Përmbajtje:
- Hapi 1: Krijoni një "prim" të vetëm në formën e një kutie
- Hapi 2: Aplikoni një strukturë në një anë të vetme të kutisë
- Hapi 3: Zgjidhni një anë të re të kutisë
- Hapi 4: Aplikoni një strukturë të ndryshme në një anë tjetër të kutisë
- Hapi 5: Rrotulloni kutinë tuaj dhe zgjidhni një anë të tretë
- Hapi 6: Aplikoni një Teksturë të Tretë në Kuti
- Hapi 7: Vazhdoni të aplikoni dhe modifikoni teksturat sipas nevojës
![Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë: 7 hapa Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë: 7 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-63-j.webp)
Video: Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë: 7 hapa
![Video: Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë: 7 hapa Video: Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë: 7 hapa](https://i.ytimg.com/vi/MHUn1lY3OmM/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
![Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë Si të aplikoni tekstura në sipërfaqet e objekteve individuale në jetën e dytë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-64-j.webp)
Brenda Second Life ju keni aftësinë për të aplikuar tekstura të shumta në një objekt të vetëm. Procesi është shumë i thjeshtë dhe mund të përmirësojë shumë pamjen e strukturave tuaja.
Hapi 1: Krijoni një "prim" të vetëm në formën e një kutie
![Krijo një Beqar Krijo një Beqar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-65-j.webp)
Me kutinë tuaj të zgjedhur klikoni në Tab Texture në kutinë e dialogut të modifikimit të objektit.
Pastaj klikoni në butonin radial të etiketuar "Zgjidhni Teksturën" Do të vini re se secila anë e kutisë tuaj ka një rreth të bardhë me një plus në mes.
Hapi 2: Aplikoni një strukturë në një anë të vetme të kutisë
![Aplikoni një strukturë në një anë të vetme të kutisë Aplikoni një strukturë në një anë të vetme të kutisë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-66-j.webp)
Zgjidhni njërën anë të kutisë duke klikuar majtas mbi të një herë
Klikoni në kutinë e etiketuar Texture në kutinë e dialogut të objekteve Inventari juaj do të hapet automatikisht duke ju lejuar të zgjidhni cilëndo cilësi që dëshironi të aplikoni. Zgjidhni një strukturë nga inventari juaj dhe klikoni përzgjedh.
Hapi 3: Zgjidhni një anë të re të kutisë
![Zgjidhni një anë të re të kutisë Zgjidhni një anë të re të kutisë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-67-j.webp)
Ashtu si me Hapin 2, zgjidhni anën e kutisë ku dëshironi të aplikoni strukturën dhe klikoni me të majtën mbi të një herë.
Hapi 4: Aplikoni një strukturë të ndryshme në një anë tjetër të kutisë
![Aplikoni një strukturë të ndryshme në një anë tjetër të kutisë Aplikoni një strukturë të ndryshme në një anë tjetër të kutisë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-68-j.webp)
Ndiqni secilin nga hapat e përshkruar në Hapin 2, megjithatë, këtë herë aplikoni një strukturë të ndryshme në anën e sapo zgjedhur.
Hapi 5: Rrotulloni kutinë tuaj dhe zgjidhni një anë të tretë
![Rrotulloni kutinë tuaj dhe zgjidhni një anë të tretë Rrotulloni kutinë tuaj dhe zgjidhni një anë të tretë](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-69-j.webp)
Klikoni në butonin rrotullues radial ose mbani tastin Ctrl ndërsa kutia është e zgjedhur.
Rrotulloni kutinë në mënyrë që të shihni një anë shtesë.
Hapi 6: Aplikoni një Teksturë të Tretë në Kuti
![Aplikoni një Teksturë të Tretë në Kuti Aplikoni një Teksturë të Tretë në Kuti](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-70-j.webp)
Përsëri, përsëritni hapin 2 me një strukturë tjetër të re.
Hapi 7: Vazhdoni të aplikoni dhe modifikoni teksturat sipas nevojës
![Vazhdoni të aplikoni dhe modifikoni teksturat sipas nevojës Vazhdoni të aplikoni dhe modifikoni teksturat sipas nevojës](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2317-71-j.webp)
Përveç aplikimit të teksteve të reja në anët shtesë të kutisë, mund të përdorni ndonjë nga mjetet e modifikimit të strukturës, të tilla si transparenca, përsëritjet për metër, gunga, etj.
Recommended:
Programimi i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur formuesin e formës: 5 hapa
![Programimi i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur formuesin e formës: 5 hapa Programimi i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur formuesin e formës: 5 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8919-j.webp)
Programimi i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur Shape Puncher: Metoda e të mësuarit/mësimdhënies për studentët e rinj në programimin e orientuar drejt objekteve. Kjo është një mënyrë për t'i lejuar ata të vizualizojnë dhe të shohin procesin e krijimit të objekteve nga klasat.Pjesët:1. EkTools grusht i madh 2 inç; format e ngurta janë më të mirat.2. Copë letre ose c
32x32 Tekstura në Minecraft: 3 hapa
![32x32 Tekstura në Minecraft: 3 hapa 32x32 Tekstura në Minecraft: 3 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26450-j.webp)
Textures 32x32 në Minecraft: Po kthehem në Minecraft, që do të thotë se kam nevojë për përditësim dhe riinstalim të të gjitha modave që më pëlqejnë, marr përsëri teksturat e mia të preferuara dhe në përgjithësi kam përshtatje të detyrueshme kur gjërat nuk duken sikur i përkasin së bashku. Pra, këtu gjëja, ndërsa disa (shumica) m
Programim i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur gërshërë: 5 hapa
![Programim i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur gërshërë: 5 hapa Programim i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të mësimit/mësimdhënies/teknikës së objekteve duke përdorur gërshërë: 5 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2761-16-j.webp)
Programim i orientuar drejt objekteve: Krijimi i metodave të të mësuarit/mësimdhënies/teknikës së përdorimit të gërshërëve: Metoda e të mësuarit/mësimdhënies për studentët e rinj në programimin e orientuar drejt objekteve. Kjo është një mënyrë për t'i lejuar ata të vizualizojnë dhe të shohin procesin e krijimit të objekteve nga klasat. Pjesë: 1. Gërshërë (çdo lloj do të bëjë). 2. Copë letre ose karton. 3. Shënuesi.
Marrja e një ndërprerjeje në jetën e dytë: 13 hapa
![Marrja e një ndërprerjeje në jetën e dytë: 13 hapa Marrja e një ndërprerjeje në jetën e dytë: 13 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2537-91-j.webp)
Marrja e një ndërprerjeje në jetën e dytë: Një ndërprerje është pjesë e një pamjeje të ekranit me sfondin e bërë transparent, kështu që qëndron vetëm. Përdorni ato për të shfaqur dhe shitur rroba ose avatarë, si stand-ins për pamjet e ekranit, ose çdo gjë tjetër që mund të mendoni. Në këtë pamje të ekranit unë jam duke qëndruar i prerë
Dhënia e Dhuratave të Jetës së Parë në Jetën e Dytë Duke përdorur Amazon.com: 9 hapa
![Dhënia e Dhuratave të Jetës së Parë në Jetën e Dytë Duke përdorur Amazon.com: 9 hapa Dhënia e Dhuratave të Jetës së Parë në Jetën e Dytë Duke përdorur Amazon.com: 9 hapa](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3048-78-j.webp)
Dhënia e Dhuratave të Jetës së Parë në Jetën e Dytë Përdorimi i Amazon.com: Në botën virtuale Jeta e Dytë është e lehtë të krijosh miqësi shumë të ngushta me dikë që mund të mos kesh kurrë mundësi të takosh personalisht. Banorët e Jetës së Dytë festojnë festat e Jetës së Parë si Dita e Shën Valentinit dhe Krishtlindjet, si dhe personale