Përmbajtje:
- Hapi 1: Shkëputni shkumën
- Hapi 2: Pjesa e pasme e kokës
- Hapi 3: Lidheni atë me Kontrollet Arcade
- Hapi 4: LUAJ
Video: Ndërfaqja ndërvepruese Punchout u përmirësua: 4 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:32
Së pari, dua të them se kam marrë frymëzimin origjinal për ta bërë këtë nga kjo e udhëzueshme: https://www.instructables.com/id/Interfaces_for_Games_PunchOut/ Mendova se kjo ishte një ide e shkëlqyeshme, por nuk ishte vërtet një përvojë e luajtur. Po kërkoja. Doja diçka që mund të luaja në të vërtetë sikur të godisja me grusht personin që po luaja. Kjo më çoi në modifikimin e Ski Man Boxing Dummy për të shtuar butona arcade që mund t'i godisja.
Hapi 1: Shkëputni shkumën
Gjëja e parë që duhet të bëni është të hiqni copat e shkumës nga koka dhe trupi i bedelit të boksit për të vendosur butonat e arkadës. Dummy ka këto gjëra të çuditshme plastike të zeza me vida që mbajnë shkumën mbi bedelin plastik dhe ju mund t'i ngrini ato vetëm duke përdorur një kaçavidë. Pasi ato të jenë hequr, mund të shponi vrima në shkumë dhe të futni butonat. Ju gjithashtu duhet të shponi vrima në plastikë ku do të kalojë butoni për të lejuar që tela të dalë nga mbrapa.
Hapi 2: Pjesa e pasme e kokës
Një problem me një bedel punchout, është se keni nevojë për një buton për secilën anë të kokës, por në lojën NES, punchout, kërkon që të godisni butonin UP dhe butonin A ose B në mënyrë që të godisni në kokë Me Kështu që për ta bërë atë të ndodhë, më duhej të modifikoja një buton të rregullt të arkadës duke bashkuar dy mikroçelsa në mënyrë që kur butoni të shtypet poshtë, në të vërtetë po shtyp dy butona. Kjo ishte në të vërtetë më e lehtë nga sa prisja. Kam përdorur disa vida për të bashkuar mikroçelësat së bashku dhe më pas kam përdorur zam të nxehtë për t'i mbajtur ato në vend në butonin e arkadës.
Hapi 3: Lidheni atë me Kontrollet Arcade
Meqenëse po e bëj që kjo të funksionojë me një kabinet arcade MAME që kisha tashmë, gjithçka që duhet të bëj është t'i bashkoj këto butona në butonin përkatës të makinës arcade. Butoni A, i bashkëngjitet A, B i bashkohet B, etj. Etj. Ju mund ta bëni këtë edhe pa një kabinet arcade mame, e vetmja pjesë që ju duhet të keni për ta bërë këtë me të vërtetë të lehtë është një tabelë e bërë nga një kompani e quajtur ultimark, që imiton një tastierë. Tabela është e etiketuar me secilin emër butoni, dhe gjithçka që duhet të bëni është të lidhni tela për secilin buton dhe jeni gati për të luajtur. Super super e lehtë. Ju mund të merrni bordin I-Pac nga ultimarc nga HEREI keni një version të vjetër të bordit, versioni i ri duket më i vogël dhe më i pastër. Shumë vlerë për paratë.
Hapi 4: LUAJ
Pasi të lidhni butonat jeni gati për të luajtur! Reallyshtë vërtet argëtuese të luash dhe funksionon vërtet mirë. Miku im i mirë, dhe ylli i youtube, Zack Scott dhe unë do të publikojmë një video javën e ardhshme ku do ta luajmë. Kërkojeni atë në kanalin e Zack në Youtube në
Recommended:
Ndërfaqja e tastierës me Arduino. [Metoda Unike]: 7 hapa (me fotografi)
Ndërfaqja e tastierës me Arduino. [Metoda Unike]: Përshëndetje, dhe mirëseardhje në mësimin tim të parë! :) Në këtë udhëzues do të doja të ndaja një bibliotekë të mrekullueshme për ndërlidhjen e tastierës me arduino - 'Biblioteka e fjalëkalimeve' duke përfshirë 'Biblioteka e tastierës'. Kjo bibliotekë përfshin veçoritë më të mira që ne kemi
Makinë lodër kapsule ndërvepruese: 4 hapa
Makinë lodër kapsulash ndërvepruese: Për një projekt në shkollë, vendosa të bëj një makinë lodër kapsule me një lojë xhirimi duke përdorur një ardiuno si sistem operativ. Çfarë do t'ju duhet: wo dy copa të mëdha kartoni, disa izolime të shiritit, disa lodra me kapsula Istance rezistenca 220 ohm x3 / 1k ohm x2 /
Bazë e shisheve ndërvepruese me muzikë me drita të rregullueshme: 14 hapa
Muzikë që bashkëvepron me mbajtësen e shisheve me drita të rregullueshme: Disa kohë më parë, një miku im urdhëroi një unazë LED prej 16 bitësh që të ngatërrohej me të, dhe ndërkohë që e bëri këtë, ai mori idenë për të vendosur një shishe në majë të saj. Kur e pashë, u magjepsa nga pamja e dritës që ndriçon balonë dhe u kujtova awes
Ndërfaqja e motorit pa furça DC (BLDC) Me Arduino: 4 hapa (me fotografi)
Ndërfaqja e motorit pa furça DC (BLDC) me Arduino: Ky është një mësim se si të ndërfaqeni dhe drejtoni një motor DC pa furça duke përdorur Arduino. Nëse keni ndonjë pyetje ose koment ju lutemi përgjigjuni në komente ose postë në rautmithil [at] gmail [dot] com. Ju gjithashtu mund të kontaktoni me mua @mithilraut në Twitter. Për
Kupola LED ndërvepruese gjeodezike: 15 hapa (me fotografi)
Kupola LED gjeodezike interaktive: Unë ndërtova një kube gjeodezike të përbërë nga 120 trekëndësha me një LED dhe sensor në çdo trekëndësh. Çdo LED mund të adresohet individualisht dhe secili sensor është akorduar posaçërisht për një trekëndësh të vetëm. Kupola është programuar me një Arduino për të ndezur