Përmbajtje:
- Hapi 1: Çfarë ju nevojitet:
- Hapi 2: Lidhni Arduino me DHT11
- Hapi 3: Shkarkoni Arduino IDE
- Hapi 4: Lidhni Arduino me kompjuterin
- Hapi 5: Ngarko Bibliotekën
- Hapi 6: Merrni Kodin Arduino
- Hapi 7: Ngarko kodin në Arduino
- Hapi 8: Shkarkoni dhe instaloni përpunimin
- Hapi 9: Kodi i përpunimit
- Hapi 10: Përpunimi i skedarëve të kodit
- Hapi 11: Fonti në Përpunim
- Hapi 12: Përfundimi
- Hapi 13: Zgjidhja e problemeve
Video: Shfaqja e temperaturës dhe lagështisë dhe mbledhja e të dhënave me Arduino dhe përpunimi: 13 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Hyrje: Ky është një Projekt që përdor një tabelë Arduino, një Sensor (DHT11), një kompjuter Windows dhe një program Përpunimi (një shkarkim falas) për të shfaqur Temperaturën, të dhënat e lagështisë në formën e grafikut dixhital dhe bar, shfaqjen e kohës dhe datës dhe ekzekutimin e një numërimi kohëmatësi gjatë programit dhe regjistroni të gjitha të dhënat në një format.csv kur programi është i mbyllur.
Frymëzim:
Së pari DUHET të them që jam fillestar total dhe kam mësuar shumë nga ky projekt. Kështu po përpiqem ta shkruaj këtë Udhëzues që të lexohet dhe kuptohet nga një fillestar total.
Kisha parë projekte të ndryshme Arduino për të matur temperaturën dhe lagështinë, por doja një program që:
1) Temperatura dhe lagështia e matur
2) Shfaq të dhënat si në grafik (zgjodha grafikun me shirita) ashtu edhe në formën dixhitale
3) Ka një funksion orë
4) Ka një kohëmatës numërimi "Koha e ekzekutimit"
5) Ruan këto të dhëna në një format skedar.csv (excel).
Unë kisha frymëzim nga programet e krijuara nga Sowmith Mandadi, R-B dhe aaakash3, por asnjë nga këto nuk ishte pikërisht ajo që doja. Kështu që mësova të shkruaj një kod bazë dhe bëra atë që doja.
Hapi 1: Çfarë ju nevojitet:
Pjesët dhe materialet:*Kompjuter - Kam përdorur një kompjuter Windows me sistemin operativ Windows 10
(Unë jam i sigurt se Linux ose Mac mund të përdoren, thjesht nuk i kam as njërën as tjetrën kështu që nuk do të mbuloj se si të përdor këto sisteme operative)
*Arduino Board - Kam përdorur një Arduino Uno Board, por çdo bord Arduino me USB do të funksionojë
*Kabllo USB -Kabllo A/B USB -e njëjtë me "kabllon e printerit" të tipit të vjetër (zakonisht vjen me Arduino Board)
*DHT 11 Sensori i temperaturës /lagështisë- i lirë 4 deri në 8 dollarë
(Shënim: ka 2 versione që kam përdorur versionin me 3 kunja, versioni me 4 kunja do të kërkojë përdorimin e një pllake buke dhe një rezistencë 10K, 3 kunjat kanë një tabelë qark të shtypur që përfshin rezistencën 10K) shikoni Diagramet e ngrirjes në hapat e ardhshëm
*Telat e lidhjes
Telat Dupont (skajet e dyfishta femra) nëse lidheni me DHT11 me 3 kunja pa dërrasë buke
Telat standarde të bluzës M/F (një skaj mashkull një skaj femër) dhe telat bluzë M/M (të dy skajet mashkull) për të lidhur DHT11 me 4 kunja - shihni hapin 2 për më shumë informacion
*Arduino IDE - një program për të shkruar programe Arduino (të quajtura skica) falas @
www.arduino.cc/en/Main/Software
*Përpunimi - një program për të shkruar skica të përpunimit falas @
processing.org/download/
* Skedari "DHTLib" -një skedar bibliotekar (ky është një skedar që futet në programin Arduino IDE nën dosjen e quajtur "Biblioteka" kjo do të duhet të shtohet në skicën Arduino para se Arduino të lexojë të dhënat nga DHT11 -shiko hapi 5 për shkarkimin e skedarit dhe udhëzimeve
Hapi 2: Lidhni Arduino me DHT11
Së pari përcaktoni se cilin DHT11 keni
Kam përdorur pinin 3 pasi ai tashmë ka rezistencën e nevojshme 10K.
Nëse keni 4 kunjat do t'ju duhet një rezistencë 10K dhe një dërrasë buke
Lidhni DHT11 me Arduino Board. Ky program kërkon që kunja e sinjalit DHT 11 të lidhet me pinin Arduino #7, kunjin Pos (+) të lidhur me 5V në Arduino dhe Neg (-) me GND në Arduino.
Referojuni Diagramave dhe Diagramave të Frizimit
Hapi 3: Shkarkoni Arduino IDE
Shkarkoni Arduino IDE dhe instaloni në kompjuter
www.arduino.cc/en/Main/Software
Hapi 4: Lidhni Arduino me kompjuterin
Instaloni Arduino IDE së pari që ka drejtues për lidhjen Arduino USB.
Lidheni Arduino me kompjuterin përmes USB.
Prisni që kompjuteri të njohë bordin Arduino dhe të instalojë ndonjë drejtues.
Hapni programin IDE dhe kontrolloni për lidhje serike.
Nëse bordi Arduino nuk shfaqet në portin Tools> (rrethi i kuq), mbyllni IDE dhe rihapeni.
* E rëndësishme* sapo IDE është e hapur dhe bordi Arduino është i lidhur përmes USB. Bordi Arduino duhet të lidhet me portën serike të saktë. Në kompjuterët Windows kjo quhet COM Port. Për ta bërë këtë në IDE shkoni te Tools> Port:> Portet serike. Siç shihet në Diagram porti serik (rrethi i kuq) duhet të përputhet me portën e listuar në këndin e poshtëm të djathtë të programit IDE (rrethi i verdhë).
Hapi 5: Ngarko Bibliotekën
Ngarko bibliotekën për DHT11. Kjo ishte konfuze për mua në fillim, por është me të vërtetë mjaft e thjeshtë.
Shkarkoni skedarin e quajtur "DHTLib" dhe hapeni nga zinxhiri. Kopjoni skedarin e zbërthyer "DHTLib".
Referenca për këtë bibliotekë mund të gjendet në:
playground.arduino.cc/Main/DHTLib
(Writtenshtë shkruar nga Rob Tillaart bazuar në punën e të tjerëve)
Gjeni dosjen Arduino në kompjuterin tuaj dhe hapeni atë. (Do të jetë kudo që keni shkarkuar IDE dhe e keni instaluar në kompjuter)
Shihni Diagramin
Gjeni skedarin e quajtur "bibliotekat" dhe hapeni atë dhe ngjisni dosjen "DHTLib" në skedarin "bibliotekat". Mbyllni atë dhe pastaj rinisni IDE.
Shihni Diagramin
Pasi IDE të jetë rihapur, mund të kontrolloni që biblioteka DHT të jetë instaluar. Skica> Përfshi Bibliotekën.
Shihni Diagramin
Shënim Klikimi në DHTLib në skedën "përfshini bibliotekën" do ta vendosë bibliotekën në kodin Arduino si "#include dht.h".
Nuk keni nevojë ta bëni këtë sepse tashmë është në kodin që do të shkarkoni në hapin tjetër.
Hapi 6: Merrni Kodin Arduino
Shkarkoni skedarin Temp_Hum_Instructable.zip dhe hapeni atë. Hapni Temp_Hum_Instructable.ino me Arduino IDE.
Përndryshe, shikoni kodin e mëposhtëm dhe kopjoni, ngjisni ose shkruani saktësisht në Arduino IDE:
#përfshi
dht DHT; #define DHT11PIN 7 // vendos pin 7 për lidhjen e sinjalit DHT11 void setup () {Serial.begin (9600); // hap serialin} void loop () {int chk = DHT.read11 (DHT11PIN); // lexon DHT11 Serial.print (DHT.temperature, 0); // printon temp në Serial.print (","); // printon presje në serial Serial.print (DHT. lagështi, 0); // printon lagështi në serial Serial.println (); // vonesa e kthimit të karrocës (2000); // prisni 2 sekonda}
Kur të keni mbaruar, duhet të duket si Diagrami i mësipërm
Hapi 7: Ngarko kodin në Arduino
Së pari ruani skicën në vendndodhje dhe me një emër që do të mbani mend, Shembull: Temp_Hum.
Tjetra ju duhet të ngarkoni skicën në tabelën Arduino duke shtypur butonin e shigjetës me drejtimin e djathtë (ngarkim).
Shihni Diagramin
Kjo do të zgjasë disa sekonda; do të shihni një shirit përparimi në të djathtën e poshtme.
Pastaj do të shihni: U krye ngarkimi i mesazhit në pjesën e poshtme të majtë dhe teksti i bardhë në fund të IDE që ju tregon për kujtesën
Shihni Diagramin
Nëse merrni një kod gabimi (tekst portokalli në fund të IDE) ai duhet të jetë një nga sa vijon
- Biblioteka "DHTlib" nuk u kopjua si duhet
- Porta COM nuk është vendosur si duhet
- Sensori nuk ishte i lidhur siç duhet
- Kodi nuk është ngarkuar saktë në IDE Teksti portokalli mund të lëvizet dhe do të japë një ide se çfarë është e gabuar. Kthehuni dhe kontrolloni se ndoshta është një gabim i thjeshtë.
Pasi të bëhet kjo, shikoni nga afër bordin tuaj Arduino. Çdo dy sekonda LED i vogël pranë shkronjave "TX" do të pulsojë. Ky është Arduino që dërgon informacion në kompjuter. Për ta kontrolluar këtë klikoni në simbolin e xhamit zmadhues të vogël në këndin e sipërm të djathtë të IDE.
Shihni Diagramin
Kjo do të hapë monitorin serik dhe do të shfaqë të dhënat e temperaturës dhe lagështisë të ndara me presje. Ju do të vini re se të dhënat e temperaturës janë të listuara në Celsius. Kjo është në rregull, ne do të konvertohemi në Fahrenheit më vonë (ose jo nëse keni zgjedhur).
Shihni Diagramin
Pastaj mbyllni monitorin serik dhe më pas mbyllni IDE. (Ju kujtuat ta ruani, apo jo?). Tani shikoni përsëri tabelën Arduino (mos e shkëputni atë nga USB -ja ku është duke marrë energji dhe dërgoni të dhëna në portën serike në kompjuter). A po vezullon akoma? Po, shkëlqyeshëm. Pasi programi të jetë ngarkuar në Arduino, ai do të funksionojë për aq kohë sa të ketë fuqi.
Shënim për kodin: nëse shikoni kodin Arduino që fillon me "void loop ();". 5 rreshtat e ardhshëm të kodit i thonë Arduino të lexojë të dhëna nga DHT dhe t'i printojë ato në autobusin serial të ndarë me presje. Rreshti tjetër "vonesë (2000);" i thotë Arduino të presë 2 sekonda (2000 milisekonda) kështu që të dhënat merren çdo 2 sekonda. Pastaj kthehet në "void loop ();" - një komandë që i thotë Arduino ta bëjë përsëri. Ndryshimi i vlerës në vijën e vonesës do të ndryshojë sa shpesh merren të dhënat. Shembull: ndryshimi në (600000) do të ndryshojë ajo në 10 minuta (600000 milisekonda = 10 minuta). Marrja e të dhënave çdo 2 sekonda përfundon me shumë të dhëna, kështu që tani ju e dini se si të ndryshoni sa shpesh lexohen të dhënat. Vetëm mbani mend nëse e ndryshoni vlerën më vonë. duhet të ngarkoni programin e ri.
OK ulu dhe merr frymë se je më shumë se gjysma e rrugës atje. Po !!
Hapi 8: Shkarkoni dhe instaloni përpunimin
processing.org/download/
Mjaft përpara zgjidhni programin që korrespondon me kompjuterin tuaj për Windows 64bit kundrejt 32 bit. Nëse nuk e dini, hapni Panelin e Kontrollit në kompjuterin tuaj (pamja e ikonave jo pamja e kategorisë) dhe shkoni te sistemi do të listohet atje.
Shihni Diagramin
Shkarkoni dhe instaloni programin.
Herën e parë që hapni dhe ekzekutoni përpunimin, me siguri do të merrni një mesazh sigurie Java. Klikoni "lejoni" për rrjetet private. Java është gjuha kompjuterike e përdorur nga Processing (dhe Arduino IDE). Shtë interesante që unë kurrë nuk kam pasur mesazhin e sigurisë me Arduino IDE, vetëm përpunim.
Hapi 9: Kodi i përpunimit
OK tani për kodin e përpunimit.
Kjo ishte pjesa më sfiduese për mua, por edhe mundësia më e madhe për të mësuar. Ndërsa kodi Arduino ishte 20 apo më shumë rreshta ky kod ka +/- 270 rreshta në kodin kryesor dhe 70 të tjera në klasa.
Tani gjëja e parë që duhet të pyesni është "Çfarë janë klasat?". Pyetje e mirë. Kjo i referohet programimit të orientuar drejt objekteve. Me pak fjalë, ka një mori gjërash që po ndodhin në kodin kryesor: përcaktimi i madhësisë dhe ngjyrës së ekranit, një orë, një kohëmatës, kod për të treguar vendndodhjen e kursorit, kod për të ruajtur të dhënat në një skedar.csv dhe disa rreshta që merren me kodin që shfaq grafikët e shiritave. Ndërsa Arduino IDE kishte të gjithë kodin në një faqe, ky kod përpunimi ka tre skeda. E para është kodi kryesor dhe dy të tjerat janë kodi që shfaq grafikët e shiritave. (Ky kod në fakt ruhet në tre skedarë të veçantë brenda dosjes së kodit të përpunimit.) Skedat e veçanta quhen "klasa" dhe përcaktohen në rreshtat 48 dhe 56 dhe më pas shfaqen nga rreshtat 179-182 të kodit kryesor. Njerëzit që kanë shkruar programin e përpunimit e quajnë këtë programim të orientuar nga objekti. (shih: https://processing.org/tutorials/objects/ për një përshkrim të shkurtër).
Në thelb ajo që bëjnë klasat (Recta1, Recta2) në këtë kod është krijimi i drejtkëndëshave që lëvizin lart e poshtë bazuar në të dhënat e marra nga DHT11 përmes serisë. Mendoni për termometrin e modës së vjetër sa më i lartë të jetë merkuri aq më i nxehtë është, por kjo bëhet me të dhëna jo me merkur. Në fakt klasat krijojnë katër drejtkëndësha, dy drejtkëndësha statikë që përfaqësojnë sfondin e termometrit dhe dy drejtkëndësha dinamikë që i përgjigjen të dhënave dhe lëvizin lart e poshtë. Përveç lëvizjes së drejtkëndëshave, kodi ndryshon ngjyrën e drejtkëndëshit dinamik dhe ngjyrën e ekranit dixhital të Temp dhe Humidity bazuar në të dhënat e marra nga serialet.
Hapi 10: Përpunimi i skedarëve të kodit
Vetëm disa baza për përpunimin e kodit:
Unë rekomandoj shumë të lexoni Bëni: Fillimi me Përpunimin nga Casey Reas dhe Ben Fry themeluesit e Përpunimit.
processing.org/books/#reasfry2
Unë nuk do të përpiqem të shpjegoj të gjitha aspektet e Përpunimit ose shkrimit të kodit për përpunim. Siç thashë më herët, unë jam një fillestar dhe mendoj se ka njerëz shumë më të mirë për të mësuar. Sidoqoftë, e kuptoj kodin që kam shkruar (prova dhe gabimi janë mësues të mirë).
1. Së pari duhet të përfshihen bibliotekat (ashtu si në Arduino) dhe të deklarohen variablat (Linjat 1-25)
2. Pastaj vendosni tabelën e ekranit (Linjat 27-63)
3. Drejtoni një pjesë të përsëritur të kodit- ajo që dua të them është se kjo pjesë e kodit do të përsëritet për sa kohë që programi po funksionon. Ju do të mbani mend në Arduino "void loop ();" (Hapi 6). Në Përpunim kjo tani është "tërheqje e pavlefshme ();" (Linjat 65-184)
4. Tjetra është marrja e të dhënave nga porti serik dhe caktimi i tyre në variabla (int, float, String)
int-
noton-
Varg-
(Linjat 185-245)
4. Së fundmi një mënyrë për të mbyllur programin dhe ruajtur të dhënat (Linjat 246-271)
Ok: Shkarkoni skedarin Temp_Hum_F_3_2 (për Fahrenheit)
Ose Temp_Hum_C_3_1 (për Centigrade)
dhe zbërtheni skedarin. Hapur me Përpunimin.
Hapi 11: Fonti në Përpunim
E rëndësishme: Unë tërheq vëmendjen tuaj në rreshtat 36-37
36 font = loadFont ("SourceCodePro-Bold-48.vlw"); // ngarkon fontin e ruajtur në të dhëna
dosja 37 textFont (font);
Kjo bibliotekë fontesh "SourceCodePro-Bold-48.vlw" përfshihet në shkarkimet e skedarëve të Përpunimit dhe nuk ka nevojë të ndryshohet për të funksionuar.
Sidoqoftë, për të ndryshuar fontin në diçka tjetër do t'ju duhet të ngarkoni fontin e ri në skicën e Përpunimit DHE të zëvendësoni "SourceCodePro-Bold-48.vlw" me fontin e ri.
Me Për fat të mirë Përpunimi e ka bërë pjesën e parë shumë të lehtë.
Së pari hapni një skicë dhe klikoni:
Mjetet> Krijo font
kjo sjell një dritare
Shih diagramin
Shkoni poshtë tek fonti i ri që dëshironi, Klikoni mbi të dhe pastaj klikoni OK. Fonti tani është ngarkuar në dosjen e skicës.
Pastaj zëvendësoni tekstin "SourceCodePro-Bold-48.vlw" me emrin e saktë të fontit të ri (përfshirë formatin e skedarit.vlw)
Nëse kjo nuk është bërë, fonti i ri nuk do të ngarkohet në kod dhe kodi do të japë gabime (Ashtu si gabimet në Arduino- në kutinë e zezë në fund të programit).
Hapi 12: Përfundimi
Për të filluar programin e Përpunimit klikoni mbi shigjetën, mund të merrni një paralajmërim Java, Kliko: Lejo qasjen.
Shihni Diagramin
Në rregull, programi funksionoi? Nëse është kështu, do të merrni një ekran siç shihet në diagram.
(Jo? Shihni zgjidhjen e problemeve në hapin tjetër)
Po? Tani provoni ta mbani DHT11 në pëllëmbën tuaj të mbyllur ose vendoseni nën rrjedhën e ajrit të ngrohtë të një tharëse flokësh. Numrat duhet të ndryshojnë. Po? E madhe kjo do të thotë se gjithçka po funksionon mirë.
Për të mbyllur programin dhe ruajtur të dhënat, klikoni në kutinë që thotë "Kliko këtu për të mbyllur dhe ruajtur të dhënat".
Tani për të gjetur të dhënat e ruajtura, shkoni te dosja Temp_Hum_F_3_1 ose Temp_Hum_C_3_1 Processing (ju duhet të jeni në gjendje ta gjeni vetë tani) hapeni dhe gjeni dosjen Data. Hapeni këtë dhe duhet të shihni një skedar.csv të emëruar sipas datës dhe orës që keni mbyllur programin (Shembulli 1-10-18--22-30-16.csv do të thotë 10 janar 2018 10:30:16 pasdite). Hapeni këtë me Excel (ose ekuivalenti i fletës së hapur të zyrës së hapur). Duhet të shihni diçka si diagrami. Kolonat për datën, kohën, kohën e funksionimit, temperaturën dhe lagështinë me të dhëna. Tani mund t'i grafikoni të dhënat me excel ose çfarëdo që dëshironi të bëni me të. (Shënim: nëse shikoni hyrjen e parë të të dhënave të dhënat Temp dhe Lagështia nuk janë të sakta, kjo është normale dhe është vetëm një gabim kur programi fillon për herë të parë)
Ne rregull po !!!!!!
Ti e bëre
Nëse keni ndonjë pyetje, ju lutemi postoni dhe unë do të bëj çmos për t'ju përgjigjur dhe ndihmuar.
Faleminderit që qëndroni me këtë dhe fat të mirë. Shpresoj qe ky eshte vetem nje fillim ….
Tjetra për mua Bluetooth dhe ndoshta Android….
Hapi 13: Zgjidhja e problemeve
Problemet me Arduino
Nëse merrni një kod gabimi (tekst portokalli në pjesën e poshtme të IDE) duhet të jetë një nga sa vijon Biblioteka "DHTlib" nuk është kopjuar saktë
Porta COM nuk është vendosur si duhet
Sensori nuk ishte i lidhur siç duhet
Kodi nuk u ngarkua saktë në IDE
Nëse të gjithë Arduino duket se po shkojnë mirë mos harroni të hapni Monitor Serial dhe shikoni nëse të dhënat po shfaqen
Nëse shihni të dhëna të sakta kjo do të thotë që pala Arduino po punon- Mos harroni Mbyllni Monitorin Serial para fillimit të Përpunimit, nëse Monitoruesi Serial është i hapur. Përpunimi nuk mund t'i lexojë të dhënat.
Problemet e përpunimit:
Këto do të shfaqen në pjesën e poshtme të programit të Përpunimit.
Nëse merrni një gabim që përshkruan "font", kthehuni në hapin 11 dhe ngarkoni fontin siç përshkruhet.
Nëse merrni një gabim që duket si: Gabim, çaktivizimi i serialEvent () për COM4 null- thjesht rinisni skicën e Përpunimit duke klikuar shigjetën si në hapin 12
Nëse merrni një gabim që thotë: Gabim në hapjen e portës serike- provoni të ndryshoni linjat 32-34 në diçka si ajo ku "COM4" përputhet me portën COM në skicën tuaj Arduino
myPort = newSerial (kjo, "COM4", 9600); // Porta myPort.bufferUntil ('\ n') // prisni derisa seriali të ketë të dhëna
Recommended:
Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card - Simulimi DHT11 Regjistruesi i të dhënave në Proteus: 5 hapa
Si të bëni lagështi dhe temperaturë Regjistruese të të dhënave në kohë reale me Arduino UNO dhe SD-Card | Simulimi i regjistruesit të të dhënave DHT11 në Proteus: Hyrje: përshëndetje, ky është Liono Maker, këtu është lidhja në YouTube. Ne po bëjmë projekt krijues me Arduino dhe po punojmë në sisteme të ngulitura. Data-Logger: Një regjistrues i të dhënave (gjithashtu regjistrues i të dhënave ose regjistrues i të dhënave) është një pajisje elektronike që regjistron të dhëna me kalimin e kohës me
Dërgimi i të dhënave të sensorit të temperaturës dhe lagështisë pa tel në Excel: 34 hapa
Dërgimi i të dhënave të sensorit të temperaturës dhe lagështisë pa tel në Excel: Ne po përdorim këtu sensorin e Temperaturës dhe Lagështisë të NCD, por hapat qëndrojnë të barabartë për cilindo nga produktet ncd, kështu që nëse keni sensorë të tjerë pa tel ncd, provoni të lirë të vëzhgoni së bashku me të. Me anë të ndalimit të këtij teksti, ju duhet të
Dërgimi i të dhënave të sensorit të temperaturës dhe lagështisë pa tel me rreze të gjatë në Google Sheet: 39 hapa
Dërgimi i të dhënave të sensorit të temperaturës dhe lagështisë me rreze të gjatë IoT në Fletën Google: Ne po përdorim këtu sensorin e Temperaturës dhe Lagështisë të NCD, por hapat qëndrojnë të barabartë për cilindo nga produktet ncd, kështu që nëse keni sensorë të tjerë pa tel ncd, përjetoni të lirë të vëzhgoni krahas përveç. Me anë të ndalimit të këtij teksti, ju duhet të
Dërgimi i të dhënave të IOT-Sensori i temperaturës dhe lagështisë në MySQL: 41 hapa
Dërgimi i të dhënave të IOT-Sensori i temperaturës dhe lagështisë në MySQL: Prezantimi i sensorit të temperaturës dhe lagështisë IoT me rreze të gjatë të NCD. Me një distancë deri në 28 milje dhe një arkitekturë të rrjetit pa tel, ky sensor transmeton të dhëna për lagështinë (± 1.7%) dhe temperaturën (± 0.3 ° C) në intervale të përcaktuara nga përdoruesi, duke fjetur
Regjistruesi i të dhënave të temperaturës dhe lagështisë nga Arduino në telefonin Android me modul të kartës SD përmes Bluetooth: 5 hapa
Regjistruesi i të dhënave të temperaturës dhe lagështisë nga Arduino në telefonin Android Me modul të kartës SD përmes Bluetooth: Përshëndetje të gjithëve, Ky është udhëzimi im i parë ndonjëherë, Shpresoj të ndihmoj komunitetin e krijuesit pasi kam qenë i përfituar prej tij. Shpesh ne përdorim sensorë në projektet tona, por gjejmë një mënyrë për të mbledhur të dhënat, për t'i ruajtur ato dhe për t'i transferuar ato Telefonat ose pajisjet e tjera menjëherë