Përmbajtje:
- Hapi 1: Telekomanda
- Hapi 2: Si të gjeni numrat në distancë
- Hapi 3: Pastaj shtova një kolonë tjetër
- Hapi 4: Hbridge dhe 2 Hobby Motors
- Hapi 5: Qarku dhe Kodet
- Hapi 6: Butoni i parë shtypet në telekomandë
- Hapi 7: Numri 2 në telekomandë Shtypet
- Hapi 8: Numri 3 në telekomandën Ai shtypet
- Hapi 9: Numri 4 Shtypet në Telekomandë
- Hapi 10: Numri 5 Shtypet në Telekomandë
- Hapi 11: Përmbledhje
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10
Ky udhëzues do të tregojë se si mund të përdorni një telekomandë për të kontrolluar një urë H (293) me 2 motorë hobi.
Ky qark mund të përdoret me një robot bazë me 2 rrota me një telekomandë.
Pjesët e përdorura janë;
telekomandë
Marrës IR
4; Bateri 1.5 volt
Hbridge (293D)
2 motorë hobi
Arduino Uno
Hapi 1: Telekomanda
Telekomanda përdoret në shumë qark, veçanërisht telekomandën e TV për të cilën ne jemi në dijeni.
Një telekomandë përbëhet nga 2 pjesë. Ekziston transmetuesi dhe marrësi i dorës.
Një telekomandë IR (transmetuesi) dërgon impulse të dritës infra të kuqe.
Këto impulse janë me frekuencë të lartë.
Këto impulse përfaqësojnë kode binare specifike.
Këto kode binare korrespondojnë me komandat në telekomandë, të tilla si Power On/Off.
Marrësi IR në televizor, ose pajisje elektronike dekodon pulsionet e dritës në të dhënat binare (ato dhe zero) të cilat mikroprocesori i pajisjes elektronike mund t'i kuptojë.
Mikroprocesori pastaj kryen komandën.
Hapi 2: Si të gjeni numrat në distancë
Shikoni imazhin e tretë. Ai tregon një qark bazë të largët.
Nëse hapni monitorin serik do të shihni shkronja dhe numër që shfaqen në monitorin serik kur shtypni një buton në telekomandë. Vini re këto shkronja dhe numra me butonin shoqërues të telekomandës.
Ndihmon për të bërë një tabelë të këtyre butonave të largët dhe shkronjave dhe numrave me çdo shtypje të telekomandës.
Shikoni figurën 4. Kjo është një tabelë e telekomandave dhe numrave serialë dhe butonit të telekomandës.
Hapi 3: Pastaj shtova një kolonë tjetër
Pastaj shtova një kolonë tjetër. Nëse klikoni në adresën e dytë mund të konvertoni numrat serik (Hex) në numra dhjetorë. Shih lidhjen e dytë tabelat e shpejta konverton Hex në decimal
www.rapidtables.com/convert/number/hex-to-…
ose më mirë; https://www.binaryhexconverter.com/hex-to-decimal… (kjo ndezur) Pasi të hapni lidhjen do të vendosni numrin serik dhe konverteri do ta ndryshojë këtë në një numër dhjetor. Vini re numrin dhjetor dhe shtojeni atë ti tabela. Ne do të përdorim numrin dhjetor në Kod për urën e largët dhe H.
Hapi 4: Hbridge dhe 2 Hobby Motors
Do të flas shkurtimisht për urat H.
Nëse doni të dini më shumë lexoni Udhëzuesin që kam shkruar i quajtur "Përdorimi i Hbridge (293D) për të drejtuar 2 motorë hobi".
Hbridge ka një avantazh ndaj transistorit ose MOSFET sepse mund të drejtojë një motor përpara dhe prapa
Hapi 5: Qarku dhe Kodet
Tjetra ne do të përdorim tabelën dhe do t'i shtojmë numrat dhjetorë në Kodin Hbridge.
Qarku tregohet në diagramin e parë.
Hapi 6: Butoni i parë shtypet në telekomandë
Butoni i parë shtypet në telekomandë (ndezur). Motorët lëvizin në 149 rpm.
Hapi 7: Numri 2 në telekomandë Shtypet
Numri 2 në telekomandë shtypet. Një motor shkon -160 rpm.
Hapi 8: Numri 3 në telekomandën Ai shtypet
Numri 3 në telekomandë shtypet. Një motor shkon 160 rpm.
Hapi 9: Numri 4 Shtypet në Telekomandë
Numri 4 shtypet në telekomandë. Dhe motori shkon -160 rpm.
Hapi 10: Numri 5 Shtypet në Telekomandë
numri 5 shtypet në telekomandë. motorët ndalojnë.
Hapi 11: Përmbledhje
Ky udhëzues tregon se si mund të përdorni një telekomandë për të kontrolluar një urë H 293D me 2 motorë hobi.
Qarku dhe Kodi dhe tabela për ta bërë këtë është treguar më lart. Unë e bëra këtë qark në Tinkercad. Çdo telekomandë është e ndryshme dhe numri serik dhe dhjetor do të jetë i ndryshëm për secilën telekomandë.
Nëse përdorni monitorin tuaj serik dhe lidhjen për të kthyer kodin Hex në dhjetor, do të keni numrat tuaj për telekomandën tuaj. Më pëlqeu ky projekt. Shpresoj të të ndihmojë. Faleminderit
Recommended:
IRduino: Telekomandë Arduino - Imitoni një telekomandë të humbur: 6 hapa
IRduino: Telekomandë Arduino - Imitoni një telekomandë të humbur: Nëse e keni humbur ndonjëherë telekomandën për televizorin ose DVD player -in tuaj, e dini sa frustruese është të ecësh, të gjesh dhe të përdorësh butonat në vetë pajisjen. Ndonjëherë, këto butona nuk ofrojnë as të njëjtin funksionalitet si telekomanda. Merr
8 Kontrolli i stafetës me NodeMCU dhe Marrës IR duke përdorur WiFi dhe IR Telekomandë dhe Aplikacion Android: 5 hapa (me fotografi)
8 Rele Control me NodeMCU dhe IR Receiver Using WiFi and IR Remote and Android App: Kontrolli i 8 ndërprerësve të stafetave duke përdorur nodemcu dhe marrësin ir mbi wifi dhe ir aplikacionin e largët dhe android. Ir i largët punon pavarësisht nga lidhja wifi. K ISTU ASHT A KLIKIM I VERSIONIT TP PPRDITSUAR KETU
Përdorimi i një Ure H (293D) për të drejtuar 2 Motorë Hobi Motorë Ans Arduino; Vështrim qark: 9 hapa
Përdorimi i një Ure H (293D) për të drejtuar 2 Motorë Hobi të Shpejtë Ans Arduino; Përmbledhje e qarkut: Ura H 293D është një qark i integruar i cili është i aftë të drejtojë 2 motorë. Avantazhi i urës H mbi qarqet e kontrollit transistor ose MOSFET është se mund të drejtojë 2 motorët në mënyrë të dyanshme (përpara dhe prapa) me një Kod
Roboti me telekomandë duke përdorur Arduino dhe T.V. Telekomandë: 11 hapa
Roboti me telekomandë duke përdorur Arduino dhe TV Telekomandë: Kjo makinë me telekomandë mund të lëvizet duke përdorur praktikisht çdo lloj telekomande si TV, AC etj. Përdor faktin që telekomanda lëshon IR (infra të kuqe). Kjo pronë përdoret duke përdorur një marrës IR, i cili është një sensor shumë i lirë. Në
Pan dhe telekomandë me telekomandë: 7 hapa
Pan i kontrolluar nga distanca dhe koka e pjerrët: Unë gjithmonë kam dashur një tigan të kontrolluar nga distanca dhe kokë të pjerrët. Ndoshta ishte për kamerën time video, një gjuajtës i gomës ose një gjuajtës me armë uji. Nuk ka shumë rëndësi se çfarë vendosni në kuvertën e sipërme (përderisa nuk është shumë e rëndë), me këtë projekt të vogël ju