Përmbajtje:

Intruvasos: 5 hapa
Intruvasos: 5 hapa

Video: Intruvasos: 5 hapa

Video: Intruvasos: 5 hapa
Video: Как спрятать данные в ячейках Excel? 2024, Korrik
Anonim
Image
Image

¡Saludos! Te damos la bienvenida a nuestro tutorial paso a paso de cómo realizar un instrumento con materiales reciclables.

Primero que todo necesitaremos lo siguiente:

- 6 fotorecistencia

- 14 kërcyes.

- 6 vazo.

- 12 kabllo në pinzas de caimán.

- Wemos lolin32 ESP32. Përdorimi është i disponueshëm për mundësinë e përdorimit të Bluetooth.

- Descargar las siguientes librerías para el programa Arduino:

-Tastiera ESP32-BLE:

Hapi 1: Koneksioni

Koneksion
Koneksion
Koneksion
Koneksion

Konektimi është i sigurt:

Primero se debe conectar conectar dos jumpers en el GND y en 3V o 5V, para conectarlos a la protoboard.

Luego se deben de colocar la resistencia de forma që ka uno de sus patillas de conexión este en el tierra.

Después se deben de colocar el jumper en solo pines analógicos de la paca para que el bluethoot pueda servir, y se conecta al lado de la patilla de conexión de la resistencia que no este en tierra.

Posterior mente se colocara un jumper en el pin que esta al lado de la patilla de conexión de la resistencia que esta en tierra, dicho pin deberá estar pasando la corriente prodhim nga los 3V ose 5V.

El ultimo paso sera conectar los kabllot e pinzas de caimán, se useizan dos por cada fotorecistor:

- La Primera pinza del abetare kabllo të lidhura me kërcyes që është në lidhje me një los 3V dhe segunda pinza ira dhe una patilla de conexión del fotorecistor.

- La Primera pinza del segundo kabllor dhe lidh një patilla de conexión de la resistencia që ka qenë në një mënyrë për të dalë nga kërcimi dhe lidhja me një analoge de la placa, dhe zgjidhni një pinilla dhe una patilla de conexión del fotorecistor.

Për më tepër se organizata juaj do të zgjedhë, ngjyrosjen e fotografisë dhe fotografisë së saj në kolonën e përdorimit të një sistemi të tillë, në të njëjtën kohë mund të përdoret nga të gjithë në një vasos.

Hapi 2: Código

Trabajaremos en el software Arduino y seguiremos los siguientes pasos

Përfshirë librería:

#përfshi

Përdorimi i libreria del BleKeyboard krijon uno:

BleKeyboard bleKeyboard;

Definimos los pines y creamos una variable que va a contener los resultados de los fotorecistores mas adelante:

int pin = 32;

int valorp = 0;

int pin2 = 33;

int valorp2 = 0;

int pin3 = 34;

int valorp3 = 0;

int pin4 = 35;

int valorp4 = 0;

int pinVP = 39;

int valorp5 = 0;

int pinVN = 36;

int valorp6 = 0;

Pasamos al setup, donde hacemos un Serial.begin para que corra el código y el bleKyboard para se se active al correr el código:

void setup () {

Serial.filloj (9600); bleKeyboard.fill (); }

Për ultimo pasamos al loop, donde le pasamos los resultados de los fotorecistores a las variables creadas anteriormente y las imprimimos para poder calibrar los fotorecistores. Una vez calibrados se comenta la impresión de los resultados y creamos un if, el cual va a a preguntar su valorp es <al valor que usted escogió en el momento de calibración. Si es menor entonces se imprime que se esta tocando una nota y envía una señal al bleKeyboard para que impuls la tecla que usted quiera y luego se suelta dicha tecla. Se repite esto por cada fotorecistor

lak void () {

valorp = analogRead (pin); //Serial.println(valorp); if (valorp <400) {Serial.println ("ESTA SONANDO - Bëj"); bleKeyboard.press ('q'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp2 = analogRead (pin2); //Serial.println(valorp2); if (valorp2 <500) {Serial.println ("ESTA SONANDO - RE"); bleKeyboard.press ('a'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp3 = analogRead (pin3); //Serial.println(valorp3); if (valorp3 <600) {Serial.println ("ESTA SONANDO - MI"); // bleKeyboard.press ('z'); //bleKeyboard.releaseAll (); } //*/valorp4 = analogRead (pin4); //Serial.println(valorp4); if (valorp4 <250) {Serial.println ("ESTA SONANDO - FA"); bleKeyboard.press ('w'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp5 = analogRead (pinVP); //Serial.println(valorp5); if (valorp5 <2100) {Serial.println ("ESTA SONANDO - SOL"); bleKeyboard.press ('s'); bleKeyboard.releaseAll (); } valorp6 = analogRead (pinVN); //Serial.println(valorp6); if (valorp6 <1100) {Serial.println ("ESTA SONANDO - LA"); bleKeyboard.press ('x'); bleKeyboard.releaseAll (); }}

Hapi 3: Entendiendo El Código

Mund të përdorni një tastierë pa leje që mund të përdorni me anë të Bluetooth -it për lolin32 ESP32 për lidhjen e një kompjuteri të mesëm mediante Bluetooth. Nuestro wemos tiene la función de simular que estamos oprimiendo una tecla, que en este caso son Q, A, S, Z, W, S y X las teclas necesarias instrumentes

Hapi 4: Pajisje kompjuterike

Hardware
Hardware
Hardware
Hardware
Hardware
Hardware

Como puedes ver, en nuestro caso hemado una caja de cartón, adentro se encuentra los 6 vasos con las 6 fotoresistencias, cada una conectada con los cables de caimán que van hacia la protoboard con los jumpers, rezistencat dhe nuestra placa.

Hapi 5: El Instrumento

Image
Image

Për realizimin e instrumenteve që nuk kanë të bëjnë me përdorimin e thjeshtë të ngjyrave të tua, për të blerë një përdorues të veçantë të përdorimit të të dhënave të tua, të cilat mund të identifikohen në vaso që të përdorësh dhe të përdorësh një nota muzikore.

¡Descarga aquí el instrumento para que lo manejes!

Recommended: