Përmbajtje:

Si të krijoni një lojë me mikrobit: 7 hapa
Si të krijoni një lojë me mikrobit: 7 hapa

Video: Si të krijoni një lojë me mikrobit: 7 hapa

Video: Si të krijoni një lojë me mikrobit: 7 hapa
Video: Microbit Loja me zare 2024, Nëntor
Anonim
Si të krijoni një lojë me mikrobit
Si të krijoni një lojë me mikrobit

Shokë, në këtë mësim do t'ju mësoj se si të krijoni një lojë në tinkercad duke përdorur mikrobitin e ri të përbërësit special

Furnizimet:

Një mikrobit dhe aftësitë tuaja të kodimit

Hapi 1: Vendosni një mikrobit

Së pari ju duhet të zgjidhni mikrobitin dhe ta vendosni në atë që dëshironi për krijimin e një loje në mikrobit ju nevojitet vetëm kodim më shumë sesa dizajn

Hapi 2: Filloni të krijoni variabla

Filloni të krijoni variabla
Filloni të krijoni variabla

për krijimin e lojës ju duhet të përdorni variablat Variablat; Variablat janë një fjalë e përdorur për ruajtjen e vlerave që duam, variablat janë pjesa kryesore e kësaj lojeNë këtë kod unë kam krijuar variabla të tillë si pozicioni im për ruajtjen e vlerës = 2Asteroid = e rastësishme nga 0 në 4. Dhe dhe shënoni si 0 në Fillim

Hapi 3: Krijoni një çelës për të lëvizur pozicionin tim

Krijoni një çelës për të lëvizur pozicionin tim
Krijoni një çelës për të lëvizur pozicionin tim

Ju duhet të rregulloni mënyrën e kontrollit të karakterit, kështu që kodi i mësipërm i figurës do të thotë që pozicioni i personazhit duhet të ndryshojë kur butoni i dytë në mikrobit kur klikohet simulimi do të thotë të lëvizë Blloku i pastër i ekranit përdoret për pastrimin në pozicionin normal përsëri pasi të shtypni butonin.

Hapi 4: Komplotimi i Lojtarëve dhe Asteroidëve

Komploti i Lojtarëve dhe Asteroidëve
Komploti i Lojtarëve dhe Asteroidëve

Ju duhet të përdorni komplotin X, bllokun y dhe së bashku me bllokun e shkëlqimit gjithashtu duhet të krijoni pika që duhet të jenë në lojë Që asteroidët të bien vazhdimisht, kështu që ne duhet të përdorim ndryshoren e numërimit së bashku me bllokun e matematikës sipas dëshirës sonë.

Hapi 5: Krijo Nëse Blloko

Krijo Nëse Blloko
Krijo Nëse Blloko

Kjo na tregon se nëse asteroidët bien mbi karakterin do të thotë që loja do të përfundojë dhe loja fillon edhe një herë nga e para e tutje.

Hapi 6: Krijoni gjithashtu një bllok tjetër;

Krijoni një bllok tjetër gjithashtu
Krijoni një bllok tjetër gjithashtu

Blloku tjetër na nënkupton që nëse 10 asteroidët gjithashtu nuk bien mbi karakterin, loja do të fitohet nga ne

Hapi 7: Ekzekutimi

Ekzekutimi
Ekzekutimi

Fotografia e mësipërme është rezultat i këtij mësimi kodimi Shpresoj që të gjithë ta kuptojnë projektin tim dhe secili ju lutem më votoni për Fitimin e konkursit Faleminderit miq

Recommended: