Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Koni reflektues i pasqyrës
- Hapi 2: Hapi 2: Ekrani
- Hapi 3: Hapi 3: Floppy Disk
- Hapi 4: Hapi 4: Burimi i Dritës
- Hapi 5: Përfundimi
- Hapi 6:
Video: Feneri Magjik: 6 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Christiaan Huygens, pioneri i projektuesve kishte zhvilluar fenerin magjik, i cili përdorte një pasqyrë konkave për të pasqyruar dhe drejtuar sa më shumë dritën e një llambë përmes një fletë të vogël xhami në të cilën ishte imazhi që do të projektohej, Ai nuk e publikoi as të demonstrojë publikisht shpikjen e tij pasi mendoi se ishte shumë joserioze dhe kishte turp për këtë. Feneri magjik u bë një mjet shumë i popullarizuar për qëllime argëtimi dhe edukimi në shekullin e 18 -të dhe 19 -të pasi ai kishte vdekur. Me sa u tha, unë zgjodha fanar magjik si frymëzim për projektin tim krijues. Më lejoni t'ju prezantoj me projektorin 360 gradë ajo që unë paraqes këtu nuk është bota, por galaktika është ende një version i thjeshtuar, kështu që nuk bëhet shkencë rokete, por edhe një foshnjë mund të ndërtojë një të tillë. Video demo.
Magic Lantern është një projektor Llambë Tabela 360 gradë që mund të shfaqë një pamje të plotë 360 gradë të çdo modeli 3D, me këtë version të thjeshtuar ju mund të krijoni një ekran madhështor Ndriçimi në një gotë si një top kristali ose një projeksion yll galaktike në një dhomë, nëse jeni me fat që keni qasje në një kamerë 360 gradë (kamerë gjithëdrejtimëshe) atëherë mund të shfaqni imazhe dhe video drejtpërdrejt 360 gradë, por videot kërkojnë disa interpretime, kështu që unë zhyten thellë në dorëshkrimin tim: Ekran Chrystal Clear 360 gradë i cili mund të përdoret si dekorim ose për shikimin e kënaqësisë
Furnizimet:
furnizimet
1 Pasqyrë letre reflektuese
2 Sfera kon
3 letra plastike të bardha pjesërisht transparente/ose vetëm letër të bardhë të thjeshtë
4 Disketë
5. LED 3V
6. lapsa të ndryshme xhel boje
7. shirit rosë transparent
8. thikë teh thikë
9. gjilpërë
10. ngjitës letre
Hapi 1: Hapi 1: Koni reflektues i pasqyrës
Sidoqoftë, çdo kon duhet të jetë në gjendje të pasqyrojë dritën horizontalisht, megjithatë, për saktësi të përsosur, shihni dorëshkrimin. pasi koni juaj të jetë përcaktuar, përdorni pasqyrën letër reflektuese dhe kalojeni atë me ngjitës letre në sipërfaqen e sferës së konit, është më mirë të bëni duke e prerë pasqyrën e letrës në copa trekëndëshe, pastaj vendosni çdo qetësi në kon derisa sipërfaqja e vrimës të jetë e mbuluar.
Hapi 2: Hapi 2: Ekrani
Për ekranin kam përdorur një plastikë letre pjesërisht transparente të quajtur film shpërndarës i përhapur i përdorur në një ekran LCD dixhital, por letra standarde e bardhë do të funksionojë megjithatë është më pak e qartë në krahasim me një filtër me ngjyra. Matni gjatësinë e ekranit në përputhje me rrezen e jashtme të koneve duke e rrethuar konin me ekranin derisa koni i vrimës të jetë i rrethuar. Pritini pjesën e mbetur nëse ka ndonjë ose shtrirjen nëse bie shkurt, duke e lidhur filtrin me një shirit rosë transparent. Lartësia e ekranit duhet të pritet sipas konit.
Hapi 3: Hapi 3: Floppy Disk
Për këtë projekt u përpoqa të projektoja një imazh abstrakt kështu që vendosa të krijoj galaktikën, nuk duket aq saktësisht, por ju e merrni fotografinë jo më pak së pari të hapni disketën dhe dhe hiqni filmin rrethor, prerë vrima të vogla rrethore në vepron si planetët dhe përdor gjilpërën e vogël për të hapur vrima në të gjithë diskun për të vepruar si yje, nëse dini më shumë për yjësitë, gjithmonë mund t'i bëni vrimat tuaja sipas asaj. Pasi vrimat tuaja të jenë të plota, përdorni një shirit duck dhe kalojeni atë mbi sipërfaqen e njërës anë të diskut për të vepruar si transparencë dhe më pas pritni skajet e humbjes, pasi të jetë e plotë ju duhet të ngjyrosni vrimat e planetëve duke i ngjyrosur vrimat me xhel bojë, çdo xhel bojë nga lapsa me xhel ngjyrë bojë do të të jetë mjaftueshëm adekuat për të projektuar ngjyrën në ekran.
Hapi 4: Hapi 4: Burimi i Dritës
Kam përdorur një dritë standarde 3V të bardhë LED të drejtuar drejt në pikën e majës së konit dhe qendrës së disketës c. pozicioni i burimit të dritës në pikën e majës së monedhës është i rregullueshëm duke e lëvizur burimin e dritës më afër dhe më tej nga pika e majës në një pikë ku imazhi është i dukshëm në ekran dhe pastaj pozicionojeni atë.
Hapi 5: Përfundimi
Ajo që duhet të keni tani është një mini version i prototipit të vrimës.
megjithatë për përvojën e plotë të pajisjes në lidhje me qarkun e paraqitjes për modelin 3D ose videot (kamera e gjithanshme), integrimin e ekranit të lëngut kristal (LCD) në projektimin e imodelit dhe videove të drejtpërdrejta, qarkun e paraqitjes, ligjin e tërheqjes sipas sferës së koneve dhe praktika më e mirë në ngjitjen e fotografisë tuaj për shikimin 360 gradë.
Hapi 6:
Unë mendoj se ekrani holografik 360 gradë është e ardhmja e ekranit dixhital dhe unë e kam zgjidhjen. Me C^2 ne jo vetëm që do të përtërijmë ekranin dixhital, por do të zhvendosim paradigmën nga një perspektivë e njëanshme e sheshtë në një perceptim të plotë 360 gradë. prezantimi i tryezës së rrumbullakët lë më shumë hapësirë në dhomën e argëtimit ose të bordit për argëtim dhe prezantim respektivisht.
Ajo që e bën C^2 kaq të ftohtë është aftësia e tij holografike në përdorimin e rrezes lazer dhe nga dhe si rezultat i paralekseve dikush do të zhytet në një përvojë të realitetit viral duke eleminuar
Ky projekt është botuar sipas një modeli të hapur inovacioni, çdokush është i mirëpritur ta llastojë me të për qëllime DIY, do të doja të thërrisja të gjithë zhvilluesit që do të bashkëpunonin për ta çuar projektin në lartësi të reja. Të gjitha pjesët janë të printueshme 3D
Recommended:
Butoni Magjik 4k: telekomanda me valë 20USD BMPCC 4k (ose 6k): 4 hapa (me fotografi)
Butoni Magjik 4k: Telekomanda me valë 20USD BMPCC 4k (ose 6k): Shumë njerëz më kanë kërkuar të ndaj disa detaje rreth kontrolluesit tim pa tel për BMPCC4k. Shumica e pyetjeve ishin në lidhje me kontrollin bluetooth, kështu që unë do të përmend disa detaje në lidhje me këtë. Supozoj se jeni njohur me mjedisorët ESP32 Arduino
Prezantimi i Shkopit Magjik Me Arduino: 3 Hapa
Prezantimi Shkopi Magjik Me Arduino: Kjo pajisje synohet të përdoret në një prezantim për të zgjeruar aksesin e prezantuesit në shërbimet e kompjuterit pa kontrolluar drejtpërdrejt kompjuterin duke përdorur miun ose tastierën. Duke e rrëshqitur shkopin magjik në shumë mënyra të ndryshme, prezantuesi është abl
Kubi Magjik ose Kubi i Mikro-kontrolluesit: 7 hapa (me fotografi)
Kubi Magjik ose Kubi i Mikro-kontrolluesit: Në këtë Instructables, unë do t'ju tregoj se si të bëni një kub Magjik nga mikrokontrolluesi i gabuar. Kjo ide vjen nga kur kam marrë mikrokontrolluesin defekt ATmega2560 nga Arduino Mega 2560 dhe bëj një kub .Për pajisjet Magic Cube, kam bërë si
Ushqyesi magjik MAGJIK: 8 hapa
Ushqyesi magjik MACICAL: CAT LIVES Ç MSHTJE
Feneri Magjik për Fotografinë Makro: 8 Hapa
Feneri Magjik për Fotografinë Makro: Ky ishte fillimisht një postim i imi në blog. Kuptova se po shkruaja shumë postime të thjeshta që ishin të përshtatshme për t'u bërë udhëzime, kështu që mendova se do t'i ribotoja postimet këtu. Ju mund të lexoni postimet origjinale në blogun tim këtu. I udhëzueshëm ka qenë