Përmbajtje:
- Hapi 1: Truri i Gamepad
- Hapi 2: Hyrjet për Kontrolluesin e Lojërave
- Hapi 3: Schmatics
- Hapi 4: Bërja e PCB
- Hapi 5: Mblidhni PCB
- Hapi 6: Pjesa e kodimit
- Hapi 7: Duke luajtur Tekken me këtë kontrollues të lojërave DIY
Video: Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino - Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 - Duke luajtur Tekken Me DIY Arduino Gamepad: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Përshëndetje djema, të luash lojëra është gjithmonë argëtuese, por të luash me kontrolluesin tënd të lojës të personalizuar DIY është më argëtuese. Pra, ne do të bëjmë një Kontrollues të lojës duke përdorur arduino pro micro në këtë udhëzues.
Hapi 1: Truri i Gamepad
Pra, një këshillë këtu është: ju lutemi mos e provoni këtë projekt me Arduino Uno sepse Arduino Uno nuk është i aftë për HID (pajisjet e ndërfaqes njerëzore) që do të thotë se Arduino Uno nuk mund të përdoret për të bërë Projekte si tastiera, miu, tastiera, gamepad etj. Pra, për Projektet si: tastiera, miu dhe kontrolluesi i lojës, ne kemi dy borde arduino të cilat janë të afta të bëjnë këto lloj Projektesh. Arduino Pro micro dhe Arduino Leonardo janë të aftë për të bërë projekte të tilla. Pra, për lojërat tona Controller Projects ne do të përdorim Arduino pro micro këtu, por nëse keni Arduino Leonardo, atëherë edhe kjo do të funksionojë.
Hapi 2: Hyrjet për Kontrolluesin e Lojërave
Për këtë lojë Controller unë do të përdor çelësat e butonave si hyrje sepse ato janë të lehta për tu arritur kudo dhe të lehta për t'u përdorur, por nëse doni të përdorni çdo lloj hyrjeje tjetër mund ta përdorni, por sigurohuni që inputet tuaja të punojnë me kodet Me
Hapi 3: Schmatics
Pra, ne kemi nevojë për 10 çelësa për 10 hyrje dhe ne duhet t'i lidhim këto çelsin Sipas skmatikëve të treguar më lart, kështu që ju lutemi ndihmoni veten me skmatikët e mësipërm dhe lidhni gjithçka sipas tij.
Hapi 4: Bërja e PCB
Për t'i vënë të gjitha së bashku ne duhet të bëjmë një PCB për të në mënyrë që të mund të lidhim gjithçka së bashku. Kam përdorur Fritzing për qëllimin e projektimit të PCB. Ju mund të shkarkoni skedarët Gerber nga lidhja më poshtë. Shkarkoni kodin, schmatics, gerber: https://github.com/shveytank/Arduino-Game-ControllerDhe i ngarkova skedarët e mi gerber në studio të farës faqe interneti. Ju mund të porositni PCB -të tuaj nga çdo prodhues që dëshironi.
Hapi 5: Mblidhni PCB
Pra, pasi të prodhojmë PCB, ne duhet t'i mbledhim të gjitha së bashku duke bashkuar titujt e pin dhe dhe ndezësit në PCB. Dhe vendosni Arduino pro micro në PCB.
Hapi 6: Pjesa e kodimit
Pra, në seksionin e kodimit ne duhet të programojmë këtë tabelë për Ndërruesit për hyrjen e treguar të tastierës siç tregohet në figurë dhe unë tashmë kam shkruar kodin sipas tij kështu shkarkoni nëse jeni nga lidhja më poshtë. Shkarkoni kodin, schmatics, gerber: https:/ /github.com/shveytank/Arduino-Game-ControllerAdhe sigurohuni që keni instaluar Sparkfun Boards në kompjuterin tuaj dhe nëse jo ju lutemi shkoni në faqen e sparkfun dhe ndiqni udhëzimet dhe instaloni bordet sparkfun në arduino IDE. Pastaj ngarkoni kodin në bordin tuaj arduino
Hapi 7: Duke luajtur Tekken me këtë kontrollues të lojërave DIY
Pas ngarkimit të kodit ju lutemi lidhni kabllon usb me PC dhe pasi lidhni hapni çdo lojë që ju pëlqen, unë jam duke përdorur tekken këtu dhe mund të filloni të luani. Pra, argëtohuni duke bërë kontrolluesin tuaj të lojës DIY.
Recommended:
Gjurmuesi i kafshëve të bazuara në Tinyduino LoRa: 7 hapa
Gjurmuesi i kafshëve të bazuara në Tinyduino LoRa: Kush nuk dëshiron të ketë kafshë shtëpiake ?? Ata miq të mbuluar me qime mund t'ju mbushin me dashuri dhe lumturi. Por dhimbja e mungesës së tyre është shkatërruese. Familja jonë kishte një mace të quajtur Thor (fotografia e mësipërme) dhe ai ishte një endacak që donte aventura. Shumë herë ai kthehej
Përdorimi i një stereoje automobilistike për të luajtur Mp3 në stereo më të vjetër në shtëpi: 7 hapa
Përdorimi i një stereo automobilistike për të luajtur Mp3 në stereo më të vjetër në shtëpi: Luajtja e skedarëve mp3 në stereo në shtëpi Kam shkarkuar ose shqyer afërsisht 5000 melodi klasike rock gjatë dy dekadave të fundit dhe kisha nevojë për një mënyrë të thjeshtë për të luajtur skedarë muzikorë dixhitalë në një stereo të vjetër në shtëpi. Unë kam një kompjuter të teatrit në shtëpi (HTC) të lidhur
Transmetimi i të dhënave NBIoT Si të përdorni Mburoja të bazuara në modem BC95G - Testi UDP dhe Sinjalizimi i Statusit të Rrjetit: 4 Hapa
Transmetimi i të dhënave NBIoT Si të përdorni BC95G Modem Based Shields - Testi UDP dhe Sinjalizimi i Statusit të Rrjetit: Për këtë projekt: Testoni aftësitë e rrjetit NB IoT dhe transmetimin e papërpunuar të të dhënave UDP duke përdorur xyz -mIoT nga mburoja e itbrainpower.net e pajisur me modem Quectel BC95G. Koha e kërkuar: 10-15 minuta. Vështirësia: e mesme. Remark: aftësitë e bashkimit janë të nevojshme
SCADA për Sistemet e Kontrollit të bazuara në Arduino: 5 hapa
SCADA për Sistemet e Kontrollit të bazuar në Arduino: Kontrolli Mbikëqyrës dhe Marrja e të Dhënave (SCADA) është një kornizë për monitorimin dhe qasjen në distancë të sistemeve të kontrollit të përdorura zakonisht në një gamë të gjerë të sistemeve industriale të tilla si termocentralet, hekurudhat, njësitë prodhuese, fabrikat e çelikut, aeroplanët
Kontrollet me prekje të bazuara në Arduino Nextion: 4 hapa
Kontrollet me prekje të bazuara në Arduino Nextion: Një mik po kërkonte një zgjidhje të lezetshme për të kontrolluar HVAC (ngrohjen, ventilimin, gjendjen e ajrit) të makinës së tij përmes ekranit me prekje dhe Arduino. Ideja u frymëzua nga një projekt më i vjetër i imi në lidhje me kontrollin e brendshëm të një limuzine të shtrirë, por ajo u bë