Përmbajtje:
- Hapi 1: Rregullo Través De Secuencia De Pasos
- Hapi 2: Materiales Y Equipos
- Hapi 3: El RedBot Y El Código
- Hapi 4: Cubierta De Robot, bolrbol Y Cerca
- Hapi 5: Interfaz
- Hapi 6: Funksiononi
Video: Juego De Coding (program) Para Niños: 6 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:17
Ju nuk jeni të udhëzueshëm për të krijuar një lojë paraprake për të krijuar një program niños. Ideja është shumë e ngjashme me Cubetto de Primo, por ideja është që deti të përfundojë i modifikueshëm dhe i hakueshëm. Për më tepër, për shembull, për të sqaruar arsyetimin e krijimit të një sistemi arkivor për krijimin e një konstrukti të përshtatshëm të përdorimit të pijeve.
Esto es parte de un un esfuerzo de la Fundación Costa Rica para la Innovación para crear herramientas base, kon la cual todos podemos evolucionar la tecnología. Sigurohuni që të bëni një program, nuk mund të përdorni produktet e konsumit të disponueshëm, por të krijoni herramientas para poder enseñarnos a mosos nosotros.
Eshtë e udhëzueshme për personat që kanë të bëjnë me Arduino, si dhe për të arritur një bashkëpunim básico de Processing.
Hapi 1: Rregullo Través De Secuencia De Pasos
Uno de los aspectos más importantes de la programación, es el lenguaje. Programimi është një traducción i ideve që nuk janë gjuhë formale, që janë të komunikueshme. Esta herramienta, një diferencë nga algomo primo, është e nevojshme për të gjetur një lidhje të veçantë me një komandë që do të thotë se do të jetë një robot un robot. Përbërësit e llogaritshëm mund të përfaqësohen nga kompjuteri juaj (për shembull, për të mësuar si Primo), dhe një robot i përgjigjur për manaferën fasike në një ndërtim të mundshëm për shumë njerëz.
La logjika e programit do të lejojë të sigurojë një komando algo de planifikim të problemeve që ju lejojnë të kontrolloni, kontrolloni një robot me një kontroll në distancë, nëse dëshironi, kur një fëmijë ejecutadas në një kohë reale ose pa një planifikim të ardhshëm do të hyjë në të ardhmen, explícitos mediante algún lenguaje, en este caso, simplemente una cadena de comandos de movimiento en diferentes direcciones.
Nuk mund të thuhet shumë për një efektiv të programit për të përcaktuar temprano, por për të dërguar një komandë të tillë nuk ka dice që të dërgohet, duke përdorur forma të pensamiento abstracto se ven vlerësimet. Për sa i përket vlerësimit të çdo demokratizmi, është e mundur të kuptoni se si të arrini një aftësi të madhe në programin e vlerësuar të rezultateve të vlerësuara. Estamos seguros que daño no podrán hacer. Për më tepër, kjo është arsyeja pse ju mund të përdorni një bazë projektore, në qoftë se ju mund të poneroni një funksion në një mënyrë paraprake të një qyteti.
Ju mund të mësoni se si të sqaroni logjikën e softuerit, duke përdorur përpunim, duke përdorur modifikime, për të lidhur me RedBot, dhe për të krijuar një robot në Arduino. El RedBot nuk është e nevojshme, ju mund të përdorni një robot të ri për të ndërtuar një platformë Arduino, motorë dhe shërbime të tjera për disponimin e komunikimit Bluetooth.
Hapi 2: Materiales Y Equipos
Okupamos:
- Llogaritëse
- Descargar Përpunimi
- Arduino IDE
- RedBot (en Kosta Rika). Robot Aunque puede ser cualquier. Model modeli i redbot përdorimit të saj në difiere del que se consigue en el mercado, hay que ajustar las dimensiones de los archivos de la caja
- Bluetooth BEE (cualquier módulo bluetooth funciona)
- Material MDF për kortado
Hapi 3: El RedBot Y El Código
Código Arduino
El RedBot nuk mund të përdoret falas nga Arduino IDe për lehtësinë e kontrollit të motorëve. Adjunto encontrarán el código. Seriali El Paso importante es la lectura del puerto, void serialEvent () {
nëse (Serial.disponueshëm ()) {cmd = Serial.readStringUntil ('/n'); }}
El Evento SerialEvent () mund të përfshijë Arduino correr el código de forma normale el loop, ju mund të informoheni për një informacion në seri, në fillim të ngjarjes serialEvent. Në këtë rast, shikoni të gjitha vargjet që vihen në serial, në një varg global të ndryshueshëm, të cilin mund ta përdorni në secilin prej n [umeros del 0 al 3 que son los komandos de movimiento, que son luego interpretados el elop uni kryesor.
Bluetooth
Në RedBoard, Bluetooth dhe Xbee lidhin lidhjet me titujt e mëposhtëm, duke përdorur RedBot për shkak të përdorimit të këtij sistemi bluetooth. Nuk është një version i redBot nueva que es igual, solamente el chasis cambia. Primero cargar el código adjunto al RedBot y luego conectar el módulo bluetooth. Me bluetooth aparecerá como un dispositivo más en la computadora, y asegurase que se conecta. El led verde del Xbee dejará de parpadear en el momento que esté conectado a la computadora.
Hapi 4: Cubierta De Robot, bolrbol Y Cerca
MDF kon el material, kortar con cortadora láser lo que se adjunta en el arkivo eps. Esto lo pueden hacer en cualquier lugar donde ofrezcan cortado láser y no debería salir caro. Në Kosta Rika, rekomandohet për Inventoría.
Luego es nada más de ensamblar el robot, yrbol y cerca.
Hapi 5: Interfaz
Përpunimi i Código
para korrer el código, descargar el programa Përpunimi i informacionit. Të gjitha udhëzimet për instalarlo dhe platforma të thjeshta (Windows, Mac, Linux). El código lo he dejado lo más thjeshtë e mundshme për këtë este pueda ser modificado.
Una vez descargado e instalado Processing, coloque los archivos "Robot_control.pde" y "button.pde" dhe për drejtoritë e tjera të "Robot_Control", ose për shembull, nga drejtuesit dhe misioni i përpunimit të arkivit "Robot_Control.pde"
Imagjenet
Las imágenes las adjuntamos como un arkivo zip. Nada más descargarlas y colocarlas en el mismo Directorio en Processing, donde colocaron el código, dentro de una carpeta llamada "data"
Hapi 6: Funksiononi
Una vez todo listo. simplemente ejecutar el código en Përpunimi. Nada más asegurarse que se conectan al puerto indicado de bluetooth, shiko lanea:
port = Serial i ri (kjo, "nombredelpuerto", 9600);
Për më tepër, ju mund të përdorni një sistem operativ Windows duke përdorur "COM3", të cilat janë në MAC, në të njëjtën kohë "/dev/cu. Arduino-DevB", y linux algo con "/dev/rfcomm0".
Ju mund të përdorni një bazë të tillë, për të transformuar produktin tuaj, për të arritur nevojat e desarrollo dhe kontributin e tyre të vërtetë në bienvenida.
Recommended:
Tarjetas Interactivas De Anatomía Para Niños Pequeños: 7 hapa
Tarjetas Interactivas De Anatomía Para Niños Pequeños: Este sencillo instrucio nos muestra cómo preparar Targetas interactivas for enseñar anatomía a niños pequeños, një partir de recursos gráficos adecuados y el uso activo de la tarjeta make priveda piratuar në orët e para të aktivizuara paraprakisht ju do të aktivizoni një parapagim të parapaguar në paragjykimin e tyre për të krijuar një parapagim të aktivizuar në paragjykimin e tyre për të krijuar një parapagim të aktivizuar në paragjykimet tuaja
Filloni automatikisht një program kur lidhni një laptop në një stacion docking: 5 hapa
Filloni një program automatikisht kur lidhni një laptop në një stacion docking: Ky udhëzues ka të bëjë me mënyrën se si të drejtoni një program ose një aplikacion kur lidhni laptopin tuaj në një stacion docking. Në këtë shembull unë jam duke përdorur Lenovo T480 Windows 10
Programi Para Niños Y Niñas En Kolumbi: 4 Hapa
Programi Para Niños Y Niñas En Kolumbi: El gobierno nacional de Colombia, mediate Ministria e Arsimit dhe Ministria e las TIC, ju jeni lidhur me programin e Kompjuterave për Arsimin, të cilët vendosin për një nxitje të re në programet e Ni inos për Niños yas en Kolumbia.
Shko! Uniteti + Arduino = Juego Y Aprendizaje: 4 hapa
Shko! Unity + Arduino = Juego Y Aprendizaje: Shkoni në Modelin Funksional të Sistemit të Multimedia Basado en la interacci ó n con mundo virtual virtual in 3D por medio de gamificaci ó ny objeto f í sico, el cual permite el aprendizaje y vlerësues &oacas; IpTV dhe WebTV, dicha ense
Centro De Cómputo Para Niños Con Raspberry Pi: 7 hapa
Centro De Cómputo Para Niños Con Raspberry Pi: Estos ser á n los primeros pasos për Raspberry Pi dhe për të gjitha opsionet e tjera: Raspberry Pi 2 Përshtatës me një mikro USB Tarjeta micro SD (me 8 gb) Cable HDMI Cargador Rat ó n Teclado para computadoraEn caso de contar con un Kit de inicio