Përmbajtje:

Detektor Varmint: 29 hapa (me fotografi)
Detektor Varmint: 29 hapa (me fotografi)

Video: Detektor Varmint: 29 hapa (me fotografi)

Video: Detektor Varmint: 29 hapa (me fotografi)
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Korrik
Anonim
Image
Image
Detektor varminti
Detektor varminti
Detektor varminti
Detektor varminti

PCB -ja që kam projektuar është një "Detektor Varmint". Varmint: emër, joformal i Amerikës së Veriut - një kafshë e egër e mundimshme. Në rastin tim, sorrat dhe çunakët sulmojnë kopshtin tonë. Ata me të vërtetë nuk janë shumë problem, ky është vetëm justifikimi im për të ndërtuar një pajisje me energji diellore.

Varmint Detector është një aparat MP3 i aktivizuar me lëvizje diellore për të trembur kafshët nga një kopsht.

Skenari: kafsha lëviz para detektorit, detektori bën zhurmë, detektori shkakton detektorë të tjerë, shumë më tepër zhurmë, kafshët ikin.

Zbulimi trajtohet nga një modul i zakonshëm PIR HC-SR501.

Zhurma bëhet nga një altoparlant i lidhur me një përforcues mono 8002a.

Përforcuesi ushqehet nga një çip MP3 YX5200-24SS.

100+ klipet mp3 ruhen në një çip W25Q64JVSSIQ NOR Flash.

Ngarkimi në bord i NOR Flash është aktivizuar duke përdorur një çip tampon LVC125A (izolon çipin NOR Flash).

Detektorë të tjerë aktivizohen duke përdorur një marrës marrës RFM69CW 433MHz (përdoret gjithashtu për të heshtur përmes një telekomande të mbajtur me dorë).

Çdo gjë kontrollohet nga një mcu ATtiny84A.

Fuqia për bordin shndërrohet në 3v3 nga një konvertues LM3671 DC-DC (në bord).

Fuqia nga paneli diellor ruhet në një bateri të vetme Li-jon 18650 të rimbushshme 3.7v (4.2v kur ngarkohet plotësisht).

Ngarkimi i baterisë trajtohet nga një modul i ngarkuesit të baterisë litium TP4056.

Paneli është një panel diellor epooksik silikoni monokristalor 5V 1.25W 110x69mm.

Operacioni:

Detektori ndizet duke futur një bateri. Pasi të jetë aktivizuar, njësia i jep përdoruesit 20 sekonda për të dalë nga zona para se të fillojë t'i përgjigjet lëvizjes dhe/ose paralajmërimeve nga detektorë të tjerë. Kur diçka shkakton detektorin, ai do të fillojë të luajë një listë të klipeve të tingullit MP3. Klipi MP3 i luajtur përcaktohet nga vendi ku u ndal, ose indeksi i dërguar atij nga një detektor tjetër. Klipet do të luhen për aq kohë sa ka lëvizje të zbuluar në zonë. Lojtari do të ndalet kur nuk ka lëvizje për 10 sekonda. Kur të gjithë detektorët po luajnë, të gjithë po luajnë të njëjtin klip (edhe pse jo të sinkronizuar në mënyrë të përsosur.) Nëse përdoruesi duhet të hyjë në zonën ku janë vendosur detektorët, ata mund të përdorin një telekomandë për të heshtur detektorët. Kur përdoruesi largohet, ata përdorin telekomandën për t'i vendosur detektorët në gjendje gatishmërie. Për të ruajtur baterinë gjatë natës, detektori fiket kur errësohet.

Telekomanda me tre butona është një tabelë detektor pa seksionin MP3.

Skedarët e pjesës 3D STL janë në dispozicion në thingiverse:

Skema është mbyllur në hapin tjetër

Burimet janë në GitHub:

Nëse jeni të interesuar për të ndërtuar një, lista e pjesëve dhe skedarët Gerber ndahen në PCBWay.com.

Së fundi, kjo tabelë me pak rregullime mund të përdoret për qëllime të tjera, siç është telekomanda e shënuar më sipër. Ju gjithashtu mund të hiqni sensorin e lëvizjes dhe thjesht ta përdorni për të luajtur në distancë klipet MP3. Ose mund të hiqni seksionin MP3 dhe ta përdorni për zbulimin në distancë, si kur posta vendoset në kutinë tuaj postare. Për një projekt tjetër që përdor këtë çip MP3 shihni

Hapi 1: Udhëzime për Montimin e Bordit

Udhëzime për Asamblejen e Bordit
Udhëzime për Asamblejen e Bordit

Më poshtë jepen udhëzimet për montimin e tabelës (ose pothuajse çdo bordi të vogël). Nëse dini si të montoni një tabelë SMD, hidheni në hapin 12. Duke filluar nga hapi 12 ka hapa të detajuar për montimin e një detektori dhe telekomandë. Disa nga informacionet janë disi të avancuara, siç janë hapat që përshkruajnë se si të shkarkoni një skicë në mikrokontrolluesin specifik të përdorur dhe si të ngarkoni skedarët MP3 në EEPROM.

Hapi 2: Montoni bordin

Montoni Bordin
Montoni Bordin

Duke përdorur një copë druri të vogël si një bllok montimi, unë e vendos tabelën e PCB midis dy copave të bordit prototip të skrapit. Pllakat prototip mbahen në bllokun e montimit me shirit ngjitës të dyfishtë (pa kasetë në vetë PCB).

Hapi 3: Aplikoni ngjitësin e saldimit

Aplikoni ngjitësin e saldimit
Aplikoni ngjitësin e saldimit

Aplikoni pastën e saldimit në jastëkët SMD, duke lënë çdo pads të vrimave të zhveshur. Duke qenë djathtas, në përgjithësi punoj nga lart majtas poshtë poshtë djathtas për të minimizuar shanset për të lyer pastën e saldimit që kam aplikuar tashmë. Nëse e njollosni pastën, përdorni një fshirje pa garzë siç janë ato për heqjen e grimit. Shmangni përdorimin e një indi Kleenex. Kontrolli i sasisë së pastës së aplikuar në secilën jastëk është diçka që ju e kapni përmes provës dhe gabimit. Thjesht dëshironi një fshirje të vogël në secilën jastëk. Madhësia e llastikut është në lidhje me madhësinë dhe formën e jastëkut (mbulim afërsisht 50-80%). Kur jeni në dyshim, përdorni më pak. Për kunjat që janë afër njëra -tjetrës, si paketa LVC125A TSSOP që përmenda më herët, ju aplikoni një shirit shumë të hollë në të gjitha jastëkët në vend që të përpiqeni të aplikoni një shtupë të veçantë për secilën nga këto jastëkë shumë të ngushtë. Kur saldimi të jetë shkrirë, maska e saldimit do të bëjë që saldimi të migrojë në jastëk, ashtu si uji nuk do të ngjitet në një sipërfaqe me vaj. Saldimi do të rruhet ose do të lëvizë në një zonë me një jastëk të ekspozuar.

Unë përdor një paste ngjitëse me pikë të ulët të shkrirjes (Pika e shkrirjes 137C)

Hapi 4: Vendosni Pjesët SMD

Vendosni Pjesët SMD
Vendosni Pjesët SMD

Vendosni pjesët SMD. Unë e bëj këtë nga lart majtas poshtë poshtë djathtas, megjithëse nuk ka shumë ndryshim përveç se ka më pak të ngjarë të humbasësh një pjesë. Jepini secilës pjesë një trokitje të lehtë për të siguruar që ajo është ulur e sheshtë në tabelë. Kur vendos një pjesë, unë përdor dy duar për të ndihmuar në vendosjen e saktë.

Inspektoni tabelën për t'u siguruar që çdo kondensator i polarizuar është në pozicionin e duhur, dhe të gjitha patate të skuqura janë të orientuara në mënyrë korrekte.

Hapi 5: Koha për armën me ajër të nxehtë

Koha për armën me ajër të nxehtë
Koha për armën me ajër të nxehtë
Koha për armën me ajër të nxehtë
Koha për armën me ajër të nxehtë

Unë përdor një pastë saldimi me temperaturë të ulët (Pa ngjitës të pastër pa temperaturë të ulët ngjitëse.) Mbajeni armën pingul me tabelën në rreth 4 cm mbi tabelë. Lidhës rreth pjesëve të para merr pak kohë për të filluar shkrirjen. Mos u tundoni të shpejtoni gjërat duke e lëvizur armën pranë dërrasës. Kjo në përgjithësi rezulton në fryrjen e pjesëve përreth. Pasi saldimi të shkrihet, kaloni në pjesën tjetër të mbivendosur të tabelës. Punoni në rrugën tuaj në të gjithë bordin.

Unë përdor një armë ajri të nxehtë YAOGONG 858D SMD. (Në Amazon për më pak se 40 dollarë.) Paketa përfshin 3 hundë. Unë përdor hundën më të madhe (8 mm). Ky model/stil është bërë ose shitur nga disa shitës. Unë kam parë vlerësime kudo. Kjo armë ka funksionuar pa të meta për mua.

Hapi 6: Pastrimi/heqja e Fluksit SMD

Pastrimi/heqja e Fluksit SMD
Pastrimi/heqja e Fluksit SMD

Pasta e saldimit që përdor reklamohet si "jo e pastër". Ju duhet të pastroni tabelën, duket shumë më mirë dhe do të heqë çdo rruaza të vogla ngjitëse në tabelë. Duke përdorur dorashka latex, nitrile ose gome në një hapësirë të ajrosur mirë, derdhni një sasi të vogël të Flux Remover në një pjatë të vogël qeramike ose çeliku inox. Rivendosni shishen e mbartësit të fluksit. Duke përdorur një furçë të fortë, fshijeni furçën në pastruesin e fluksit dhe pastroni një zonë të tabelës. Përsëriteni derisa të keni pastruar plotësisht sipërfaqen e tabelës. Unë përdor një furçë për pastrimin e armëve për këtë qëllim. Qimet janë më të forta se shumica e furçave të dhëmbëve.

Hapi 7: Vendosni dhe bashkoni të gjitha pjesët e gropës

Vendosni dhe bashkoni të gjitha pjesët e gropës
Vendosni dhe bashkoni të gjitha pjesët e gropës
Vendosni dhe bashkoni të gjitha pjesët e gropës
Vendosni dhe bashkoni të gjitha pjesët e gropës

Pasi mbartësi i fluksit të jetë avulluar nga pllaka, vendosni dhe lidhni të gjitha pjesët e vrimës së lugit, më të shkurtrat në më të lartat, një nga një.

Hapi 8: Prerja e shpëlarjes përmes kunjave të vrimave

Flush Prerë përmes kunjat e vrimave
Flush Prerë përmes kunjat e vrimave

Duke përdorur një pincë shpëlarëse, shponi kunjat e vrimave në pjesën e poshtme të tabelës. Kjo e bën më të lehtë heqjen e mbetjeve të fluksit.

Hapi 9: Ngrohuni përmes kunjave të vrimave pas prerjes

Ngrohni përmes kunjave të vrimave pas prerjes
Ngrohni përmes kunjave të vrimave pas prerjes

Për një pamje të bukur, ngrohni lidhësin në kunjat e vrimave pas prerjes. Kjo heq shenjat e prerjes të lëna nga prestarja e shpëlarjes.

Hapi 10: Hiqni Fluksin përmes Vrimës

Duke përdorur të njëjtën metodë pastrimi si më parë, pastroni pjesën e pasme të tabelës.

Hapi 11: Aplikoni Fuqinë në Bord

Aplikoni Fuqinë në Bord
Aplikoni Fuqinë në Bord

Aplikoni energji në tabelë (jo më shumë se 5 volt). Nëse asgjë nuk skuqet, matni 3v3 në daljen e seksionit të rregullatorit DC-DC (gjurmë e trashë që ushqen dy MOSFET.) Ju gjithashtu mund ta matni këtë përmes kondensatorit C3 pranë ATtiny84A.

Hapi 12: Vendosni siguresat ATtiny84A

Vendosni siguresat ATtiny84A
Vendosni siguresat ATtiny84A
Vendosni siguresat ATtiny84A
Vendosni siguresat ATtiny84A

Ky hap përcakton shpejtësinë e procesorit dhe burimin e orës. Në këtë rast është 8MHz duke përdorur rezonatorin e brendshëm.

Unë e bëj këtë duke përdorur një ISP, veçanërisht atë që kam projektuar (shih https://www.instructables.com/id/AVR-Programmer-W…) Ju mund të përdorni çdo ISP AVR siç është Arduino si ISP e ndërtuar në një dërrasë buke. Shihni Arduino si shembull ISP nga menyja Arduino IDE Shembuj.

Kujdes, udhëzimet për Mac OS përpara. Unë nuk jam përdorues i Windows.

Për këtë hap, ndoshta mund ta bëni këtë nga Arduino IDE përmes "Burn Bootloader", por unë preferoj ta bëj këtë nga një fletë pune BBEdit (ju gjithashtu mund ta bëni këtë nga një dritare e Terminalit)

Lidhni kabllon ISP nga titulli ICSP në tabelë me ISP 3v3. Vendoseni çelësin DPDT pranë titullit ICSP në "PROG".

Shumë e rëndësishme: Duhet të përdorni një ISP 3v3 ose mund të dëmtoni përbërësit në tabelë

Nëse ISP -ja po furnizon me energji, shkëputeni energjinë nga bordi. Unë përdor një kabllo ISP me 5 tela sesa një kabllo me 6 tela. Kablloja me 5 tela nuk jep energji. Në këtë mënyrë unë mund të bëj ndryshime në softuer pa pasur nevojë të heq/ofroj energji bordit midis ngarkimeve.

Drejtuar:

# ATtiny84A 8Mhz, orë e brendshme/Aplikime/Arduino / 1.8.8.app/Contents/Java/hardware/tools/avr/bin/avrdude -C/Applications/Arduino / 1.8.8.app/Contents/Java/hardware/tools /avr/etc/avrdude.conf -p t84 -P /dev/cu.usbserial-A603R1VD -c avrisp -b 19200 -U lfuse: w: 0xe2: m -U hfuse: w: 0xdf: m -U efuse: w: 0xff: m

/dev/cu.usbserial-A603R1VD më sipër duhet të zëvendësohet me çfarëdo porte serike USB të lidhur me ISP.

Hapi 13: Ngarko Skicën e Detektorit Varmint

Nëse nuk keni përdorur kurrë një mcu ATtiny, duhet të instaloni përmes Menaxherit të Bordeve Arduino (Tools-> Board-> Boards Manager), paketën e veshjes nga David A. Mellis. Kërkoni për ATtiny në dritaren e Menaxherit të Bordeve. Nëse paketa nuk shfaqet, atëherë duhet të shtoni "https://raw.githubusercontent.com/damellis/attiny/ide-1.6.x-boards-manager/package_damellis_attiny_index.json" te Preferencat Arduino-Menaxher i bordeve shtesë URL -të. Kthehuni te dritarja e menaxherit të bordeve për të instaluar paketën.

Pasi të instalohet paketa, atëherë duhet të shkarkoni programin Varmint Detector nga GitHub:

Ju mund t'i bashkoni këto burime me skedarët tuaj aktual Arduino, por një mënyrë më e mirë do të ishte t'i vendosni ato në një dosje të quajtur Arduino Tiny, pastaj të vendosni shtegun e Preferencave Arduino për ta treguar këtë dosje. Në këtë mënyrë ju i mbani burimet ATtiny të ndara.

Vendoseni tabelën (Tools-> Board) në ATtiny24/44/84. Vendoseni Procesorin në ATtiny84, dhe orën në 8MHz të brendshme.

Nëse nuk e keni bërë tashmë, vendosni Programuesin (Tools-> Programmer) në Arduino si ISP.

Përpiloni skicën e Detektorit Varmint. Nëse kjo shkon mirë, ngarkoni skicën duke përdorur të njëjtat instalime elektrike dhe ISP të përdorur për të vendosur siguresat në hapin e mëparshëm.

Hapi 14: Krijoni skedarin MP3 FAT Hex

Krijoni skedarin MP3 FAT Hex
Krijoni skedarin MP3 FAT Hex
Krijoni skedarin MP3 FAT Hex
Krijoni skedarin MP3 FAT Hex
Krijoni skedarin MP3 FAT Hex
Krijoni skedarin MP3 FAT Hex

Skedari MP3 FAT Hex mund të krijohet duke përdorur aplikacionin tim Mac OS FatFsToHex. Nëse jeni përdorues i Windows, qëllimi përfundimtar është të merrni një imazh të një sistemi skedarësh FAT16 që përmban të gjithë skedarët MP3 që do të luhen në Detektorin Varmint të ngarkuar në NOR Flash EEPROM. Rendi i skedarëve brenda drejtorisë rrënjësore FAT përcakton rendin e lojës.

Nëse zotëroni një Mac ose keni qasje në një, shkarkoni aplikacionin FatFsToHex nga GitHub:

Vini re se nuk keni nevojë të ndërtoni aplikacionin, ka një skedar zip në këtë depo që përmban aplikacionin e ndërtuar.

Pasi të keni vendosur për skedarët MP3 që dëshironi të luani në tabelë, nisni aplikacionin FatFsToHex dhe tërhiqni skedarët në listën e skedarëve. Vendosni rendin e lojës duke rregulluar skedarët në listë. Nëse ky është një grup MP3 që mendoni se mund t'i përdorni më shumë se një herë, ruajeni grupin në disk duke përdorur komandën e ruajtjes (⌘-S). Eksportoni (⌘-E) skedarin gjashtëkëndësh MP3 në një kartë SD, duke e emërtuar skedarin FLASH. HEX.

Unë dyshoj se dikush në të vërtetë do të ndërtojë një nga këto tabela, por nëse dikush e bën, dhe ju ngecni duke krijuar skedarin gjashtëkëndësh MP3, më kontaktoni dhe unë do ta ndërtoj për ju.

Hapi 15: Ngarko skedarët MP3 në EEPROM të NOR Flash

Ngarko skedarët MP3 në NOR EEPROM të NOR Flash
Ngarko skedarët MP3 në NOR EEPROM të NOR Flash
Ngarko skedarët MP3 në NOR EEPROM të NOR Flash
Ngarko skedarët MP3 në NOR EEPROM të NOR Flash
Ngarko skedarët MP3 në NOR EEPROM të NOR Flash
Ngarko skedarët MP3 në NOR EEPROM të NOR Flash

Për këtë hap ju nevojitet një Arduino si ISP (ose bordi që kam projektuar), dhe një kabllo ISP me 6 tela. Duhet të përdorni një kabllo me 6 tela sepse bordi do të ketë të fikur MOSFET -in që furnizon energjinë me seksionin MP3. Ju gjithashtu duhet të shkëputni energjinë nga lidhësi i energjisë i bordit.

Nëse nuk jeni duke përdorur ISP -në që kam krijuar, ISP -ja që përdorni duhet të ngarkohet me skicën time Hex Copier dhe duhet të ketë një modul të kartës SD sipas udhëzimeve në skicën HexCopier. Skica HexCopier mund të ekzekutohet në çdo Arduino me një ATmega328p (dhe disa ATMegas të tjerë.) Ky skicë është në depon GitHub FatFsToHex.

Vendoseni çelësin DPDT pranë NOR Flash EEPROM në PROG. Lidhni kabllon ISP me 6 kunja midis ISP -së dhe kokës NOR FLASH duke përdorur GND siç është shënuar në tabelë për të përcaktuar orientimin e saktë të lidhësit.

Pasi të jetë aplikuar energjia me kartën SD të futur dhe shkalla e baudit të një monitori serik të caktuar në 19200, dërgoni skicës një shkronjë C dhe një karakter kthyes ("C / n" ose "C / r / n"), për të filluar kopjen. Shihni pamjen e ekranit për përgjigjen e pritshme nga skica e kopjuesit që funksionon në ISP.

Hapi 16: Ndërtimi i rrethimit

Siç u përmend më herët, skedarët 3D STL mund të shkarkohen nga Thingiverse:

Të gjitha pjesët shtypen me mbushje 20%. Vetëm BracketBase.stl duhet të printohet me mbështetjen "Prekja e pllakës së ndërtimit".

Shtypni pjesët e mëposhtme: Kutia, Kopertina, Pjata, Kllapa dhe Arrë, me BracketBase të shtypura veçmas siç u cek më lart.

Ndërsa prisni disa orë që shtypi të printohet, hapat e mëposhtëm përshkruajnë modifikimet në modulet e blera dhe krijimin e montimeve të kabllove.

Të gjitha pjesët 3D u krijuan duke përdorur Autodesk Fusion 360.

Hapi 17: Hiqni Rregullatorin 3v3 nga Detektori i Lëvizjes

Hiqni Rregullatorin 3v3 nga Detektori i Lëvizjes
Hiqni Rregullatorin 3v3 nga Detektori i Lëvizjes
Hiqni Rregullatorin 3v3 nga Detektori i Lëvizjes
Hiqni Rregullatorin 3v3 nga Detektori i Lëvizjes

Moduli i detektorit të lëvizjes HC-SR501 vjen me një rregullator të tensionit 3v3 sepse bordi është krijuar për të punuar në 5V. Bordi i Detektorit Varmint funksionon në 3v3 kështu që rregullatori duhet të hiqet. Nëse mendoni se rregullatori nuk do të shkaktojë ndonjë problem, atëherë kaloni këtë modifikim.

Fotografitë e mësipërme janë para dhe pas modifikimit. Rregullatori hiqet duke përdorur armën e ajrit të nxehtë. Kam mbrojtur kondensatorin elektrolitik më të afërt me rregullatorin me një fletë alumini. Pasi të hiqet rregullatori, shtoni një bluzë 0603 0 Ohm siç tregohet në foto (një pikë saldimi gjithashtu do të funksionojë.)

Hapi 18: Opsional: Hiqni lidhësin USB nga moduli i ngarkuesit

Opsionale: Hiqni lidhësin USB nga moduli i ngarkuesit
Opsionale: Hiqni lidhësin USB nga moduli i ngarkuesit

Moduli i ngarkuesit të baterisë litium 18650 TP4056 ka një lidhës USB që mund të hiqet sipas dëshirës. Nëse nuk hiqet, thjesht duhet të përdorni një vidë më të gjatë për ta siguruar atë në anën e kutisë së detektorit.

Vida e përdorur kur hiqet lidhësi është një kokë tavani M2.5x4 me një rondele. Nuk do të keni nevojë për një rondele nëse lidhësi USB nuk hiqet (lidhësi USB shtrihet mjaftueshëm për të kapur kokën e vidës.)

Hapi 19: Ndërtoni kabllot

Ndërtoni kabllot
Ndërtoni kabllot
Ndërtoni kabllot
Ndërtoni kabllot
Ndërtoni kabllot
Ndërtoni kabllot

Shumica e lidhësve janë JST XH2.54 përveç një lidhësi dupont me 3 kunja (megjithëse ju mund të zëvendësoni JST për këtë.) Për lidhësit meshkuj JST ju lidhni telat në kunjat e lidhësit dhe më pas përdorni tuba për zvogëlimin e nxehtësisë për të mbuluar lidhësin e saldimit Me Ata vërtet bëjnë kunja mashkullore JST dhe predha lidhëse, por ato janë të vështira për t'u gjetur dhe nuk ia vlen të shpenzohen.

Do t'ju duhet një mjet shtrëngimi. Unë përdor një Iwiss SN-01BM. Ky shtrëngues trajton kunjat JST dhe Dupont. Ky shtrëngues me cilësi të lartë funksionon shumë më mirë sesa strumbullat pa emër, dhe kushton vetëm 5 dollarë më shumë. Teli duhet të hiqet vazhdimisht në 2 mm. Fotografia e parë shënohet për të treguar gjatësinë e kabllit dhe lidhësit që do të ngjiten. E gjithë tela është 26 AWG. Pritini telat në gjatësinë e treguar, hiqini të gjitha skajet në 2mm, përveç rubinetit diellor ku një skaj i secilit kabllo duhet të jetë 4mm. Skajet 4 mm janë të përdredhur së bashku dhe saldimi aplikohet para se të bashkohet në kunjat e lidhësit (shiko fotot)

SH NOTNIM: Kunjat në kabllon 16cm për panelin diellor nuk duhet të ngjiten derisa të mblidhet kllapa e montimit të panelit diellor.

Nëse nuk keni përdorur kurrë më parë një vegël shtrënguese: Vendosni një kunj femër në pjesën më të vogël të dy foleve me dy krahë me krahët e drejtuar lart. Distanca që shtylla shtrihet nga ana tjetër e bazës përcaktohet nga vendi ku tela e zhveshur do të shtrëngohet në kunj. Shikoni fotot që tregojnë një kunj JST në vdes. Shtrydhni dorezën e shtrëngimit aq sa për të mbajtur që kunja të mos bjerë nga nofulla e ngushtuar/vdes. Vendoseni tela derisa të shihni se fundi i zhveshur fillon të shikojë nga ana e kundërt. Orientimi i telit të lidhur përcakton sesi pin do të bashkohet me lidhësin. Shikoni foton për orientimin e duhur. Me telin në vijë, shtrydhni dorezën e shtrëngimit ngadalë, vetëm derisa të dëgjoni lëshimin e shufrës së rrotullës. NUK doni të shihni se sa fort mund të shtrydhni dorezën e rrudhosjes. Nëse e kaloni pikën e lëshimit të shufrës, mund ta prishni tela brenda kunjit dhe as ta vini re derisa të përpiqeni të përdorni kabllon. Nëse përjetoni tela të prerë kur përdorni shtrënguesin si duhet, shtrënguesi duhet të rregullohet. Ka një arrë në dorezë për këtë rregullim.

Hapi 20: Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor

Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor
Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor
Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor
Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor
Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor
Mblidhni kllapën e montimit të Panelit Diellor

Emrat e përdorur i referohen emrave të skedarëve të pjesëve 3D STL.

Provoni përshtatjen e BracketBase dhe Nut, rregulloni BracketBase/Nut sipas nevojës. Nëse keni shtypur pa mbështetje duhet të jetë mirë. Të gjitha të miat përshtaten pa asnjë pastrim.

Shtypni një arrë M3 në BracketBase (mos u shqetësoni për ta kapur fort, vidha do ta tërheqë atë.) Bashkojeni BracketBase në Bracket dhe provoni përshtatjen. Pasi të jeni të kënaqur me përshtatjen, lidhni të dy pjesët me një vidë të sheshtë M3x22mm (unë kam prerë një vidë me diametër 25 mm në madhësi.) Pasi të jeni kënaqur me përshtatjen, ndani të dy pjesët, duke e lënë BracketBase mënjanë.

Duke përdorur dy vida M3x8 me kokë të sheshtë, vendoseni në mënyrë të thatë Bracket në Pjatë. Nëse pjesët përputhen siç duhet, hiqni vidhat dhe vendosni një shtresë të hollë të epoksisë plastike në faqen e kllapës që shoqërohet me pllakën. Shtrëngoni të dy vidhat dhe prisni që epoksi të shërohet.

Kaloni njërin skaj të telit 16cm të kuq/të zi 26 AWG të lidhur përmes kllapës dhe pllakës së bashkuar. Lidhni telat në panelin diellor siç tregohet në foto.

Mos e hiqni filmin mbrojtës në faqen e panelit diellor derisa të jetë montuar kllapa e montimit.

Pastroni pjesën e pasme të panelit diellor me pastrues PCB.

Nëse paneli juaj diellor është i sheshtë, drejtoni një sferë silikoni rreth buzës së Pjatës. Nëse paneli juaj diellor është i shtrembëruar, përdorni një shtresë të hollë të epoksisë plastike në vend. Unë kisha një panel të deformuar që u shpërbë duke përdorur silikon. Silikoni preferohet sepse mund të hiqni/ripërdorni panelin diellor nëse është e nevojshme. Me epoksi do të jetë e vështirë të hiqni panelin.

Mbërtheni panelin diellor në Pjatë dhe prisni që ngjitësi të shërohet.

Kaloni tela përmes BracketBase. Shtrëngoni vidën 22 mm. Shtrëngoni kunjat femra JST në tela. Bashkangjit lidhësin.

Hapi 21: Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme

Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme
Shtoni Pjesët e Kutisë së Brendshme

Ngjitini dy kabllot e karikuesit në tabelën e karikuesit (bordi është i shënuar mirë)

Përshtateni në mënyrë të thatë pjesët e brendshme.

Pritini telat e mbajtësit të baterisë 18650 (për të arritur te ngarkuesi)

Hiqni pjesët e brendshme.

Ngjitni telat e mbajtësit të baterisë 18650 në ngarkuesin.

Maskë nga fytyra e Kutisë.

Maskoni konin e detektorit të lëvizjes.

Vendosni një unazë të hollë silikoni rreth detektorit të lëvizjes dhe hapjeve të altoparlantëve.

Mos i shtrëngoni shumë vidhat…

Duke përdorur vida M2x5, siguroni detektorin dhe altoparlantin e lëvizjes. Vini re se vidhat e detektorit të lëvizjes duhet të shtrëngohen së bashku për të parandaluar që moduli të lëkundet në njërën anë

Vendoseni dhe sigurojeni mbajtësen e baterisë duke përdorur një vidë M2.5x4.

Vendoseni dhe sigurojeni ngarkuesin duke përdorur një vidë M2.5x4 + rondele (nëse e keni hequr lidhësin USB), përndryshe çfarëdo gjatësia që funksionon, unë gjithmonë e kam hequr lidhësin USB.

Instaloni dhe siguroni bordin e Varmint Detector duke përdorur 2 ose 4 vida M2x5. Vida M2.3x5 vetë -përgjimi për plastikën gjithashtu funksionojnë.

Së fundmi, instaloni një PCB ose antenë patch në lidhësin U. FL në tabelë. Antena në figurë është një antenë PCB 433 MHz me një mbështetës ngjitës.

Hapi 22: Rrëshqiteni në kapakun e pasmë dhe është bërë

Rrëshqit në kapakun e pasmë dhe është bërë
Rrëshqit në kapakun e pasmë dhe është bërë
Rrëshqitni në kapakun e pasmë dhe është bërë
Rrëshqitni në kapakun e pasmë dhe është bërë

Instaloni një bateri të ngarkuar 18650, lidhni kabllon e energjisë në tabelë, rrëshqiteni në kapakun e pasmë dhe është gati të shqetësojë disa ndryshime (ose gruan tuaj.)

Hapi 23: Opsional: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint

Opsionale: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint
Opsionale: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint
Opsionale: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint
Opsionale: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint
Opsionale: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint
Opsionale: Ndërtimi i telekomandës së Detektorit Varmint

Siç vura re në hyrje, telekomanda është bordi i detektorit të varmintit me më pak pjesë. Unë nuk do të hyj në shumë detaje në lidhje me asamblenë e bordit. Në hapat e mëposhtëm ka fotografi të tabelës me pjesë të reduktuara që duhet të jenë të mjaftueshme për të kuptuar se cilat pjesë përdoren.

Hapi 24: Mblidhni Bordin

Mblidhni Bordin
Mblidhni Bordin

Mblidhni tabelën duke përdorur afërsisht të njëjtat hapa si bordi i Detektorit Varmint.

Një ndryshim jo aq i dukshëm në këtë tabelë është një kërcyes i vogël në të majtë të butonit të rivendosjes që shkon midis dy vias (vrima të vogla) për të bartur energjinë në marrësin kur hiqet MOSFET (siç është në këtë rast). Përdorni një pjesë të shkurtër të telit të mbështjelljes së telit 30 AWG. Nëse nuk keni tela të mbështjellë me tela, mund të përdorni fije të zhveshura të telit nga një tel më i rëndë me shumë fije, çdo gjë për të lidhur të dy pikat.

Hapi 25: Shtypni Pjesët 3D

Shtypni Pjesët 3D
Shtypni Pjesët 3D

Emrat e përdorur i referohen emrave të skedarëve të pjesëve 3D STL.

Shtypni pjesët 3D: RemoteBase, MCU_Cover dhe Battery_Cover.

Pjesët shtypen me mbushje 20%, pa mbështetje.

Hapi 26: Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë

Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë
Mblidhni Asambletë e Kabllit të Shiritit të Baterisë

Kam përdorur pllaka pranverë të baterisë 9x9mm. I bleva në Banggood.com:

Unë nuk kam asnjë ide nëse ata ende shesin pllaka të të njëjtave dimensione. Bleva pjata të tjera në AliExpress dhe ato ishin pak më të mëdha. Unë nuk kam marrë kohë për të modifikuar modelin për t'i përdorur ato.

Palosni skedat siç tregohet në foto. Pritini dhe lidhni telat në gjatësi siç tregohet. Bashkangjitni kunjat femra JST.

Pasi të jenë instaluar kapëset e pranverës, nuk mund t'i nxirrni pa shkatërruar pjesën 3D. Pllakat kanë vrima të vogla që parandalojnë heqjen e pllakës. Pra, sigurohuni që gjithçka është prerë në gjatësinë e duhur.

Kapëset e pranverës rrëshqasin në kanale siç tregohet. Kam përdorur skajin e sheshtë të një drejtuesi gjashtëkëndësh gjashtëkëndësh për t'i futur brenda.

Teli shkon lart nga një skedë, në të njëjtin nivel me skajin e sipërm të pllakës, pastaj poshtë në skedën tjetër. Ka kanale në printimin 3D që telat të shtypen (përsëri kam përdorur skajin e sheshtë të një drejtuesi gjashtëkëndësh.)

Hapi 27: Bëni tabelën e butonave dhe parzmoren e telave

Bëni tabelën e butonit dhe parzmoren e telave
Bëni tabelën e butonit dhe parzmoren e telave
Bëni tabelën e butonit dhe parzmoren e telave
Bëni tabelën e butonit dhe parzmoren e telave
Bëni tabelën e butonit dhe parzmoren e telave
Bëni tabelën e butonit dhe parzmoren e telave

Bordi i kalimit është një pjesë e një bordi prototip 20x80mm të prerë në 30mm.

Çelsat janë çelsat 6X6X10 DIP Tactile Momentary. Gjatësia 10 mm e butonit matet nga pjesa e pasme e çelësit, nga ana që prek bordin.

Një shembull i këtij ndërruesi:

Në pjesën e pasme të bordit të ndërprerës do të shihni kolonat e vrimave M deri në X. Këmbët e kalimit vendosen në rreshtat e sipërm dhe të tretë të tabelës në kolonat MP, QT, UX, me kërcyes midis rreshtit të tretë PQ dhe TU, me baza e përbashkët (tela e zezë) jashtë X.

Vrimat mbështetëse për vidhat e montimit bëhen duke zgjeruar vrimat e rreshtit të poshtëm P dhe U. Unë gjithashtu bëra një prerje midis vrimave të montimit për të drejtuar telat.

Telat në foto janë afërsisht 5 cm. Bashkojini ato sipas fotografisë.

Hapi 28: Instaloni Bordet dhe Antenën

Instaloni Bordet dhe Antenën
Instaloni Bordet dhe Antenën

Para instalimit të dërrasave, hapni 3 vrimat e butonave në 3.5 mm

Pllakat janë instaluar duke përdorur 6 vida M2x5.

Antena është një antenë PCB 433MHz

Hapi 29: Vendosni siguresat dhe ngarkoni skicën

Përdorni të njëjtën procedurë për të vendosur siguresat dhe për të ngarkuar skicën siç përshkruhet më herët për tabelën e Popullsisë së plotë të Detektorit Varmint. Dallimi i vetëm është se po ngarkoni skicën VarmintDetectorRemote.

Bashkangjit kapakun e baterisë dhe mcu dhe mbaroni.

Konkursi PCB
Konkursi PCB
Konkursi PCB
Konkursi PCB

Vendi i dytë në Konkursin PCB

Recommended: