
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Ky është një model i bukur 3d i një kazoo të bërë në Tinkercad. Ju mund të bëni një me këtë intstructable.
Furnizimet:
1. Një dorë
2. Një kompjuter
3. Një mi (por kjo nuk kërkohet)
4. Një llogari tinkercad
Hapi 1: Merrni një llogari Tinkercad



Shkoni te tinkercad.com dhe krijoni një llogari duke u bashkuar tani dhe klikoni Krijo një llogari personale. Nëse tashmë keni një llogari tinkercad, shkoni te pulti juaj dhe poshtë te bllokimet e kodit dhe bëni një bllokues të ri kodesh
Hapi 2: Merrni një ndjenjë të strukturës

Në të djathtë të ekranit është plani i punës në të majtë është zona e strukturës së bllokut të kodit (nuk e di si quhet). Mbi planin e punës mund të shihni se ku e filloni kodin dhe ndryshoni shpejtësinë e kodit. Plehrat do të fshihen dhe unë mendoj se ju do të jeni në gjendje të merrni pjesën tjetër.
Hapi 3: Struktura e Kazzo


Blloqet tuaja të kodit duhet të jenë në të njëjtën formë si ato në figurën e mësipërme, dhe kur vendosni një bllok kodash poshtë, luajeni gjithmonë për t'u siguruar që asgjë nuk ka ndodhur që nuk duhet të sigurohet gjithmonë të luajë kodin pas çdo blloku kodesh që vendosni Me Derisa avioni i punës të duket si ai në foton e mësipërme.
Hapi 4: Zbutja e Kazoo

Tani kjo nuk duket ende si kazoo, duket si një klub me një gozhdë në të. Për të zbrazur kazoo shikoni imazhin e mësipërm. dhe shtoni bllokuesin e kodit në fund të blloqeve tuaja aktuale të kodit. Mos harroni të ekzekutoni kodin sa herë që vendosni një bllokues të ri kodesh.
Hapi 5: Përfundimi

Tani ju duhet të shtoni ngjyrë në grupin e krijimit ndryshoni ngjyrën sipas zgjedhjes tuaj dhe shtoni lëvizjen Z: -14.3 atëherë ekrani juaj duhet të duket diçka si imazhi i mësipërm
Recommended:
Kodimi me blloqe kodesh IOS: 6 hapa

Kodimi me blloqet e kodit IOS: Kodimi me iOS është një mënyrë unike për të bërë që pajisja juaj iOS të bëjë automatizime, të marrë lajme, të fillojë luftën kibernetike, madje edhe të caktojë mesazhe me tekst. Për këtë mësimdhënës, ne do të fokusohemi në luftën kibernetike, në mënyrë specifike për të spamuar miq dhe
Kodimi i Formave të Thjeshta Playdoh W/ P5.js & Makey Makey: 7 Hapa

Kodimi i Formave të Thjeshta Playdoh W/ P5.js & Makey Makey: Ky është një projekt llogaritës fizik i cili ju lejon të krijoni një formë me Playdoh, kodoni atë formë duke përdorur p5.js dhe shkaktoni që ajo formë të shfaqet në ekranin e kompjuterit duke prekur Playdoh formë duke përdorur një Makey Makey.p5.js është një burim i hapur, ueb
Kodimi i një tastiere: 4 hapa

Kodimi i një tastiere: Qëllimi i këtij projekti është të marrësh një tastierë dhe ta kodosh atë në mënyrë të tillë që t'i përgjigjet një fjalëkalimi të caktuar i cili do të paracaktohej në vetë kodin. Më pas do ta përdor këtë tastierë për ta vendosur në një kasafortë të modelit të bërë paraprakisht. Qëllimi i projektit
Kodimi i një loje shtesë në Python: 15 hapa

Kodimi i një loje shtesë në Python: Ky grup udhëzimesh do t'ju mësojë hap pas hapi se si të programoni një lojë shtesë që i bën përdoruesit t'u përgjigjen problemeve të thjeshta të shtimit duke përdorur numra të rastit nga 0-9 dhe printon nëse ato janë të sakta apo jo! Klikoni imazhi në çdo hap për ta zmadhuar
Kodimi me Seri: 7 hapa

Kodimi me Seri: Para se të fillojmëBatch është një gjuhë kodimi e bërë nga Microsoft. Insshtë jashtëzakonisht themelore, pasi nuk mund të shfaq grafikë, ose të luajë audio. Megjithëse, është e dobishme të hapni aplikacione, të bëni lojëra të bazuara në tekst dhe të përdorni si një orë e dytë. Easyshtë e lehtë të