Përmbajtje:
- Hapi 1: Imazhi i jashtëm me mbushje (Shembull i thjeshtë)
- Hapi 2: Kodi i dyshuar 1
- Hapi 3: Kodi i dyshuar 10
- Hapi 4: Mbivendosja e imazhit
Video: Kodi Sheshi i Lojërave: 4 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
Nga trebuchet03 Ndiqni më shumë nga autori:
Rreth: Inxhinier që prodhon produkte të energjisë së rinovueshme për sipërmarrësit afrikanë. Më shumë Rreth trebuchet03 »Administratori i udhëzueshëm meriton vërtet një dimension shtesë respekti … ata kanë zgjedhur të mbajnë faqen e tyre të hapur kështu duke sjellë funksionalitetin në një nivel krejt të ri. *** Kjo veçori është hequr që atëherë për arsye krejtësisht racionale dhe të kuptueshme (shiko më poshtë) *** Para se të ndizet - nuk më intereson vërtet çfarë mendoni. Qëllimi i këtij udhëzuesi është të kërkojë funksionalitet të ri duke përdorur "etiketën" e kllapës së trefishtë - {{{Thjesht vendosni një kllapa të trefishtë të hapur dhe të mbyllur me kaçurrela në rreshta të veçantë dhe përfshini çdo gjë html, javascript dhe ndoshta më shumë brenda (por jo në të njëjtën linjë me kllapat). Rregullat … Postoni kodin pa kllapa - pastaj postoni kodin me kllapat për t'u shfaqur. Nëse gjeni diçka jashtëzakonisht të mrekullueshme - unë do të shtoj një hap në temë. Eksploroni fushat që nuk janë përgjuar (jam kurioz nëse CSS do të funksionojë).
Nëse keni diçka për të cilën dyshoni se do të shkaktojë telashe (dritare kërcyese, sinjalizime, etj. Etj.) JU LUTEM postojeni nën njërin nga hapat e etiketuar "kodi i dyshuar". Gjithashtu, përdorni sens të përbashkët-bërja e një kërkese në bazën e të dhënave IMO është një jo-jo. Ne nuk duam që apostulli të hiqet për shkak të marrëzisë së përdoruesit. |
Hapi 1: Imazhi i jashtëm me mbushje (Shembull i thjeshtë)
Duhet të shfaqë një tabelë që përmban një imazh me kufij të bardhë dhe mbushje 10px përreth. Teksti duhet të jetë i bardhë dhe tabela duhet të ketë një kufi portokalli.
Hapi 2: Kodi i dyshuar 1
Hapi 3: Kodi i dyshuar 10
Hapi 4: Mbivendosja e imazhit
Recommended:
HackerBox 0060: Sheshi i lojërave: 11 hapa
HackerBox 0060: Sheshi i lojërave: Përshëndetje për HackerBox Hakerët në të gjithë botën! Me HackerBox 0060 ju do të eksperimentoni me Adafruit Circuit Playground Bluefruit që përmban një mikrokontrollues të fuqishëm Nordik Semiconductor nRF52840 ARM Cortex M4. Eksploroni programimin e ngulitur me
Një kambanë e dyerve 'Sheshi i Zi': 5 hapa
Një kambanë e dyerve "Sheshi i Zi": Ky projekt ju tregon se si të ndërtoni një zile të thjeshtë por efektive të derës që është mjaft e zhurmshme për një studio ose një apartament të vogël. (Pamja e pajisjes godet në "Sheshin e Zi" të Malevich). Kjo është ajo që ju nevojitet për të bërë këtë zile:
Sheshi i xhepit LED: 5 hapa (me fotografi)
Sheshi Xhepi LED: Që kur pashë Draper 2.0 nga ChrisSmolinksi në Instructables kam dashur të bëj diçka të ngjashme. Epo, shansi im më në fund erdhi kur gruaja ime dhe unë u ftuam në një Gala të MPJ -së në Boston me 'kravatë të zezë krijuese' si kod veshjeje. Kjo ishte
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino - Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 - Duke luajtur Tekken Me DIY Arduino Gamepad: 7 hapa
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino | Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 | Luajtja e Tekken Me DIY Arduino Gamepad: Përshëndetje djema, të luani lojëra është gjithmonë argëtuese, por të luani me Kontrolluesin tuaj të personalizuar të lojës DIY është më argëtuese. Pra, ne do të bëjmë një Kontrollues të lojës duke përdorur arduino pro micro në këtë udhëzues
Sheshi i lojërave të mesnatës: 7 hapa
Sheshi i Lojërave të Mesnatës: Paralajmërim! Ju lutemi lexoni këtë së pari! Mos e lëndoni kafshën tuaj! Laserët janë të rrezikshëm! NUK rekomandoj ndërtimin e këtij projekti SI ISSHT për disa arsye. Sepse është shumë e lehtë për një mace të shikojë lazerin Ndoshta zëvendësoni lazerin me një " f