
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Sot do të bëjmë një labirint të thjeshtë, por të fortë duke përdorur Scratch. Scratch është një gjuhë programimi vizuale e bazuar në bllok.
Për të filluar, këtu janë gjërat e nevojshme:
Një pajisje ku mund të ekzekutoni Scratch
Shkojme!
Hapi 1: Krijimi/Importimi i labirintit tuaj

Për të filluar, ne duhet të bëjmë ose importojmë një labirint. Nëse jeni shumë të mirë në vizatimin e labirinteve në kompjuter, atëherë mund të përdorni opsionin bojë dhe të lyeni labirintin tuaj. Ose nëse jeni dembel (si unë), thjesht mund të kërkoni "labirint" në google ose çfarëdo shfletuesi që përdorni dhe zgjidhni një labirint që ju pëlqen. Pastaj, ngarkoni atë fotografi duke përdorur opsionin e ngarkimit.
Hapi 2: Duke e bërë Sprite më të Vogël

Tani që shtuat sfondin, kthehuni në seksionin e kodimit sprite dhe nxirrni kur klikohet flamuri, vendosni madhësinë në dhe shkoni te blloqet.
Madhësia e caktuar është të vendosni madhësinë e sprite në mënyrë që të përshtatet në tunelet e labirintit.
Kalimi në është i nevojshëm sepse nëse doni të luani përsëri, mund të ktheheni në pikën e fillimit me koordinatat
Hapi 3: Bërja e çelësave të shigjetave që Sprite të lëvizë




Tani, ne duhet të shtojmë çelësat e shigjetave për të bërë lëvizjen e shpejtë. Thjesht tërhiqni blloqet përkatëse për çelësat përkatës siç tregohet në fotot e mësipërme.
Hapi 4: Sigurohuni që të mos tradhtoni




Tani sprite mund të lëvizë! Problemi i vetëm është se ju lehtë mund të arrini në pikën fillestare dhe të shkoni në pikën përfundimtare pa e kaluar labirintin siç duhet.
Për të bërë kufij në mënyrë që të shkoni vetëm në pikën përfundimtare, ndiqni fotografitë e mësipërme në mënyrë që të krijoni kufij.
Hapi 5: Ne jemi bërë !!!!!!!!!!!!!!!

NE KEMI MBARUAR! Tani mund t'ua tregoni këtë miqve dhe vëllezërve tuaj. Nëse jeni vërtet të mirë në të, provoni të përdorni një kohëmatës dhe përpiquni të mposhtni kohën tuaj!
Këtu është një sfidë: Mundohuni të krijoni një kohëmatës në lojë ku ju tregon kohën kur të keni mbaruar. Përgjigjet do t’i postoj më vonë.
Shpresoj të argëtoheni me këtë labirint! Mezi pres të shoh se çfarë keni krijuar! Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me kodin ose ndonjë gjë, postoni një koment! Deri atëherë, mirupafshim!
Recommended:
Lojë 3D Maze duke përdorur Arduino: 8 hapa (me fotografi)

Lojë 3D Maze duke përdorur Arduino: Përshëndetje miq, kështu që sot ne do të bëjmë një lojë labirint duke përdorur ARDUINO UNO. Si Arduino Uno është tabela më e përdorur, është shumë mirë të bësh lojëra me të. Në këtë Instructable le të bëjmë lojën e labirintit e cila kontrollohet duke përdorur levë. Mos harroni
Animi i LEGO Maze Me Mikro: bit: 9 hapa

Animi i LEGO Maze With Micro: pak: Nuk është sekret që LEGO është i mrekullueshëm dhe nuk ka asgjë që ne duam më shumë sesa të shtojmë disa pajisje elektronike argëtuese në pajisjet tona LEGO për t'i bërë ato edhe më të mrekullueshme. Labirinti ynë LEGO ka doreza në dy anët për t'ju lejuar të anoni pjesën e sipërme dhe të manovroni me një top
Memory Puzzle Game Duke përdorur një BBC MicroBit: 7 hapa

Lojë Memory Puzzle Duke përdorur një BBC MicroBit: Nëse nuk e dini se çfarë është një BBC MicroBit, në thelb është një pajisje vërtet e vogël që mund të programoni që të ketë hyrje dhe dalje. Kindof si një Arduino, por më i mishëruar. Ajo që me të vërtetë më pëlqeu në lidhje me MicroBit ishte se ai ka dy hyrje të integruara b
Sensori i Makee Makey Marble Maze Maze: 8 hapa (me fotografi)

Sensori i Makee Makey Marble Maze: Ky është një projekt i thjeshtë në të cilin qëllimi është të bëni një labirint mermeri me sensorë të bërë nga fletë kallaji. Furnizimet janë shumë të thjeshta dhe shumicën e tyre mund t'i gjeni nëpër shtëpi
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 hapa (me fotografi)

Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Mirë se vini në udhëzuesin tim të parë! Projekti që dua të ndaj me ju sot është loja labirint Arduino, e cila u bë një tastierë xhepi aq e aftë sa Arduboy dhe tastiera të ngjashme me bazë Arduino. Mund të ndizet me lojërat e mia (ose tuajat) të ardhshme falë ekspozitës