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Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 hapa (me fotografi)
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Video: Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 hapa (me fotografi)

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Video: Proyecto Manufactura digital 2024, Korrik
Anonim
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg)
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Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg)
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg)
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg)

Ashtë një llambë e humorit që funksionon në bazë të një sensor DHT11 dhe 3 potenciometra. tiene 2 mënyra: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia një bazë të las lecturas del sensor DHT11.

Hapi 1: Materiales Y Herramientas

Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas
Materiales Y Herramientas

Materialet:

1. Paletas

2. Goma caliente

3. Papel delgado

4. 1 Arduino

5. 1 Protoboard

6. 1 LGB RGB

7. 1 moment momenti

9. 1 Ndërro tipo SPST

10. 1 Sensor DHT11

11. 3 Potenciometra

12. Kabllo tipo bërthamë e fortë (përdorni kabllo për telefona)

Herramientas:

1. Tijeras

2. Cuchilla

3. Pistola de goma caliente

Hapi 2: Armar El Circuito

Armar El Circuito
Armar El Circuito

Hapi 3: Programor

Programore
Programore

// Este es el codigo que yo use:

#përfshi "DHT.h"

#përcakto DHTPIN A3

#përcaktoni DHTTYPE DHT11

DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);

void setup () {

pinMode (3, OUTPUT);

pinMode (4, OUTPUT);

pinMode (5, OUTPUT);

pinMode (6, INPUT_PULLUP);

}

modaliteti int = 0;

int h = 170;

int t = 15;

int delta = LART;

lak void () {

if (delta if (modaliteti == 0) mënyra = 1;

mënyra tjetër = 0;

}

delta = digitalRead (6);

nëse (mënyra == 0) {

analogWrite (3, hartë (analogRead (A0), 0, 1023, 0, 127));

analogWrite (4, hartë (analogRead (A1), 0, 1023, 0, 127));

analogWrite (5, hartë (analogRead (A2), 0, 1023, 0, 127));

}

tjeter {

nëse (jo isnan (dht.readHumidity ()) h = dht.readHumidity ();

nëse (jo isnan (dht.readTemperature ())) t = dht.readTemperature ();

analogWrite (3, hartë (h, 150, 190, 0, 127));

analogWrite (5, hartë (t, 10, 20, 0, 127));

}

}

Hapi 4: Armar La Estructura Y Agregar Detalles

Armar La Estructura Y Agregar Detalles
Armar La Estructura Y Agregar Detalles
Armar La Estructura Y Agregar Detalles
Armar La Estructura Y Agregar Detalles
Armar La Estructura Y Agregar Detalles
Armar La Estructura Y Agregar Detalles

Recomiendo agregar el papel delgado hasta el final para evitar romperlo mientras se manipula.

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