Përmbajtje:
- Hapi 1: Mblidhni materiale dhe pajisje
- Hapi 2: Bashkojeni 3x4 In. Blloqe druri së bashku me ngjitës druri
- Hapi 3: Bashkojini blloqet e drurit të lidhur në 16x16 In. Baza e drurit
- Hapi 4: Stërviteni menteshën mbi blloqe druri duke përdorur vida
- Hapi 5: Pritini çarjet në tub PVC
- Hapi 6: Ngjiteni tubin PVC në menteshë duke përdorur zam të nxehtë dhe lidhëse zip
- Hapi 7: Ngjiteni Protraktorin në Anën e Topit
- Hapi 8: Krijoni një rreth me ngjitës të nxehtë
- Hapi 9: Ngjitni Rrethin e Ngjitësit në Pranverë
- Hapi 10: Testoni topin në kënde të ndryshme dhe në çarje të ndryshme derisa të merren vlerat standarde të distancës
- Hapi 11: Shpresoj që të merrni një "A" në projektin tuaj
- Hapi 12: Llogaritjet
Video: Top mermeri për fizikë: 12 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:11
Ky është një mësim për ndërtimin e një topi mermeri.
Krijuar nga: Erin Hawkins dhe Evan Morris
Hapi 1: Mblidhni materiale dhe pajisje
Materiale:
- 3/4 in. Tub PVC
- Protraktor
- Dy lidhje zip
- Ngjitës i nxehtë
- Ngjitës druri
- 3 in. Pranverë
- Fletë metalike
- 16x16 in. Sheshi kompensatë
- 2 3x4 in. Blloqe druri
- Varet metalike
- 3/4 in. Kapak PVC
- 3 vida
Pajisjet:
- Armë me zam të nxehtë
- Sharrë elektrike
- Stërvitje me energji elektrike
- Kapëse
- Gërshërë
Hapi 2: Bashkojeni 3x4 In. Blloqe druri së bashku me ngjitës druri
Lërini të ulen gjatë natës me kapëset në mënyrë që blloqet të mos lëvizin.
Hapi 3: Bashkojini blloqet e drurit të lidhur në 16x16 In. Baza e drurit
Përdorni zam druri dhe ngjiteni në qendër të bazës.
Hapi 4: Stërviteni menteshën mbi blloqe druri duke përdorur vida
Hapi 5: Pritini çarjet në tub PVC
Pritini një çarje në 2.5 in dhe 1.6 in nga pjesa e poshtme e tubit.
Hapi 6: Ngjiteni tubin PVC në menteshë duke përdorur zam të nxehtë dhe lidhëse zip
Prisni që zamja e nxehtë të thahet. Përdorni zam të nxehtë për të mbushur boshllëqet midis lidhësve të zinxhirit dhe tubit PVC.
Këshillë pro: Vendosni zam të nxehtë në pjesën e poshtme të menteshës për qëndrueshmëri të shtuar
Hapi 7: Ngjiteni Protraktorin në Anën e Topit
Përdorni ngjitësin e nxehtë për ta vendosur protraktorin në anën e majtë ose në anën e djathtë të topit me mesin e pjesës së poshtme të mbajtësit të rreshtuar të rreshtuar me pjesën "menteshë" të menteshës.
Hapi 8: Krijoni një rreth me ngjitës të nxehtë
Në letrën e dyllit, përdorni armën me zam të nxehtë për të bërë një formë rrethore të zamit. Pritini atë në mënyrë që të përshtatet në majë të pranverës (0,05 in. Në diametër)
Hapi 9: Ngjitni Rrethin e Ngjitësit në Pranverë
Duke përdorur më shumë zam të nxehtë, vendoseni rrethin në të dyja skajet e pranverës.
Kjo do të mbajë që mermeri të mos bjerë përmes pranverës kur të lëshohet topi.
Hapi 10: Testoni topin në kënde të ndryshme dhe në çarje të ndryshme derisa të merren vlerat standarde të distancës
Për të ndezur topin, ndiqni këto hapa:
- Vendoseni fletën metalike përmes secilës çarje
- Vendoseni mermerin në tytën e topit (tub PVC)
- Shtyjeni pranverën në top me rrethin e zamit të nxehtë përballë mermerit
- Përdorni kapakun PVC për të ngjeshur sustën duke e shtyrë atë në fund të PVC
- Tërhiqeni fletën metalike jashtë në mënyrë që pranvera të nxjerrë mermerin përpara
Hapi 11: Shpresoj që të merrni një "A" në projektin tuaj
'E thënë mjaftueshëm.
Hapi 12: Llogaritjet
Provat_ Lartësia e nisjes (m) _ Këndi_Distanca (m) _ Koha (s) _ Shpejtësia fillestare (m/s) _
Gjykimi 1 _ 0.22 _ 15 _ 2.0 _ 0.39 _ 5.30 _
Gjykimi 2 _ 0.28 _ 30 _ 2.7 _ 0.61 _ 5.10 _
Gjykimi 3 _ 0.28 _ 30 _ 3.2 _ 0.66 _ 5.61 _
Këto llogaritje tregojnë kohën që u desh që mermeri të ulej dhe shpejtësinë fillestare të topit. Llogaritjet tregojnë gjithashtu se topi është kryesisht i qëndrueshëm. Sidoqoftë, ngjashmëria në lartësinë dhe këndin e lëshimit, por ndryshimi në distancë, kohë dhe shpejtësi për provat 2 dhe 3 tregojnë se ndoshta ka pasur një gabim gjatë gjuajtjes së topit. Për shembull, kapaku i PVC nuk vendoset fort, duke zvogëluar ngjeshjen e pranverës.
Recommended:
Pista Mermeri: 11 Hapa
Gjurmë mermeri: Ky është një mësim për një udhë mermeri. Mund të ndërroni korsi duke shtypur një buton
Karrige me rrota me bazë akselerometri për personat me aftësi të kufizuara fizike: 13 hapa
Karrige me rrota me bazë akselerometri për personat me aftësi të kufizuara fizike: Në vendin tonë me 1.3 miliardë popullsi, ne ende kemi më shumë se 1% të popullsisë të moshuar ose personave me aftësi të kufizuara, të cilët kanë nevojë për mbështetje për lëvizjen personale. Projekti ynë ka për qëllim të përmbushë kërkesat e tyre për lëvizshmëri me teknologji të zgjuar. Problemi
Ora prej mermeri: 12 hapa (me fotografi)
Ora e Mermerit: EDIT: Ky Instructable u shfaq në, Motherboard - VICEHackaday Blogu zyrtar i Arduino Blog Hackster Trendet Digjitale Shënim: Unë kam një llogari në Twitter ku ndaj përparimin e projekteve të mia para se t'i publikoj ato. Mund të më ndiqni dhe të jepni reagime
Përmirësoni nisjen tuaj të hapësirës me një buton të stërvitjes fizike për programin hapësinor Kerbal: 6 hapa
Përmirësoni nisjen tuaj të hapësirës me një buton të stërvitjes fizike për programin hapësinor Kerbal: Kohët e fundit mora versionin demo të Kerbal Space Program. Kerbal Space Program është një lojë imituese që ju lejon të krijoni dhe lëshoni raketa dhe t'i lundroni ato në hënat dhe planetët e largët. Unë jam ende duke u përpjekur të ulem me sukses në Hënë (o
Mikro: pak Bazat për Mësuesit Pjesa 1 - Pajisja fizike: 8 hapa
Mikro: bit Bazat për mësuesit Pjesa 1 - Pajisja fizike: Jeni mësues që dëshironi të përdorni mikro: bit në klasën tuaj, por nuk dini nga t’ia filloni? Ne do t'ju tregojmë se si