Përmbajtje:
- Hapi 1: Shkarkimi i modelit
- Hapi 2: Regjistrimi i rrahjeve dhe komandave
- Hapi 3: Vendosja e zërit në lojë
- Hapi 4: Futja e Rrahjeve në Lojë
- Hapi 5: Vendosja e tingullit të mrekullueshëm
- Hapi 6: Plotësimi
![Futja e Tingullit Në Stilin DDR Lojë: 6 Hapa Futja e Tingullit Në Stilin DDR Lojë: 6 Hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-21-j.webp)
Video: Futja e Tingullit Në Stilin DDR Lojë: 6 Hapa
![Video: Futja e Tingullit Në Stilin DDR Lojë: 6 Hapa Video: Futja e Tingullit Në Stilin DDR Lojë: 6 Hapa](https://i.ytimg.com/vi/LMgl4coHpR0/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:30
![Vendosja e tingullit në lojën e stilit DDR Vendosja e tingullit në lojën e stilit DDR](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-22-j.webp)
Ky tutorial do t'ju mësojë se si të bëni një lojë të stilit DDR brenda Scratch.
Hapi 1: Shkarkimi i modelit
![Shablloni duke u shkarkuar Shablloni duke u shkarkuar](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-23-j.webp)
1) Shkoni te https://www.scratch.mit.edu2) Në fushën e kërkimit shkruani emrin e përdoruesit Noah1194.3) Klikoni në apletin Guitar Game dhe shkarkoni lojën
Hapi 2: Regjistrimi i rrahjeve dhe komandave
![Regjistrimi i rrahjeve dhe komandave Regjistrimi i rrahjeve dhe komandave](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-24-j.webp)
1) Pasi të hapet në Scratch, klikoni në sprite të skenës në pjesën e poshtme të djathtë.
SH NOTNIM: Do të vini re se ka tre komanda "kur klikohet flamuri" në fushën e programimit. 2) Nën njërën nga komandat "kur klikohet flamuri" duhet të ketë një me komanda të shëndosha të quajtura beat dhe bas. Këto janë tingujt që luajnë në sfond. Shkoni te skeda e tingujve dhe do të shihni një mori regjistrimesh. Klikoni në butonin e regjistrimit dhe regjistroni rrahjet tuaja. Regjistroni gjithashtu komandat tuaja duke thënë të shkoni në të majtë, të djathtë, të kërceni dhe të mrekullueshëm.
Hapi 3: Vendosja e zërit në lojë
![Futja e zërit në lojë Futja e zërit në lojë](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-25-j.webp)
1) Nën një tjetër "kur klikohet flamuri" ka shumë komanda që janë në një bllok përgjithmonë. Në atë bllok aty "if" bllokon rreth komandave të regjistrimit. Në "nëse" bllokon "zgjidhni rastësisht", që thotë se zgjidhni 1 nga 3 komandat. Tre komandat janë programet e majtë, të djathtë ose të kërcimit. Pas zgjedhjes së rastësishme është vendi ku vendosen komandat e regjistrimit. Klikoni në bllokun "luaj tingullin" dhe zëvendësoni regjistrimin tim me tuajin. Bëni atë për të tre blloqet "nëse".
Hapi 4: Futja e Rrahjeve në Lojë
![Futja e rrahjeve në lojë Futja e rrahjeve në lojë](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-26-j.webp)
1) Në tjetrën "kur klikohet flamuri" ka një bllok përgjithmonë me dy komanda të shëndoshë të luajtjes, plus komandat e pritjes. Klikoni në bllokun e zërit të luajtjes dhe futni basin dhe goditjet tuaja.
Hapi 5: Vendosja e tingullit të mrekullueshëm
![Vendosja e tingullit të mrekullueshëm Vendosja e tingullit të mrekullueshëm](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-27-j.webp)
![Vendosja e tingullit të tmerrshëm Vendosja e tingullit të tmerrshëm](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-28-j.webp)
![Vendosja e tingullit të mrekullueshëm Vendosja e tingullit të mrekullueshëm](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-29-j.webp)
1) Klikoni në sprite1 në fund të Scratch. (Shtë trupi i kokës dhe këmbët e të huajit.)
2) Ekzistojnë tre komanda "kur marr" të ndjekura nga e majta, e djathta ose lart. Nën ju do të gjeni një bllok zëri që ka tingullin "awesome" të bashkangjitur me të. Klikoni dhe zëvendësojeni atë me tuajin. Bëni këtë me të tre blloqet e komandës.
Hapi 6: Plotësimi
![Plotësimi Plotësimi](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12877-30-j.webp)
1) Ruani lojën dhe përgatituni për të krijuar grafikë tuajat!
Recommended:
Vendosja e Tingullit, Dritës dhe Lëvizjes në një Lojë Tabela Me Magnetë: 3 Hapa
![Vendosja e Tingullit, Dritës dhe Lëvizjes në një Lojë Tabela Me Magnetë: 3 Hapa Vendosja e Tingullit, Dritës dhe Lëvizjes në një Lojë Tabela Me Magnetë: 3 Hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25782-j.webp)
Vendosja e Tingullit, Dritës dhe Lëvizjes në një Lojë Tabela Me Magnetë: Ky projekt është një përpjekje për të vënë komponentët eletronikë në një lojë bordi. Magnetët ishin ngjitur në peng dhe sensorët e sallës ishin ngjitur nën dërrasë. Sa herë që një magnet godet një sensor, luhet një tingull, ndizet një led ose ndizet një servomotor. Une ma
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
![Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26003-j.webp)
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Si të bëni një orë të shkrirjes në stilin Dali: 9 hapa (me fotografi)
![Si të bëni një orë të shkrirjes në stilin Dali: 9 hapa (me fotografi) Si të bëni një orë të shkrirjes në stilin Dali: 9 hapa (me fotografi)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4000-98-j.webp)
Si të bëni një orë shkrirëse në stilin Dali: Unë nuk dëgjoj asnjë nga regjistrimet e mia të vjetra, por më pëlqen shumë t'i kem pranë. Për fat të mirë, kështu bëjnë edhe miqtë e mi. Një pikë tjetër e përbashkët është vlerësimi për të ditur se sa është ora. Unë jam ngatërruar me rekordet dhe kam zgjidhur
Futja e Muzikës në Gara e Gërvishtjes Lojë: 3 Hapa
![Futja e Muzikës në Gara e Gërvishtjes Lojë: 3 Hapa Futja e Muzikës në Gara e Gërvishtjes Lojë: 3 Hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13257-21-j.webp)
Vendosja e muzikës në garat me gërvishtje: Ky mësim do t'ju tregojë hap pas hapi se si ta vendosni muzikën tuaj në lojën e garave BIY Scratch
Si të bëni pengesa duke shmangur stilin e robotit- Arduino: 4 hapa
![Si të bëni pengesa duke shmangur stilin e robotit- Arduino: 4 hapa Si të bëni pengesa duke shmangur stilin e robotit- Arduino: 4 hapa](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10959636-how-to-make-an-obstacles-avoiding-robot-arduino-style-4-steps-j.webp)
Si të bëni pengesa duke shmangur stilin robot- Arduino: Ju gjithmonë keni dashur të bëni një nga ata robotë të lezetshëm që në thelb mund të shmangin çdo objekt. Sidoqoftë, nuk keni pasur para të mjaftueshme për të blerë një nga ato me të vërtetë të shtrenjta, me pjesë tashmë të prera ku të gjitha materialet janë për ju. Nëse jeni si