![Prezantimi i Shkopit Magjik Me Arduino: 3 Hapa Prezantimi i Shkopit Magjik Me Arduino: 3 Hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-j.webp)
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/kIiVFL5ynZw/hqdefault.jpg)
![Krijimi i qarkut Krijimi i qarkut](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-3-j.webp)
Kjo pajisje synohet të përdoret në një prezantim për të zgjeruar qasjen e prezantuesit në shërbimet e kompjuterit pa kontrolluar drejtpërdrejt kompjuterin duke përdorur miun ose tastierën. Duke rrëshqitur shkopin magjik në shumë mënyra të ndryshme, prezantuesi është në gjendje të ndryshojë hapësirën e punës të një kompjuteri (ekranet), të ndryshojë faqet e prezantimit dhe të ekzekutojë deri në dy komanda të personalizuara të sistemit. Gjithashtu tërheq interes nga auditori dhe krijon argëtim.
Si funksionon dhe si ta përdorni:
Kur shkopi magjik ndizet, shkopi magjik krijon një pikë aksesi të quajtur "Prezantimi i shkopit". Për të pasur qasje në LAN -in e shkopit magjik, lidheni me pikën e hyrjes me fjalëkalimin "Wand123456". Shkopi magjik gjithashtu krijon një server fole TCP me një IP 192.168.4.1, Për t'u lidhur me serverin TCP, kërkohet ekzekutimi i programit të klientit python. Pasi të ekzekutojë programin e klientit python, ai do të kërkojë të konfigurojë komandat e personalizuara. Konfiguroni komandat e personalizuara duke futur komandat përkatëse të sistemit, dhe klienti do të fillojë të lidhet me serverin TCP. Nëse shkopi magjik është i lidhur me klientin që drejton programin python, LED në majë të shkopit magjik do të shkëlqejë jeshil. Së fundi, rrëshqitni disa herë për të verifikuar dhe jeni mirë të shkoni.
1. Lidhuni me "Wand_presentation" nga lista WIFI në GUI të kompjuterit tuaj, futni fjalëkalimin "Wand123456"
2. Drejtoni programin e klientit python
3. Konfiguroni komandën e parë të sistemit (komanda që fillon kur rrëshqitni shkopin magjik dy herë)
4. Konfiguroni komandën e parë të sistemit (komanda që fillon kur rrëshqitni shkopin magjik tri herë)
5. Rrëshqitni disa herë sapo të lidheni për të verifikuar përgjigjen. Kompjuteri juaj duhet të ndërrojë hapësirën e punës sapo ta rrëshqisni majtas ose djathtas.
Si të përdorni gjatë prezantimit:
Rrëshqitni majtas: ndërroni hapësirën e punës (ekranin) djathtas
Rrëshqitni djathtas: ndërroni hapësirën e punës (ekranin) majtas
Rrëshqit shpejt lart: shtypni dhe lini butonin hapësirë një herë
Rrëshqit poshtë x1: shtypni dhe lini butonin e majtë një herë
Rrëshqitni poshtë x2: ekzekutoni komandën me porosi 1
Rrëshqitni poshtë x3: ekzekutoni komandën me porosi 2
Materiale:
1x Arduino nano 33 iot
1 x tela të shkurtër mikro-USB në USB
1x LED RGB
1x furnizim me energji baterie njëqelizore NCR18650B
telat
Guaskë e printuar 3D
Hapi 1: Përgatitni softuerin tuaj
Kodi Arduino:
Github:
1. Hapni një dritare terminale, shkruani komandat e mëposhtme:
git klon
mv Magic_wand.git/Documents/Arduino/
2. Duke përdorur redaktorin Arduino, ngarkoni kodin duke përdorur redaktorin në internet ose redaktorin offline
3. nëse nuk mund të importoni pyautogui në programin python, ekzekutoni "pip install pyautogui" në terminal.
Hapi 2: Krijimi i qarkut
Hapi 3: Shtypja dhe montimi i guaskës
![Shtypja dhe montimi i guaskës Shtypja dhe montimi i guaskës](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-4-j.webp)
![Shtypja dhe montimi i guaskës Shtypja dhe montimi i guaskës](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-5-j.webp)
![Shtypja dhe montimi i guaskës Shtypja dhe montimi i guaskës](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-6-j.webp)
![Shtypja dhe montimi i guaskës Shtypja dhe montimi i guaskës](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18355-7-j.webp)
Bërja e guaskës së jashtme:
Duke përdorur një printer 3D, printoni skedarët e mëposhtëm stl:
R5 x1
R6 x1
R7 x1
R8 x1
R9 x1
R10 e gjatë x1
R10 shkurt x2
R11 x 2
R11 përplasi x1
drive.google.com/drive/folders/1HCB-NytOKE…
Recommended:
Djegia e shkopit të bukur të ngjitësit: 8 hapa
![Djegia e shkopit të bukur të ngjitësit: 8 hapa Djegia e shkopit të bukur të ngjitësit: 8 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-394-13-j.webp)
Djegia e shkopit të bukur të ngjitësit: përshëndetje, këtë herë do të ndaj një mësim mbi djegien e shkopinjve të bukur të zamit duke përdorur arduino, zam, karton, kasetë dhe tuba akrilikë
Grupi E - Art i bërë nga Pjesë Elektronike të Shkopit: 5 Hapa
![Grupi E - Art i bërë nga Pjesë Elektronike të Shkopit: 5 Hapa Grupi E - Art i bërë nga Pjesë Elektronike të Shkopit: 5 Hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16897-j.webp)
E Band - Arti i Bërë nga Pjesët Elektronike të Shkopit: Epo … Unë kisha disa rezistorë shtesë (shumë!) Dhe pjesë të tjera. Pra … Unë bëra një vepër arti duke përdorur këto copëza qarkore
Ushqyesi magjik MAGJIK: 8 hapa
![Ushqyesi magjik MAGJIK: 8 hapa Ushqyesi magjik MAGJIK: 8 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23172-j.webp)
Ushqyesi magjik MACICAL: CAT LIVES Ç MSHTJE
Prezantimi i 'Deodorino' - Arduino e kontrolluar me rreze të kuqe në një shkop deodorant bosh. Klikoni në foton e parë: 7 hapa
![Prezantimi i 'Deodorino' - Arduino e kontrolluar me rreze të kuqe në një shkop deodorant bosh. Klikoni në foton e parë: 7 hapa Prezantimi i 'Deodorino' - Arduino e kontrolluar me rreze të kuqe në një shkop deodorant bosh. Klikoni në foton e parë: 7 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16190-24-j.webp)
Prezantimi i 'Deodorino' - Arduino e kontrolluar me rreze të kuqe në një shkop deodorant bosh. Klikoni në Foton e Parë: Tani deri në detaje
Praktika e synuar e shkopit magjik (Projekti IR Arduino): 7 hapa (me fotografi)
![Praktika e synuar e shkopit magjik (Projekti IR Arduino): 7 hapa (me fotografi) Praktika e synuar e shkopit magjik (Projekti IR Arduino): 7 hapa (me fotografi)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2228-54-j.webp)
Praktika e synuar e shkopit magjik (Projekti IR Arduino): Kështu e kam bërë projektin tim për Artin Elektronik. Ky projekt do të fokusohej në përdorimin e një Arduino Uno për ta bërë atë të veshur. Unë nuk u përqëndrova aq shumë në pajisjet e veshshme, më shumë u përqëndrova në lojën me një sensor IR dhe telekomandën tuaj mesatare