Përmbajtje:
- Hapi 1: Piezas Impresas En 3D
- Hapi 2: Piezas Recortadas En Cortadora Láser
- Hapi 3: Equipo Electrónico
- Hapi 4: Programi Arduino
Video: Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 Hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Nombre de alumnos:
- Javier Molina 19714
- Angel Murli 19057
Përfundimi i projektit përfundimtar të prodhimit të pajisjeve dixhitale nuk është e mundur të realizohet me një rokola hecha dhe një bazë të pajisjes elektronike Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que tener como mínimo 2 canciones, el equipo de sonido tenía que ser un un buzzer pasivo, y que se necesita en su përpunimin e teknikave të laboratorit të mekanizmit (impresion në 3D) Del resto es en base a nuestra creatividad, por lo que decidimos hacerlo con un toque temático y/o decorativo.
Para el proyecto lo que se necesitó realizar fue lo siguiente:
· Escritura de código.
· Programación en el Arduino.
· Diseño del equipo electrónico.
· Mjekimi i sëmundjes së modelit.
· Impresion 3D.
Materialet:
· Filamento para impresión e ngjyrave 3D PLA.
· Filamento para impresión 3D PLA me ngjyra.
· Cartón para cortadora lazer.
· 1 Arduino UNO.
· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.
· 1 Protoboard.
· Kabllo macho - macho.
· Kabllot macho - hembra.
· Rezistencat e 330 Ohm.
· Rezistencat e 10K Ohm.
· 1 LCD Pantalla 16 x 2.
· 2 botone dixhitale.
· 1 Buzzer pasivo.
· 1 Potenciometër 10K Ohm.
· 1 Tira de luces LED 60.
· Poli estireno expandido.
Herramientas:
· Softuer Arduino.
· Impresora 3D.
· Regjistrimi në 30 centimetra.
· Vernier.
· Laser Cortadora.
· Autodesk Inventor 2018.
· Ultimaker Cura.
Hapi 1: Piezas Impresas En 3D
Materiales y herramientas para esta parte:
· Impresora 3D.
· Regjistrimi në 30 centimetra.
· Vernier.
· Autodesk Inventor 2018.
· Ultimaker Cura.
· Filamento para impresión e ngjyrave të ngjyrave 3D PLA.
· Filamento para impresión 3D PLA me ngjyra.
Për vlerësimin e realizimit të tre përshtypjeve në 3D, ju mund të shikoni një bazë të pacaktuar në një funksion funksional të një sëmundjeje. Estos tres diseños son "el techo", "la casa", dhe "la planta". Esto es debido a que el diseño de la rockola está inspirado en un rancho de finca. Përdorimi i një sistemi të përdorimit të Autodesk Inventor 2018, përdorimi dhe arkivimi.ipt en milímetros. Për realizimin e teknologjisë së përdorimit të vernier y regla para madhësisë së dimensioneve të protoboardit dhe de kabllove los që lidhen me të ardhmen. Esto mismo se realizó para la planta, pero tomando las dimensiones del Arduino UNO, përveç los lugares por donde se tienen las entradas digitales, el voltaje y la tierra. Para la caja, duke kërkuar extrusiones cuatro: uno para la pantalla LED në bazë të dimensioneve të supozuara; uno para los botones; uno para el potenciómetro, y uno para la salida del cableado a las luces y el arduino. Përdorimi i PLA -së në një ngjyrë të zbardhur, mund të përdoret nga teknologjia dhe përdorimi i ngjyrave PLA.
Después de realizar cada uno de los modelos, se eksporto në arkivo.stl, y se abrieron en el software de Ultimaker Cura, për realizimin e konfigurimeve të paraprake në impresion. Një pasqyrë e përcaktimit të medikamenteve në milimetra, Ultimaker Cura abría los archivos con dimensiones muy pequeñas, por que que el orcentaje se tenía que cambiar de 100 porciento a 1000 porciento, para se të vendosni për një kohë të caktuar. Për më tepër, një model i vetëm i modelit mund të rrotullohet para se të vlerësohet dhe të vendoset në mënyrë që të adekuohet dhe të përdoret për të parë.
Përshtypja e la caja duró 14 orë, la del techo duro 6 orë dhe media, y la de la planta duro 3 orë dhe media. Shfrytëzoni 2 nga "lartësia e shtresës" dhe 0.5 nga "mbushja", para se të kuptoni se si të përdorni një rrugë të realizimit.
Hapi 2: Piezas Recortadas En Cortadora Láser
Materiales y herramientas para esta parte:
· Cortadora láser.
· Autodesk Inventor 2018.
· Cartón para cortadora lazer.
Një diferencë e lapsave në 3D, duke përdorur një kortadora, mund të përdorni një pjesë të fasikës de la rockola. Kërkohet të shënoni 2 pjesë të kartonit në një mënyrë konstante, duke parë dimensionet e tua të dimensioneve të 30 milimetrave të çmimeve dhe 20 milimetrave të një ancho. Uno de las piezas se colocó en uno de los agujeros de la impresion 3D, kon las mismas dimensione, donde se conectó ambos botones del programa; la otra pieza se colocó en el agujero de a lado, donde se abrió un pequeño agujero para poder colocar el potenciómetro.
Hapi 3: Equipo Electrónico
Materiales y herramientas para esta parte:
· 1 Arduino UNO.
· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.
· 1 Protoboard.
· Kabllo macho - macho.
· Kabllot macho - hembra.
· Rezistencat e 330 Ohm.
· Rezistencat e 10K Ohm.
· 1 LCD Pantalla 16 x 2.
· 2 botone dixhitale.
· 1 Buzzer pasivo.
· 1 Potenciometër 10K Ohm.
· 1 Tira de luces LED 60.
Në modelin e mëparshëm mund të gjeni një sistem elektronik të produktit. Anteriormente se muestran el protoboard y el Arduino UNO, los cuales están colocados en distintos "marrës". El protoboard está colocado en la "casa", y con el espacio sobrante se coloca poliestireno expandido, para que se mantenga sujeto. Los botones y potenciómetros se colocan en los pedazos de cartón de la la cortadora lazer, mund të shihni që të gjitha pantalla LCD janë të vendosura në një shumëllojshmëri agujero. En cuanto el Arduino UNO, este se coloca en la "planta", ajustado para que las entradas, conexiones dhe salidas puedan colocarse.
Se nota claramente que todos los sistemet (pantalla, gumëzhimë, potenciómetro, botones, luces) përdorni entrada digital. Filloni me aftësinë për të përdorur, kjo është një lidhje me një pantalla LCD, një zbatim konkret i një kontrasti të caktuar. Después, con el buzzer is Requerido colocar una resistencia de 10K ohm en la entrada, porque sin la resistencia el ruido es myy fuerte y no se entienden los distintos tonos. La única consecuencia que tiene colocar la resistencia es que el sonido es muy bajo.
Vazhdoni me botonet tuaja, për të ruajtur mirëqenien e përdorimit të rezistencave të 10K ohm, para se të vlerësoheni me përgjigjet e përdorimit të botoneve paraprake. Pantallona LCD është e ndërlikuar, nëse dëshironi të hyni në shtëpi, mund të shihni sa më shumë që të jetë e mundur. Una de las entradas kërkon një rezistencë prej 10K ohm, las conexiones son seis van van las estradas digitales del Arduino dhe una con el potenciómetro. Përfundimisht, me anë të LED -ve, me hyrjen, me ndihmën e një sistemi të tillë, mund të kuptoni se si të përdorni një zgjidhje të drejtpërdrejtë, si dhe të vlerësoni të njëjtat vlera. Nuk mund të lidheni me një koleksion të veçantë në protoboard, nëse dëshironi të lidheni me direktorinë dixhitale.
Hapi 4: Programi Arduino
Materiales y herramientas para esta parte:
· 1 Arduino UNO.
· 1 Arnés Elite USB 2.0 macho A - macho B.
· Softuer Arduino.
Një vazhdimësi, një program programi Arduino për një sistem të plotë të funksionimit, komentimi en cada parte para entender cómo funciona.
Recommended:
Plotter - Manufactura Digital: 5 hapa
Plotter - Prodhimi dixhital: Përbëhet nga projekti i krijimit të një komploti që planifikon të kontrollojë një udhëtim në Joystick. El plotter funcionará con ayuda del micro controlador Arduino y contará con dos ejes de movimiento: el eje x y el eje y. Cada eje será contr
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 hapa
Rokola (Jukebox) Prodhimi dixhital: Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones y Coffin dance
Jukebox - Manufactura Digital: 4 hapa
Jukebox - Prodhimi dixhital: Ju jeni gati për të riprodhuar Jukebox 3 intervalo de canciones distintas con el uso de botones y un buzzer y Neopixels. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Kon los botones de " tjetër " y " p
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: 4 Hapa
Projecto 1 De Manufactura Digital UVG: Diagrama Esquemático del circuito de la lámpara. Materialet: 3 NeoPixels Puentes de kabllo 3 potenciali i 10K Un boton Un sensor DHT11 Un Arduino Una rezistenca e 220 ohmios Un interruptor Un protoboardEl projektori konsistent për realizimin e një
Rockola Con Arduino: 4 hapa
Rockola Con Arduino: Materiales Utilizados: Para realizimit të rockola se debera contar con los siguientes materiales, esto se pueden encontrar en cualquier electrónica e que son son komponentëve muy básicos y fáciles de encontrar. Komponentët e përdorimit për la rockola s