Përmbajtje:

Wiimote dhe Doreza: 4 hapa
Wiimote dhe Doreza: 4 hapa

Video: Wiimote dhe Doreza: 4 hapa

Video: Wiimote dhe Doreza: 4 hapa
Video: Джон Ли: Нестандартное использование беспроводного контроллера Ви 2024, Korrik
Anonim
Wiimote dhe Glovepie
Wiimote dhe Glovepie

Glovepie është një program nga Carl Kenner që ju lejon të shkruani kode që lidhin Wiimote në PCA tuaj falë Carl Kenner, i cili shkroi GlovepieFirst, ndiqni udhëzimet e mia të tjera udhëzuese për të sinkronizuar wiimote -in tuaj me PCD -në tuaj dhe instaloni Glovepie në kompjuterin tuaj - Unë jam duke përdorur versionin.30 Tani, në thelb ky udhëzues ka të bëjë me mënyrën e përdorimit të gjuhës së programimit që glovepie përdor si hyrje (për fillestarët në programimin e programeve kompjuterike dhe të tilla) nëse dini të shkruani softuer, një vështrim i shpejtë në këtë Wiki Glovepie është gjithçka që mund t'ju nevojitet -para se të filloja të përdorja këtë aplikacion, praktikisht nuk kisha përvojë ose njohuri të programimit. mënyra më e mirë për të mësuar është të shikoni skriptet e shkruara tashmë, dhe ju mund të kuptoni se si t'i shkruani ato - kjo është ajo që kam bërë unë nuk do të më ndihmojë saktësisht këtu, kështu që vetëm ndiqni udhëzimet, dhe nëse keni nevojë për më shumë ndihmë, thjesht dërgoni një koment dhe do të jem i lumtur të ndihmoj sa më shpejt

Hapi 1: Bazat dhe struktura e përgjithshme

Mendoni për një kod bazë si një fjali shkak/pasojë - në thelb kuptim - diçka (shkak) shkakton diçka tjetër (efekt), e ndjekur nga një pikë. Në gjuhën e kodit, kjo do të duket si: nëse - e ndjekur nga shkaku - - - - - efekti (mund të jetë shumë) endif - ekuivalenti i periodës Shembull - nëse doja që drita e parë në wiimote të ndizet kur kam shtypur A - nëse wiimote.awiimote.led1 = e vërtetë mënyra të tjera për ta shkruar këtë janë: nëse wiimote.a atëherë wiimote.led1 = trueorwiimote.a = wiimote.led = true ju mund të vini re se edhe nëse e lini A -në, led mbetet i ndezur, sepse vlera e tij është vendosur në true. nëse dëshironi që ajo të vazhdojë vetëm gjatë shtypjes së buton, përdorni komandën else si kjo -e përfshirë në kodin e parë -nëse wiimote.awiimote.led1 = trueeli wiimote.led1 = falseendift që do të ishte një shkak/pasojë e dyfishtë dhe drita do të funksiononte në atë mënyrë sepse një "kundër" është parashikuar kur lëshoni butonin Çdo gjë në wiimote adresohet në dorezë si wiimote._ lista kryesore për përdorim është si më poshtë: (t butoni i energjisë nuk është dhe nuk mund të përdoret këtu) Wiimote.: DPAD: DERI POSHT L LART DREJTABMINUSHOMEPLUSONETVendosuni në wiki për informacion mbi dritat dhe gjëra të tjera që mund të bëni

Hapi 2: Gjërat që quhen Fjalë të Mëdha

Wiki që lidha në faqen e parë ka lidhje në krye me dorezat, skriptet, si të shkruani skriptet dhe skriptet e shkruara tashmë që mund t'i kopjoni menjëherë në aplikacion. Unë jam duke marrë të gjitha ato gjëra dhe duke e bërë shumë më të lehtë për tu kuptuar diçka tjetër shkruhen si: var. --- = ---- Debug është kutia e vogël e tekstit në të djathtë të butonit run/stop kur aplikacioni po funksionon. Sipas parazgjedhjes në versionin tim, lihet bosh mund të ndryshojmë atë vetëm të shkruar: debug = mund të shkruani komanda dhe vars, çdo tekst shkon në thonjëza, me pluse midis komandave dhe hapësirave të tjera. për shembull: debug = var.1 + var.2 + "wiimotes" thjeshtë aq.

Hapi 3: Dhe gjëra më të avancuara

kjo është diçka që del jashtë wiki -t dhe dokumentacionitWiimote Leds: dritat në wiimote mund të shtohen individualisht aswiimote.led_ = true/falsethe wiki gjithashtu tregon kombinime të lehta 0 - 15, të cilat janë adresuar si wiimote.leds = numërWimote Battery: Thw wiimote mund të kthejë raportet mbi jetëgjatësinë e baterisë wiimote mund të njohë aksesorët e lidhur me wiimote. hasnunchuk ose gjëra të tjera. Ka shumë më tepër për ekspertët: ju mund ta programoni që të përdoret si miu Mund të zbulojë: rrokullisje, katran, yaw, përshpejtim.. dhe shumë më tepër

Hapi 4: Oferta dhe Kërkesa ime

Tani.. Çfarë do të thotë e gjithë kjo? Unë nuk kam asnjë ide me gjysmën e saj. Siç thashë, unë nuk kam pothuajse asnjë përvojë me shkrimin e skripteve dhe programeve kompjuterike.. Nëse ka dikush që e di se si t'i bëjë të gjitha këto gjëra që unë nuk mund t'i gjej, do të isha i lumtur të bashkëpunoja dhe të ndihmoja për ta bërë këtë të udhëzueshëm sa më mirë që mund të ishte. Nëse dëshironi të jeni pjesë e kësaj, ju lutemi: shikoni wikis dhe dokumentacionin, atëherë, kontaktoni me mua, dhe do të jem i lumtur t'ju njoftoj FALEMINDERIT T ALL GJITHA RAK

Recommended: