Përmbajtje:

Si të përdorni Joystick_HW504 Me "skiiiD": 3 hapa
Si të përdorni Joystick_HW504 Me "skiiiD": 3 hapa

Video: Si të përdorni Joystick_HW504 Me "skiiiD": 3 hapa

Video: Si të përdorni Joystick_HW504 Me
Video: 5 Способов монтажа ламината на стену. Разбираем от А до Я. Выбираем самый лучший 2024, Qershor
Anonim
Image
Image

Para fillimit, ekziston një mësim bazë për mënyrën e përdorimit të skiiiD

www.instructables.com/id/Getting-Started-With-SkiiiD-Editor/

Hapi 1: Nisni SkiiiD dhe zgjidhni Arduino UNO

Nisni SkiiiD dhe zgjidhni Arduino UNO
Nisni SkiiiD dhe zgjidhni Arduino UNO

#1 Nisni skiiiD dhe zgjidhni butonin New

#2 Zgjidhni rArduino Uno dhe më pas klikoni butonin ②OK

Hapi 2: Shtoni Komponentin e Joystick

Shto Komponentin e Joystick
Shto Komponentin e Joystick
Shto Komponentin e Joystick
Shto Komponentin e Joystick

#1 Kliko butonin '+' SHTO për të kërkuar dhe përzgjedhur përbërësin

#2 ① kërko Joystick në shiritin e kërkimit dhe lickKliko Modulin Joystick, #3 atëherë mund të shihni treguesin ③ pin. (Mund ta konfiguroni.) #4 ④ klikoni butonin ADD

Hapi 3: Katër funksione të xhojstikut

Katër funksione të xhojstikut
Katër funksione të xhojstikut
Katër funksione të xhojstikut
Katër funksione të xhojstikut

#1 Biblioteka origjinale skiiID siguron 4 funksione

1) getHorizontalData - Tregon pozicionin horizontal të Modulit Joystick si vlerë numerike (diapazoni: 1 ~ 10).

EX) Nëse Joystick është në pozicionin e majtë shumë, do të jetë 1 në monitorin serik, anasjelltas.

2) getVerticalData - Tregon pozicionin vertikal të Modulit Joystick si vlerë numerike (diapazoni: 1 ~ 10).

EX) Nëse Joystick është në pozicionin shumë poshtë, do të jetë 1 në monitorin serik, anasjelltas.

3) getPosition - Tregon pozicionin e Modulit Joystick si vlerë numerike (shiko figurën në të djathtë)

4) isClicked - Tregon se gjendjet e Joystick janë klikuar ose jo.

Recommended: