
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Ky është procesi për një nga veprat e mia të realitetit të përzier. Më pëlqeu të bëja të gjitha përgatitjet! Mezi pres të bëj udhëzuesin tjetër në lidhje me lepujt e shtypur 3D dhe të mekanizuar.
Hapi 1: Gjithçka filloi me një ëndërr dhe një vizatim

Hapi 2: Modelimi 3D




Pas shumë vizatimeve, bëra Lepurin me Zbërthimin e Trurit në Sculptris, një softuer falas për skulpturën intuitive
Hapi 3: Materialet


Provova ngjyra dhe ndriçim të ndryshëm dhe u vendosa për arin, duke menduar për marrëdhënien e pasurisë dhe frikës.
Hapi 4: Animacion dhe lojë



E importova lepurin në After Effects dhe fillova të luaja
Hapi 5: Veprimet e shtresimit
Kam bërë një sekuencë fotografish nga ndërveprimet e mia imagjinare me lepujt, dhe më pas e animova/ shkriva këtë sekuencë me një teknikë që më lejon të manipuloj kohën dhe të shtrembëroj lëvizjet. Unë e shtroj atë animacion me skenën 3D me lepujt.
Unë regjistrova tinguj në pyll, dhe pastaj i redaktova ato- duke përshpejtuar, ngadalësuar, shtresuar dhe përzier. Animacioni që rezultoi u shfaq në Vitin e Dritës 13 në Dumbo, NY: Viti i Dritës 13: Trupi Mbizotëron
Hapi 6: Përpjekja e Pranisë Fizike




Vendosa të bëj një model të vogël fizik për të eksploruar praninë në hapësirë dhe shprehjen e përmasave të ndryshme.
Së pari bëra një "skelet" nga rrjetë cooper. Ishte interesante të shihej sa "dixhitale" dukej.
Pastaj, me udhëzimet e një shoku që është skulptor, aplikova suva, dhe përfundimisht-ngjyrë.
Recommended:
BME280, Detektor i Kontaktit Njerëzor: 5 Hapa

BME280, Detektor i Kontaktit Njerëzor: Përshëndetje dhe mirë se erdhët në projektin Detektor i Kontaktit Njerëzor duke përdorur sensorin BME280 nga Sparkfun. Ky projekt do të përdorë sensorin e temperaturës së BME280 për të zbuluar kontaktin e njerëzve përmes ndryshimit të temperaturës
Kutia e Zbulimit Njerëzor - Prototip: 4 Hapa

Kutia e Zbulimit Njerëzor - Prototip: Përshëndetje të gjithëve! Në këtë projekt, ne do të mësojmë se si të bëjmë një kuti të zbulimit të njeriut. Për këtë projekt ne do të përdorim një sensor me rreze infra të kuqe (PIR) për të zbuluar lëvizjet, kafshët ose njerëzit (çdo gjë tjetër që lëshon rrezatim IR). Një pengesë e
Lepuri "magjik" me një kapelë Foto: 7 hapa (me fotografi)

Lepuri "Magjik" me një Kapelë Foto Hile: Pra, këtu është " magjia " mashtrim. Një lepur i bërë nga akulli ulet mbi kapelen e një magjistari. Lepuri i akullit shkrihet dhe është zhdukur përgjithmonë … apo është. Sepse brenda kapelës së magjistarit zbulohet se ka një fotografi të lepurit sikur të ketë r
Zbulimi i MRI të tumorit të trurit duke përdorur Matlab: 6 hapa

Ky zbulim MATLAB është një program për të zbuluar madhësinë, formën dhe vendndodhjen e saktë të tumorit të gjetur në skanimet MRI të trurit të pacientit. Ky program është krijuar për të punuar fillimisht me zbulimin e tumorit
3 Projekte të mahnitshme të kontrollit të trurit / mendjes Lights LedStrip LED Me Arduino dhe Neurosky: 6 hapa (me fotografi)

3 Projekte të mahnitshme të kontrollit të trurit / mendjes Lights LedStrip LED Me Arduino dhe Neurosky: A keni dashur ndonjëherë t'i ndizni ose fikni dritat vetëm duke menduar për të? Apo doni të dini sa të stresuar jeni duke parë ngjyrën e një led RGB? Ndërsa tani mundeni duke ndjekur këtë Udhëzues! Për të marrë një ndjenjë për atë që do të bëjmë