Përmbajtje:
- Hapi 1: Para fillimit
- Hapi 2: Vendosja e përpunimit
- Hapi 3: Shkrimi i Kodit
- Hapi 4: Modeli 3D
- Hapi 5: Drejtoni në pajisje
- Hapi 6: Luajtja e Simulimit VR
- Hapi 7: Burimet tona
Video: Realiteti Virtual i celularit duke përdorur përpunimin për Android (TfCD): 7 hapa (me fotografi)
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:27
Realiteti Virtual (VR) është një nga teknologjitë e reja që mund të jetë interesante është produktet e ardhshme. Ka shumë mundësi dhe as nuk keni nevojë për syze të shtrenjta VR (Oculus Rift). Mund të duket shumë e vështirë për ta bërë vetë, por bazat janë më të lehta sesa duket. Nëse keni aftësi themelore të programimit dhe modelimit, mund ta bëni. Ne përdorëm Processing dhe Blender. Ky udhëzues është një udhëzues hap pas hapi për të programuar një mjedis të thjeshtë VR në telefonin tuaj. Gjithçka që ju nevojitet është telefoni juaj Android, (kartoni) syze telefoni VR dhe softuer (softuer përpunimi dhe modelimi 3D). Në fund të këtij udhëzimi, do të keni një dhomë me objekte të shumta (lëvizëse).
Hapi 1: Para fillimit
Para se të filloni, ka 3 gjëra që duhet të bëni: 1. Shkarkoni përpunimin, nga
2. Sigurohuni që telefoni juaj të jetë vendosur në modalitetin e zhvilluesit: Kjo mund të jetë e ndryshme për telefon, më poshtë jepen disa opsione: Android: Cilësimet> Rreth telefonit> Numri i ndërtimit Samsung Galaxy: Cilësimet> Rreth pajisjes> Numri i ndërtimit LG: Cilësimet> Rreth telefonit> Informacioni i softuerit> Numri i ndërtimit HTC One: Cilësimet> Rreth> Informacioni i softuerit> Më shumë> Numri i ndërtimit
Kur gjeni seksionin Ndërtimi i numrit të cilësimeve, prekni pjesën 7 herë. Pas trokitjes së 7 -të, telefoni do të jetë në modalitetin e zhvilluesit.
Pas kësaj shkoni te: vendosja> opsioni për zhvilluesit> aktivizoni korrigjimin e USB Gjithashtu, sigurohuni që telefoni juaj të pranojë aplikacione nga burime të panjohura.
3. Shkarkoni dhe nxirrni skedarët nga ky tutorial. Përfshihet një skedar zip në të cilin përfshihen të gjithë skedarët si dhe skedarët të cilët përfshijnë të dhënat e skedarit 3D nga programi që kemi përdorur (Blender). Shkarkoni dhe zbërtheni këtë dosje dhe vendoseni diku në kompjuterin tuaj ku mund ta gjeni. Në hapin 4 do t'ju kërkohet të hapni dosjen përsëri.
Hapi 2: Vendosja e përpunimit
Para se të filloni, do të duhet të konfiguroni përpunimin për të mbështetur zhvillimin e android. Hapi i parë është të aktivizoni modalitetin e përpunimit android duke klikuar butonin java në pjesën e sipërme të djathtë të dritares së skicës. (imazhi 1)
Kjo do t'ju nxisë me një mesazh. Klikoni në "shkarkoni SDK automatikisht" dhe përpunimi do të fillojë shkarkimin e të gjithë skedarëve të nevojshëm për të krijuar aplikacione Android. (imazhi 2)
Kur të përfundojë ky proces ju do të jeni në gjendje të krijoni aplikacione për android, i cili përfshin aplikacione VR në të cilat do të fokusohemi. Për ta bërë këtë punë do t'ju duhet të zgjidhni një opsion tjetër. Shkoni te Android dhe zgjidhni skedën VR, kjo do të sigurohet që aplikacioni të përfshijë të gjitha bibliotekat e nevojshme kur eksportohet. (imazhi 3)
Tani jeni gati të filloni të punoni në skicën tuaj
Hapi 3: Shkrimi i Kodit
Ky tutorial nuk ka të bëjë me shkrimin e vetë kodit. Por duke përdorur komentet e përfshira në kod, do të jeni në gjendje të kuptoni se çfarë po ndodh.
Tani mund të hapni skedarin.pde i cili përfshihet në dosjen e nxjerrë të cilën e keni shkarkuar më parë. Do të shihni që kodi të hapet dhe mund ta shikoni mirë.
Hapi 4: Modeli 3D
Ne përdorëm Blender për të bërë modelin tonë, ky është një program modelimi falas (https://www.blender.org/download/) ose përdorim një program tjetër modelimi. Nëse nuk keni përvojë me modelimin, mund të gjeni modele 3D në internet (https://www.thingiverse.com/). Dosja me modele dhe kod 3D është krijuar tashmë për ju, por nëse doni të bëni projektin tuaj do të duhet të ndiqni udhëzimet e mëposhtme.
- Krijoni një dosje të të dhënave (të quajtur "të dhëna") në dosjen e skicës së përpunimit. (Skica juaj duhet të ruhet së pari, sigurohuni që e dini se ku është ruajtur. Si parazgjedhje në Windows është brenda jush dokumentet/përpunimi/emri i skicës)
- Eksportimi: ruani modelin tuaj 3D si një skedar.obj - Përfshirë skedarin.mtl i cili i referohet teksteve (nëse keni ndonjë)
- Në rast se keni tekstura, vendosini ato në dosjen e të dhënave gjithashtu dhe sigurohuni që skedari.mtl i referohet atyre në mënyrë korrekte. (.mtl skedarët mund të hapen me fletore për shembull dhe të përmbajnë tekst të thjeshtë)
- shënim: Një telefon nuk mund të trajtojë modele shumë komplekse ose shumë tekstura, prandaj sigurohuni që modeli të jetë poli i ulët dhe të përfshini sa më pak tekstura të jetë e mundur. Hapa një strukturë në një aeroplan dhe kjo e bëri skicën në mënyrë të padurueshme të ngadaltë.
Hapi 5: Drejtoni në pajisje
Tani jeni gati për të ekzekutuar shembullin në telefonin tuaj celular.
Së pari, kontrolloni nën skedën android dhe pajisjet nëse pajisja juaj po shfaqet. Nëse nuk është kështu, sigurohuni që keni ndjekur hapat në hapin 1 të këtij tutoriali.
Nëse pajisja shfaqet, ju jeni gati për të goditur butonin e ekzekutimit të pajisjes ose përdorni shkurtoren ctrl+R. Përpunimi do të fillojë përpilimin e skicës dhe instalimin e tij në telefonin tuaj celular. Nëse përpunimi sjell një gabim, kontrolloni hapin e parë të këtij udhëzuesi ose kontrolloni kodin tuaj.
Hapi 6: Luajtja e Simulimit VR
Tani keni mbaruar, aplikacioni i kartonit google do të nisë dhe ju mund të shijoni përvojën e lavdishme të VR në celular.
Hapi 7: Burimet tona
Konfigurimi kryesor i aplikacionit është bazuar në informacionin nga lidhjet e mëposhtme. Këto përmbajnë informacion të shkëlqyeshëm në lidhje me krijimin e aplikacioneve për Android duke përdorur përpunimin, përfshirë VR.
android.processing.org/
android.processing.org/tutorials/vr_intro/i…
Një ndihmë e madhe për të shkruar kodin tuaj të përpunimit është faqja zyrtare e përpunimit, e cila përfshin një listë të referencave.
processing.org/reference/
Nëse keni nevojë për syze VR, mund t'i blini për shumë pak para, për shembull:
www.amazon.com/slp/google-cardboard-viewer…
Dëshironi të bëni një regjistrim të ekranit të telefonit tuaj, mund të përdorni:
www.duapps.com/product/du-recorder.html
Recommended:
Realiteti Virtual në Raspberry Pi With BeYourHero !: 19 hapa (me fotografi)
Realiteti Virtual në Raspberry Pi With BeYourHero !: Mirë se vini në " Bëhuni Heroi juaj " projekt! Shpresoj se jeni gati për të hyrë në gjeneratën e ardhshme të zhytjes së Realitetit Virtual! Ky projekt do t'ju japë kontroll të plotë të gjesteve të çdo Heroi virtual që ju pëlqen me një grup të thjeshtë pajisjesh të lira duke përdorur se
Roboti SCARA: Mësoni Rreth Kinematikës Foward dhe Inverse !!! (Plot Twist Mësoni si të bëni një ndërfaqe në kohë reale në ARDUINO duke përdorur përpunimin !!!!): 5 hapa (me fotografi)
Roboti SCARA: Mësoni Rreth Kinematikës Foward dhe Inverse !!! (Plot Twist Mësoni si të bëni një ndërfaqe në kohë reale në ARDUINO duke përdorur përpunimin !!!!): Një robot SCARA është një makinë shumë e popullarizuar në botën e industrisë. Emri qëndron për krahun robot të Asamblesë selektive të pajtueshme ose krahun robot të artikuluar me pajtueshmëri selektive. Në thelb është një robot i lirisë me tre shkallë, duke qenë dy shpërndarësit e parë
Gesture Hawk: Roboti i kontrolluar me gjeste duke përdorur ndërfaqen e bazuar në përpunimin e imazhit: 13 hapa (me fotografi)
Gesture Hawk: Roboti i kontrolluar me gjeste duke përdorur ndërfaqen e bazuar në përpunimin e imazhit: Gesture Hawk u shfaq në TechEvince 4.0 si një ndërfaqe e thjeshtë e përpunimit të imazhit të bazuar në njeri-makinë. Dobia e tij qëndron në faktin se asnjë sensor shtesë ose i veshshëm përveç një doreze nuk kërkohet për të kontrolluar makinën robotike që funksionon në mënyra të ndryshme
Realiteti i Shtuar (AR) për Dragonboard410c ose Dragonboard820c Duke përdorur OpenCV dhe Python 3.5: 4 Hapa
Realiteti i Shtuar (AR) për Dragonboard410c ose Dragonboard820c Duke përdorur OpenCV dhe Python 3.5: Ky udhëzues përshkruan se si të instaloni OpenCV, Python 3.5 dhe varësitë për Python 3.5 për të ekzekutuar aplikacionin e realitetit të shtuar
Ruani të dhënat e sensorit Arduino në MYsql duke përdorur përpunimin: 6 hapa
Ruani të dhënat e sensorit Arduino në MYsql duke përdorur përpunimin: Sinqerisht është e vështirë të ruash të dhënat e Arduino në MySQL drejtpërdrejt, kështu që në varësinë nga Arduino IDE kam përdorur IDE të përpunimit që është e ngjashme me Arduino IDE, por me shumë përdorime të ndryshme dhe ju mund të jeni në gjendje t'i kodoni ato java. Shënim: mos ekzekuto seri Arduino moni