Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Bëni kutinë dhe mekanizmin linear të ingranazheve
- Hapi 2: Bëni lëvizjen e myshkut
- Hapi 3: Bëni Lëvizjen e Dytë, Lëvizjen e Frymëmarrjes
- Hapi 4: Dekoroni Kutinë dhe Fshihni Sensorin
- Hapi 5: Lërini një person ta provojë
Video: Lëvizja e myshkut: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:18
Bëni një iluzion të myshkut që lëviz mbi një kuti, kështu që kur e përkëdhelni, vjen drejt jush dhe lëviz sikur merr frymë. Përdorimi i magneteve dhe Arduino me sensor lëvizës bëri iluzionin.
Furnizimet
Materiali:
Letër lidhëse librash
pllaka druri për anët dhe pjesën e poshtme
2 magnete të fortë
myshk dhe gurë
mekanizëm linear i ingranazheve
2 Arduino
2 Servo
sensori i lëvizjes ose sensori i dritës
Mjetet:
Zam
Sharrë
Prerës me lazer
Hapi 1: Bëni kutinë dhe mekanizmin linear të ingranazheve
Hapi i parë është të bësh një kuti me anët dhe pjesën e poshtme të fortë, pastaj letrën e lidhjes së librave në krye. Nuk ka rëndësi madhësia.
mbillni pllakat prej druri por lazer prerë letrën e lidhjes së librit. Pastaj ngjitini të gjitha së bashku.
Bëni një lëvizje lineare, kam përdorur "Aktivizuesin linear të prerë me lazer" nga Zarify.
www.thingiverse.com/thing:3506865
Pastaj ngjiteni atë në anën e pasme nëse letra e lidhjes së librit.
Hapi 2: Bëni lëvizjen e myshkut
Vendosni magnetët, një në ingranazh dhe një në myshk.
Lidhni Servo dhe Arduino (mund ta shkarkoni atë në lidhje) me sensorin e lëvizjes dhe provojeni!
Hapi 3: Bëni Lëvizjen e Dytë, Lëvizjen e Frymëmarrjes
Lëvizja e dytë është më e thjeshtë dhe gjithçka që ju nevojitet është një servo dhe ngjiteni për t'u ngjitur në servo.
Bëni një prerje në letër aty ku dëshironi të jetë lëvizja. Vendoseni servo të lidhur me shkopin nën prerje në mënyrë që të mund të lëvizë brenda prerjes.
E lidhur është lëvizja Arduino për këtë lëvizje.
Hapi 4: Dekoroni Kutinë dhe Fshihni Sensorin
Ju mund ta bëni këtë si ju pëlqen, por sigurohuni që njerëzit të mos e shohin sensorin e lëvizjes për të bërë lëvizjen e iluzionit
Recommended:
Sensori i zërit & Servo: Lëvizja reaktive: 4 hapa
Sensori i zërit & Servo: Lëvizja reaktive: Së pari ju duhet të mblidhni materialet përkatëse për ta bashkuar këtë qark
Lëvizja e armës: Gundam: 5 hapa
Lëvizja e Gunpla: Gundam: Pasi të bëhen modelet ato nuk lëvizin. Kështu që vendosa të krijoj një mënyrë që modelet Gundam të lëvizin. Modelet plastike bazë të montuara pasi të jenë mbledhur mund të qëndrojnë vetëm në pozicionet e përcaktuara. Doja t’i bëja modelet më shumë se një statujë. Mendova se nëse
Lëvizja e ekranit të tekstit (Udhëzuesi nga A në Z): 25 hapa (me fotografi)
Shfaqja e Tekstit të Lëvizjes (Udhërrëfyesi A në Z): Në këtë video / udhëzuese do t'ju udhëzoj me udhëzime hap pas hapi se si të bëni shfaqjen e tekstit të lëvizshëm me Arduino. Unë nuk do të shpjegoj se si të krijoj kod për Arduino, do t'ju tregoj se si të përdorni kodin ekzistues. Çfarë dhe ku duhet të bashkëpunoni
Lëvizja e motorit me përcjelljen e syve: 8 hapa
Lëvizja e motorit me gjurmimin e syve: Aktualisht, sensorët e gjurmimit të syve janë më të zakonshëm në fusha të ndryshme, por komercialisht ata janë më të njohur për lojëra interaktive. Ky tutorial nuk pretendon të përpunojë sensorët pasi është shumë kompleks dhe për shkak të përdorimit të tij gjithnjë e më të zakonshëm,
Lëvizja e Palmave pa Kontakte e drejtuar nga drita RGB: 4 hapa
Lëvizja e Kontaktit e Shuplakave e drejtuar nga drita RGB: Drita e natës RGB, me aftësinë për të kontrolluar ngjyrën e dritës së natës duke përdorur lëvizjet e duarve. Duke përdorur tre sensorë të distancës, ne do të ndryshojmë shkëlqimin e secilit prej tre përbërësve të ngjyrës RGB kur afrohemi ose heqim dorën. Një Ar