Përmbajtje:

Goditje e fortë LED-a-nishan: 5 hapa
Goditje e fortë LED-a-nishan: 5 hapa

Video: Goditje e fortë LED-a-nishan: 5 hapa

Video: Goditje e fortë LED-a-nishan: 5 hapa
Video: ⚡️ ИСТОРИЯ ВРАЧА, НАСИЛЬНИКА И УБИЙЦЫ С ПСИХИЧЕСКИМИ ОТКЛОНЕНИЯМИ 📍ДЕЛО КАЛИНКИ БАМБЕРСКИ #crime203 2024, Nëntor
Anonim
LED Pres-a-nishan
LED Pres-a-nishan

Kjo lojë e "Whack-a-mole" përdor shtatë LED dhe një levë. Ka 4 "nishane" në tabelën time, të përfaqësuar nga e majta me LED -të e 3 -të, 4 -të, 5 -të dhe 6 -të. Një nga këto katër LED do të ndizet rastësisht dhe do të ofrojë një sasi të caktuar kohe për të goditur drejtimin përkatës në levë. I vendosa LED -et në një mënyrë që zgjedhjet në levë të jenë nga e majta në të djathtë: majtas, poshtë, lart dhe djathtas.

Furnizimet

1. Arduino UNO

2. 7 LED (3 jeshile, 2 të kuqe dhe 1 të verdhë

3. 7 rezistorë 330 ohm

4. Joystick 1 ps2

5. Tela

6. Një kuti këpucësh e vogël

Hapi 1: Mblidhni të gjitha materialet

Ju nuk keni nevojë për ndonjë mjet të zbukuruar për të bërë këtë projekt. Në vend të rezistencave 330-ohm, mund të përdorni edhe rezistorë 220-ohm. Nëse ngjyrosni kodin LED dhe telat atëherë kjo e bën më të lehtë të luani në nivele më të vështira.

Hapi 2: Ndiqni Skemën

Ndiqni Skemën
Ndiqni Skemën

Çdo gjë duhet të përputhet me figurën reale të projektit, përveç levës. Joystick im ka 5 kunja, 4 prej të cilave i kam përdorur: të emërtuara nga lart poshtë "Y", "X", "Bt" dhe "VCC", dhe "GND" është i lidhur me GND dhe 5V në Arduino, " X "dhe" Y "janë të lidhur me A0 dhe A1. Ju gjithashtu mund të përdorni pinin e 5 -të të levës, por do t'ju duhet të shtoni një LED më shumë (një nishan më shumë) dhe gjithashtu të shtoni kodin për këtë.

Hapi 3: Si të luani lojën

Si të luani lojën
Si të luani lojën

Dy dritat në të majtë janë të kuqe dhe jeshile, të cilat tregojnë një zgjedhje të pasaktë ose të saktë. Drita e verdhë në të djathtën ekstreme e mbyll numrin për rezultatin e lartë aktual dhe tregon rezultatin sa herë që mbaron vrapimi (sa herë që bëhet një zgjedhje e gabuar). Për të fituar një pikë, do të duhet të godisni drejtimin përkatës në levë kur një LED të ndizet rastësisht në një kohë të caktuar.

Hapi 4: Nivelet e Vështirësisë

Nivelet e Vështirësisë
Nivelet e Vështirësisë

Nivelet e vështirësisë që kam shkruar në kodin tim si konstante janë koha në milisekonda që personi duhet të bëjë një përzgjedhje. Ju mund të ngatërroheni me këto kohë për të ndryshuar vështirësinë sipas preferencës tuaj.

Recommended: