Përmbajtje:
- Hapi 1: Përbërësit
- Hapi 2: Lidhja e sensorit tejzanor
- Hapi 3: Lidhja e pompës
- Hapi 4: Krijimi i Set Up
- Hapi 5: Shtimi i Kodit
- Hapi 6: Shtimi i një Treguesi Led (opsional)
- Hapi 7: Përdorimi i pajisjes së përfunduar
Video: Kontrolluesi i lartësisë së ujit: 7 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:28
Për kursin TU Delft Measurments for Water ne duhej të ndërtonim pajisjen tonë të matjes e cila do t'i ngarkonte rezultatet e saj në internet. Na lejohet të zgjedhim se çfarë sasie duam të matim në lidhje me ujin. Ne vendosëm të bëjmë një pajisje që është në gjendje të masë dhe kontrollojë lartësinë e ujit në një enë.
Na u sigurua një Foton Particle i lidhur me internetin. Kishte gjithashtu një gamë të gjerë të sensorëve të ndryshëm që mund të përdorim. Pranë kësaj ne kishim qasje në të gjitha llojet e materialeve dhe pajisjeve, të tilla si pompat, bateritë, druri etj.
Në hapat e mëposhtëm ne do të shpjegojmë se si ndërtojmë kontrolluesin tonë të lartësisë së ujit.
Hapi 1: Përbërësit
Për të bërë këtë pajisje ju nevojiten:
- Fotoni i grimcave
- Sensori tejzanor (ne përdorëm një HC-SR04)
- Mosfet (ne përdorëm një IRF520)
- Pompë zhytëse
- Zorrë
- Furnizimi me energji 12V (ne përdorëm një Eagle HP003C)
- Disa kabllo meshkuj dhe femra.
- Breadboard
- Kabllo mikro USB
- Led (sipas dëshirës)
- Rezistent 220 Ohm
- Dërrasë ose Pol për të bashkuar pajisjet
- Kova
- Enë
Mjetet:
- Kasafortë
- Kaçavidë
- Gërvishtës
Hapi 2: Lidhja e sensorit tejzanor
Fillojmë me lidhjen e sensorit tejzanor me Fotonin e Grimcave. Photon është bashkangjitur në bordin e gjerë, kështu që ne mund t'i lidhim pajisjet me lehtësi. Ne lidhim kunjin VCC me Vin në Photon. Kunjat Trig dhe Echo janë të lidhur me kunjat dixhitalë të fotonit. Ne përdorëm D4 për Trig dhe D5 për Echo. Kunja e tokëzimit ishte e lidhur me tokën në foton.
Me kodin sensori tejzanor duhet të funksionojë tani.
Hapi 3: Lidhja e pompës
Lidhja e pompës dhe furnizimit me energji në Mosfet:
Fillojmë me lidhjen e Pompës 12V me modulin mosfet. Pompë ka një kabllo pozitive dhe negative të cilën e lidhim me hyrjet V+ dhe V në mosfet.
Për të furnizuar pompën me energji elektrike, ne lidhim një furnizim me energji 12 volt. Ne përdorëm një furnizim me energji komutuese që ishte vendosur në 12 volt. Ne kemi prerë kokën e kabllit të furnizimit me energji elektrike në mënyrë që ta lidhim atë me mosfet. Këto kabllo ishin të lidhura me portat Vin dhe GND të mosfetit. Furnizimi me energji elektrike mund të lidhet me një prizë muri.
Lidhja e Mosfet me Photon:
Kunja GND në mosfet është e lidhur me tokën në Photon. Kunja VCC në mosfet në Vin në Photon. Kodi SIG është i lidhur me një kunj dixhital në Photon (ne përdorëm D1).
Hapi 4: Krijimi i Set Up
Me të gjitha pjesët e lidhura me Photon ne jemi gati të krijojmë konfigurimin tonë.
Ne përdorëm tre dërrasa druri për të bërë një shtyllë në formë L për të bashkuar pajisjet. Ky L do të vendoset me kokë poshtë në ujë.
Në fund të këtij shtylla e lidhëm pompën, ky fund do të vendoset në ujë.
Në krye të shtyllës vendosëm dërrasën e bukës me Photon.
Midis Fotonit dhe pompës vendoset moduli mosfet.
Sensori tejzanor vendoset në pjesën e sipërme të pjesës së daljes së shtyllës me drejtim poshtë.
E tëra çfarë na duhet të bëjmë tani është të furnizojmë Photon me kodin tonë dhe pajisja është gati për të funksionuar!
Hapi 5: Shtimi i Kodit
Kodi i përdorur arduino është dhënë më lart.
Ne përdorëm një lartësi kritike të ujit prej 10 centimetra në kodin tonë. Kjo vlerë mund të ndryshohet për t'iu përshtatur nevojave tuaja. Për ta bërë këtë ju duhet të ndryshoni vlerat në lakun if.
80 i përdorur në llogaritjen e h është lartësia e sensorit tonë mbi pjesën e poshtme të polit. Kjo vlerë mund të ndryshojë në varësi të lartësisë së sensorit tuaj.
Përdorni një kabllo mikro usb për të lidhur fotonin me kompjuterin tuaj dhe për ta ndezur kodin në foton.
Hapi 6: Shtimi i një Treguesi Led (opsional)
Ne gjithashtu kemi shtuar një Led si një tregues vizual për të treguar nëse niveli i ujit është shumë i lartë. Kjo është opsionale dhe nuk është e nevojshme për të drejtuar pajisjen.
Led vendoset në tabelën e bukës dhe lidhet me të njëjtën pin dixhital si mosfet. Led është gjithashtu i lidhur me tokën. Në mes të Led dhe pinit dixhital vendosëm një Rezistencë 220 Ohm.
Led tani do të digjet kur të pompojmë ujë.
Hapi 7: Përdorimi i pajisjes së përfunduar
Pajisja tani ka përfunduar dhe është gati për të matur dhe kontrolluar lartësinë e ujit!
Vendoseni pajisjen në një enë dhe filloni ta mbushni me ujë. Kur lartësia e ujit arrin vlerën kritike të treguar, pajisja duhet të fillojë të pompojë ujin derisa të jetë nën këtë vlerë.
Recommended:
Kontrolluesi dhe kontrolluesi i zënies së dhomës MicroBit: 4 hapa
Kontrolluesi dhe kontrolluesi i zënies së dhomës MicroBit: Gjatë një pandemie, një mënyrë për të zvogëluar transmetimin e virusit është të maksimizoni distancën fizike midis njerëzve. Në dhoma ose dyqane, do të ishte e dobishme të dini se sa njerëz janë në hapësirën e mbyllur në çdo kohë. Ky projekt përdor një palë
Temperatura e ujit, përcjellshmëria dhe niveli i ujit në pus në kohë reale: 6 hapa (me fotografi)
Një matës i temperaturës së ujit, përcjellshmërisë dhe nivelit të ujit të pusit në kohë reale: Këto udhëzime përshkruajnë se si të ndërtoni një ujëmatës me kosto të ulët, në kohë reale për monitorimin e temperaturës, përçueshmërinë elektrike (KE) dhe nivelet e ujit në puset e gërmuara. Matësi është projektuar për të varur brenda një pusi të gërmuar, për të matur temperaturën e ujit, KE dhe
Sistemi i alarmit për pirjen e ujit /Monitorimi i marrjes së ujit: 6 hapa
Sistemi i alarmit për pirjen e ujit /Monitorimi i marrjes së ujit: Duhet të pimë sasi të mjaftueshme të ujit çdo ditë për të mbajtur veten të shëndetshëm. Gjithashtu ka shumë pacientë që janë të përshkruar të pinë një sasi të caktuar uji çdo ditë. Por për fat të keq ne e humbëm orarin pothuajse çdo ditë. Kështu që unë dizajnoj
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino - Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 - Duke luajtur Tekken Me DIY Arduino Gamepad: 7 hapa
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino | Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 | Luajtja e Tekken Me DIY Arduino Gamepad: Përshëndetje djema, të luani lojëra është gjithmonë argëtuese, por të luani me Kontrolluesin tuaj të personalizuar të lojës DIY është më argëtuese. Pra, ne do të bëjmë një Kontrollues të lojës duke përdorur arduino pro micro në këtë udhëzues
Metodat e zbulimit të nivelit të ujit Arduino duke përdorur sensorin tejzanor dhe sensorin e ujit Funduino: 4 hapa
Metodat e zbulimit të nivelit të ujit Arduino duke përdorur sensorin tejzanor dhe sensorin e ujit Funduino: Në këtë projekt, unë do t'ju tregoj se si të krijoni një detektor të lirë uji duke përdorur dy metoda: 1. Sensori tejzanor (HC-SR04) .2. Sensori i ujit Funduino