
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10


Ndiqni më shumë nga autori:





Rreth: Kodimi, Prototipizimi Elektronik me Arduino dhe Analiza e të Dhënave janë hobi im. Më shumë rreth lagsilva »
"Ora dixhitale me 4 goditje" e drejtuar nga Arduino është një emulator argëtues i një motori me djegie të brendshme në një orë dixhitale.
Shifrat e orëve dhe minutave përfaqësojnë pistonët që lëvizin dhe me një kontroll të saktë RPM (100 në 800).
RPM tregohen nga dy kolona në qendër të ekranit.
Një informacion tjetër interesant vizual është sekuenca e qitjes "1-3-4-2" e cilindrave.
Shkëndija fillon kur pistoni është në krye të cilindrit në ciklin e kompresimit.
Kodi është një ushtrim i mirë për menaxhimin e pikselave të matricës me pika dhe për prezantimin e një veçorie të thjeshtë animacioni.
Recommended:
Ora dixhitale duke përdorur mikrokontrollues (AT89S52 pa qark RTC): 4 hapa (me fotografi)

Ora Dixhitale duke Përdorur Mikrokontrollues (AT89S52 Pa RTC Circuit): Le të përshkruajmë një orë … " Ora është një pajisje që numëron dhe tregon kohën (relative) " !!! Mendoni se e thashë ashtu, kështu që ju lejon të bëni një orë me funksionin ALARM Me SHENIM: do të duhen 2-3 minuta në lexim, ju lutemi lexoni të gjithë projektin, përndryshe nuk do të
Goditje e fortë LED-a-nishan: 5 hapa

LED Whack-a-nishan: Kjo lojë e " Pres-a-nishan " përdor shtatë LED dhe një levë. Ka 4 " nishane " në tabelën time, të përfaqësuar nga e majta nga LED -të e 3 -të, të 4 -të, të 5 -të dhe të 6 -të. Një nga këto katër LED do të ndizet rastësisht dhe do të ofrojë një fiks
Ora dixhitale e kohës në rrjet duke përdorur ESP8266: 4 hapa (me fotografi)

Ora Dixhitale e Kohës së Rrjetit Duke përdorur ESP8266: Ne mësojmë se si të ndërtojmë një orë dixhitale të bukur që komunikon me serverët NTP dhe shfaq kohën e rrjetit ose internetit. Ne përdorim WeMos D1 mini për t'u lidhur me një rrjet WiFi, për të marrë kohën NTP dhe për ta shfaqur atë në një modul OLED. Videoja e mësipërme t
Goditje me ujë të aktivizuar me qitje: 5 hapa

Punch Activated Water Shooter: Nëse jeni tifoz me një copë. Duhet ta njihni Jinbe. Jinbe është një personazh në serinë One Piece, e krijuar nga Eiichiro Oda. Jinbe është një mjeshtër jashtëzakonisht i fuqishëm i Karate Fishman. Një nga teknikat e tij është Pesë mijë Tulla me Tulla. Eshte
Kamera dixhitale/kamera dixhitale me vizion natën me rreze infra të kuqe: 17 hapa (me fotografi)

Kamera dixhitale/kamera dixhitale e vizionit të natës me rreze infra të kuqe: Ky udhëzues shpjegon se si të konvertohet kamera e zbulimit të natës Discovery Kids (e cila reklamohet në mënyrë të rreme për të përdorur " teknologji të vërtetë të vizionit të natës me infra të kuqe ") në një kamera reale të shikimit të natës me infra të kuqe. Kjo është e ngjashme me IR webca