Përmbajtje:
- Hapi 1: Krijimi/Importimi i labirintit tuaj
- Hapi 2: Duke e bërë Sprite më të Vogël
- Hapi 3: Bërja e çelësave të shigjetave që Sprite të lëvizë
- Hapi 4: Sigurohuni që të mos tradhtoni
- Hapi 5: Ne jemi bërë !!!!!!!!!!!!!!!
Video: Puzzle Scratch Maze: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Sot do të bëjmë një labirint të thjeshtë, por të fortë duke përdorur Scratch. Scratch është një gjuhë programimi vizuale e bazuar në bllok.
Për të filluar, këtu janë gjërat e nevojshme:
Një pajisje ku mund të ekzekutoni Scratch
Shkojme!
Hapi 1: Krijimi/Importimi i labirintit tuaj
Për të filluar, ne duhet të bëjmë ose importojmë një labirint. Nëse jeni shumë të mirë në vizatimin e labirinteve në kompjuter, atëherë mund të përdorni opsionin bojë dhe të lyeni labirintin tuaj. Ose nëse jeni dembel (si unë), thjesht mund të kërkoni "labirint" në google ose çfarëdo shfletuesi që përdorni dhe zgjidhni një labirint që ju pëlqen. Pastaj, ngarkoni atë fotografi duke përdorur opsionin e ngarkimit.
Hapi 2: Duke e bërë Sprite më të Vogël
Tani që shtuat sfondin, kthehuni në seksionin e kodimit sprite dhe nxirrni kur klikohet flamuri, vendosni madhësinë në dhe shkoni te blloqet.
Madhësia e caktuar është të vendosni madhësinë e sprite në mënyrë që të përshtatet në tunelet e labirintit.
Kalimi në është i nevojshëm sepse nëse doni të luani përsëri, mund të ktheheni në pikën e fillimit me koordinatat
Hapi 3: Bërja e çelësave të shigjetave që Sprite të lëvizë
Tani, ne duhet të shtojmë çelësat e shigjetave për të bërë lëvizjen e shpejtë. Thjesht tërhiqni blloqet përkatëse për çelësat përkatës siç tregohet në fotot e mësipërme.
Hapi 4: Sigurohuni që të mos tradhtoni
Tani sprite mund të lëvizë! Problemi i vetëm është se ju lehtë mund të arrini në pikën fillestare dhe të shkoni në pikën përfundimtare pa e kaluar labirintin siç duhet.
Për të bërë kufij në mënyrë që të shkoni vetëm në pikën përfundimtare, ndiqni fotografitë e mësipërme në mënyrë që të krijoni kufij.
Hapi 5: Ne jemi bërë !!!!!!!!!!!!!!!
NE KEMI MBARUAR! Tani mund t'ua tregoni këtë miqve dhe vëllezërve tuaj. Nëse jeni vërtet të mirë në të, provoni të përdorni një kohëmatës dhe përpiquni të mposhtni kohën tuaj!
Këtu është një sfidë: Mundohuni të krijoni një kohëmatës në lojë ku ju tregon kohën kur të keni mbaruar. Përgjigjet do t’i postoj më vonë.
Shpresoj të argëtoheni me këtë labirint! Mezi pres të shoh se çfarë keni krijuar! Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me kodin ose ndonjë gjë, postoni një koment! Deri atëherë, mirupafshim!
Recommended:
Memory Puzzle Game Duke përdorur një BBC MicroBit: 7 hapa
Lojë Memory Puzzle Duke përdorur një BBC MicroBit: Nëse nuk e dini se çfarë është një BBC MicroBit, në thelb është një pajisje vërtet e vogël që mund të programoni që të ketë hyrje dhe dalje. Kindof si një Arduino, por më i mishëruar. Ajo që me të vërtetë më pëlqeu në lidhje me MicroBit ishte se ai ka dy hyrje të integruara b
Llambë LED WebApp Puzzle Me ESP32: 5 hapa (me fotografi)
WebApp Puzzle LED Llambë Me ESP32: Unë kam luajtur me shirita LED për vite me radhë, dhe kohët e fundit u transferova në vendin e një shoku ku nuk mund të bëja ndryshime të mëdha si montimi i shiritit në mure, kështu që unë bashkova këtë llambë që ka një tel i vetëm që del për energji dhe mund të jetë i fiksuar
Shpëtoni nga fleta (Puzzle Excel): 5 hapa (me fotografi)
Shpëtoni nga fleta (Puzzle Excel): Shpëtoni nga fleta është një lojë e vogël në Excel që kam bashkuar disa vjet më parë për të mësuar një grup kolegësh disa aftësi më të avancuara të Excel -it, ndërsa argëtohem pak me puzzles Trivia dhe Logic, dy gjëra që i dua! Kjo loja është një kombinim i excel për
Sensori i Makee Makey Marble Maze Maze: 8 hapa (me fotografi)
Sensori i Makee Makey Marble Maze: Ky është një projekt i thjeshtë në të cilin qëllimi është të bëni një labirint mermeri me sensorë të bërë nga fletë kallaji. Furnizimet janë shumë të thjeshta dhe shumicën e tyre mund t'i gjeni nëpër shtëpi
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 hapa (me fotografi)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Mirë se vini në udhëzuesin tim të parë! Projekti që dua të ndaj me ju sot është loja labirint Arduino, e cila u bë një tastierë xhepi aq e aftë sa Arduboy dhe tastiera të ngjashme me bazë Arduino. Mund të ndizet me lojërat e mia (ose tuajat) të ardhshme falë ekspozitës