do të shtohen më vonë.
Hapi 10: Kodi
Këtu ne do të vendosim kodin në formatin e tekstit që ju të përdorni.
Hapi 11: Qëndrimi
Për të shtuar murin e flluskës, ne shtuam një stendë që ajo të shkonte në një shfaqje arti. Kjo nuk është një domosdoshmëri, por shumë e bukur kur vjen në prezantim.
Thjesht shtoni disa 2X4 si stendë dhe merrni disa pjesë rezervë druri dhe vida dhe ngjitini ato së bashku.
Recommended:
Renditja e flluskave në Seri!: 4 hapa
Bubble Sort in Batch!: A keni menduar ndonjëherë të bëni një algoritëm të thjeshtë klasifikimi në grumbull të pastër? Mos u shqetësoni, është e thjeshtë si byrek! Kjo gjithashtu tregon procesin e klasifikimit të tij. (Shënim: E bëra këtë në një kompjuter Windows XP kështu që disa kode mund të mos funksionojnë. Megjithatë nuk jam i sigurt. Më falni …)
Bubblebot: Gjenerator gjigant i flluskave: 9 hapa (me fotografi)
Këtu është një projekt i mrekullueshëm i fundjavës! Bëni këtë Bubble Bot të mrekullueshëm: Ndërsa është pak e gjatë dhe kërkon përvojë me Arduino, ky mjet do t'ju japë lavdi të pafundme midis miqve tuaj, të vegjëlve dhe të rriturve njësoj! Avast, t
Pasqyra e pafundësisë reaktive e zërit: 5 hapa
Pasqyrë e pafundësisë reaktive e tingullit: Në këtë udhëzues do t'ju tregoj se si mund ta bëni këtë pasqyrë të pafundësisë. Pra, le të fillojmë
Pasqyra dhe Tabela e Pafundësisë (Me Mjete Rastesishme): 7 Hapa (me Fotografi)
Pasqyra dhe Tabela e Pafundësisë (Me Mjete Rastesishme): Hej të gjithëve, Pak kohë më parë hasa në këtë udhëzues dhe u mora menjëherë me të dhe doja të bëja timen, por nuk munda të më merrte në dorë 1) Pasqyrë pleksiglas me një drejtim as 2) Një ruter CNC. Pas një kërkimi të vogël përreth, arrita me
Fëmijët mund të bëjnë edhe pasqyra të pafundësisë!: 8 hapa (me fotografi)
Fëmijët mund të bëjnë edhe pasqyra të pafundësisë!: Dream AcadeME është një organizatë arsimore alternative jofitimprurëse. Filozofia jonë fokusohet në mësimin e përqendruar tek fëmija i lidhur me STEAM (Shkencë, Teknologji, Inxhinieri, Arte dhe Matematikë), natyrën dhe social-konstruktivizmin, një qasje ku fëmijët