
Përmbajtje:
- Hapi 1: Komponentët elektronikë të nevojshëm për qarkun
- Hapi 2: Çfarë është Ura H
- Hapi 3: Hbridge; çfarë mund të bëjë?
- Hapi 4: Instalimi i Urës H
- Hapi 5: 2 Motorët që Drejtojnë në Drejtimin Positvie
- Hapi 6: Dy motorët po funksionojnë në drejtim të kundërt
- Hapi 7: Motori 1 që drejton motorin tjetër është i fikur
- Hapi 8: Motorët fiken
- Hapi 9: Përfundimi dhe KODI për Arduino
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Ura H 293D është një qark i integruar i cili është i aftë të drejtojë 2 motorë.
Avantazhi i urës H mbi qarqet e kontrollit transistor ose MOSFET është se mund të drejtojë 2 motorët
në mënyrë të dyanshme (përpara dhe mbrapsht) me një Kod.
Hapi 1: Komponentët elektronikë të nevojshëm për qarkun

Ura H- H 293 D
2 motorë hobi me ingranazhe
1 Arduino Uno
4 -; bateri 1.5 volt.
telat
Hapi 2: Çfarë është Ura H

Ura H është një qark i cili ka 4 elementë komutues. Këta 4 elementë komutues mund të jenë çelsa mekanikë ose çelësa elektronikë (transistorë dhe /ose MOSFET ose këto në një qark të integruar.
Këta ndërprerës kontrollojnë rrjedhën e një qarku në një motor.
Nëse klikoni në imazhin e fundit më sipër ai tregon 4 ndërprerës.. Nëse çelsat 1 dhe 4 janë të mbyllur motori i motorit do të lëvizë në një drejtim.. Nëse çelësat 3 dhe 2 janë të mbyllur motori do të punojë në drejtim të kundërt.
Hapi 3: Hbridge; çfarë mund të bëjë?

Hbridge 293 D është i aftë të drejtojë 2 motorë në të njëjtën kohë.
Mundësitë e kësaj janë;
a) Të dy motorët mund të lëvizin në të njëjtin drejtim në të njëjtën kohë
b) Të dy motorët mund të punojnë në drejtime të kundërta në të njëjtën kohë
c) Motori 1 mund të punojë në një drejtim ndërsa motori tjetër është i fikur.
Hapi 4: Instalimi i Urës H


Aktivizohet kunja e parë e urës H 293D. Isshtë e lidhur me 5 volt në tabelën e bukës (e kuqe)
Kunja e dytë është e lidhur me pinin Arduino dixhital l (INPUT)
Kunja e tretë është e lidhur me plumbin negativ të motorit (motori i poshtëm); shiko figurën
Kunja e 4 -të dhe 5 -ta janë të lidhura me tokën në dërrasën e bukës
Kunja e 6 -të është e lidhur me plumbin e kuq të motorit (pozitiv)
Pina e 7 -të është e lidhur me kunjin Arduino 10 (INPUT)
8 kunja është e lidhur me paketën e baterisë prej 4; 1.5 volt (6 volt) vetëm me atë pozitiv (Plumbi i kuq)
Kunja e 9 -të është e lidhur me shinën pozitive në dërrasën e bukës (shiko imazhin)
Pina e 10 -të është e lidhur me pinin dixhital Arduino 6 INPUT)
Kunja e 11 -të është e lidhur me plumbin negativ të motorit të sipërm
Kunjat 12 dhe 13 janë të lidhur me tokën
Kunja e 14 -të është e lidhur me plumbin pozitiv të motorit të sipërm
15 kunja është e lidhur me pin dixhital Arduino 5 (INPUT)
Kunja e 16 -të është e lidhur me bukën pozitive (Vcc) (e kuqe)
Arduino është e lidhur me 5 volt me shinën e leximit pozitiv të pjatës dhe toka është e lidhur me shinën negative (të zezë) të pjatës, Plumbi i zi nga paketa e baterisë (4, 1.5 volt) është e lidhur me shinën e zezë të dërrasës së bukës.
Isshtë e rëndësishme të lidhni plumbin pozitiv të paketës së baterisë me kunjin 8 të Hbridge 293D dhe JO shiritin e kuq të dërrasës së bukës sepse kjo mund të prishë Arduino
Hapi 5: 2 Motorët që Drejtojnë në Drejtimin Positvie

Nëse klikoni mbi imazhin, 2 motorët funksionojnë me 149 rpm.
Hapi 6: Dy motorët po funksionojnë në drejtim të kundërt

Nëse klikoni mbi imazhin do të shfaqen 2 motorët që punojnë në drejtim të kundërt (vini re shenjën negative (-)) në motor, Motorët po funksionojnë -149 rpm s.
Hapi 7: Motori 1 që drejton motorin tjetër është i fikur

Nëse klikoni në imazhin e mësipërm do të shihni motorin e poshtëm që punon me 160 rpm ndërsa motori tjetër është i fikur
Hapi 8: Motorët fiken

Imazhet e mësipërme tregojnë se motorët janë të fikur.
Hapi 9: Përfundimi dhe KODI për Arduino
Kodi për Arduino është më lart. (Shiko imazhin)
Ky projekt tregon se si një urë H 293 D mund të drejtojë 2 motorë.
Arduino siguron energji për qarkun. Gjithashtu pulsi dixhital pin (drejton) motorët.
Paketa e baterisë furnizon energji për pin 8 nga 293D (fuqi shtesë)
Kodi do të programojë motorin që të drejtojë drejtimet e treguara nga Kodi.
Më pëlqeu të bëja këtë projekt
Shpresoj se do t'ju ndihmojë të kuptoni më mirë H urën 293 D.
Faleminderit
Recommended:
Përdorimi i kohëmatësit 556 për të drejtuar një motor stepper: 5 hapa

Përdorimi i kohëmatësit 556 për të drejtuar një motor stepper: Ky udhëzues do të shpjegojë se si një kohëmatës 556 mund të drejtojë një motor stepper. Nuk ka nevojë për një kod për këtë qark
Vjedhës pengues 'Vetëm në shtëpi'/ Përdorni Attiny13 për të drejtuar një Steppermotor dhe një Servo: 5 Hapa

"Vetëm në shtëpi" Vjedhës pengues/ Përdorni Attiny13 për të drejtuar një Steppermotor dhe një Servo: Ky mund të jetë një nga projektet e mia më të çuditshme akoma :-) Por edhe nëse nuk jeni të interesuar të mbani hajdutët larg, ky projekt mund të përdoret për çdo gjë ku ju nevojë për të drejtuar një motor steppermotor ose servo, apo edhe disa motorë DC me një Attiny13.Mo
Përdorimi i 2 regjistrave të ndërrimit (74HC595) për të drejtuar 16 LED: 9 hapa

Përdorimi i 2 regjistrave të ndërrimit (74HC595) për të drejtuar 16 LED: Ky qark do të përdorë dy regjistra ndërrimi (74HC595). Regjistrat e ndërrimit do të drejtojnë si dalje 16 LED. Çdo regjistër ndërrimi do të drejtojë 8 LED. Regjistrat e ndërrimit janë të lidhur në mënyrë që çdo dalje e regjistrit të ndërrimit të duket si një kopje e tjetrit
Mësimi 2: Përdorimi i Arduino si një burim energjie për një qark: 6 hapa

Mësimi 2: Përdorimi i Arduino si një burim energjie për një qark: Përshëndetje përsëri, studentë, në mësimin tim të dytë të kursit tim për të dhënë elektronikë bazë. Për ata që nuk e kanë parë mësimin tim të parë, i cili përshkruan bazat shumë, shumë, të qarkut, ju lutemi shihni atë tani. Për ata që kanë parë tashmë takimin tim të mëparshëm
Ura H (293D) Me 2 motore hobi dhe një telekomandë: 11 hapa

H Bridge (293D) Me 2 Hobby Motors dhe një telekomandë: Ky udhëzues do të tregojë se si mund të përdorni një telekomandë për të kontrolluar një urë H (293) me 2 motorë hobi. Ky qark mund të përdoret me një robot bazë me 2 rrota me një telekomandë. Pjesët e përdorura janë; marrës IR me telekomandë 4; Shkop 1.5 volt