Përmbajtje:

Makey Makey Show dhe Tell Display: 12 hapa (me fotografi)
Makey Makey Show dhe Tell Display: 12 hapa (me fotografi)

Video: Makey Makey Show dhe Tell Display: 12 hapa (me fotografi)

Video: Makey Makey Show dhe Tell Display: 12 hapa (me fotografi)
Video: 18 февраля магический день, разбейте и вылейте одно яйцо в воду. Ритуалы и практики в пятницу 2024, Nëntor
Anonim
Makey Makey Show dhe Show Display
Makey Makey Show dhe Show Display

Projektet Makey Makey »

Pas 19 vitesh mësimdhënie, nuk e kam humbur kurrë dashurinë time për një tabelë njoftimesh të re, të ndritshme dhe emocionuese! Stili im i tabelës së buletinit ka evoluar me kalimin e viteve nga prerjet tërheqëse, të blera nga dyqanet, me temë pushimi, në pjesë kuptimplote të punës së studentëve të mi. Ende më pëlqen që hapësira të jetë estetikisht e këndshme, e gjallë dhe tërheqëse, por unë dua që tabelat e mia të ekranit të jenë një zonë ku studentët të kenë krenari dhe pronësi në punën e tyre, si dhe një vend ku studentët e tjerë mund të mësojnë nga ajo që shfaqet.

Që kur kam hyrë në rolin e mësuesit të STEAM, unë jam duke u përpjekur vazhdimisht të përfshijë elementë të STEAM në gjithçka që bëj për të angazhuar dhe emocionuar studentët e mi, si dhe për të ngritur të mësuarit. Një nga mjetet e mia të preferuara për ta bërë këtë është Makey Makey.

Makey Makey është një mjet i pabesueshëm STEAM për t'u përfshirë në klasë. Isshtë tërheqëse për të gjitha moshat, mund të përdoret për projekte shumë të thjeshta dhe shumë komplekse, dhe me të vërtetë mund të rrisë mësimin dhe mirëkuptimin për studentët. Shfaqja dhe tregimi i Makey Makey Makey është një vend i thjeshtë, por shumë efektiv për ndarjen e lehtë të informacionit, projekteve, raporteve dhe burimeve të krijuara nga mësuesi dhe studenti.

Hapi 1: Kuptimi! Mirë, por çfarë është ???

Image
Image

Show Makey Makey dhe Tell Display shfaq fjalë për fjalë … dhe tregon!

Në njërën anë të ekranit, studentët mund të kapin një fotografi, vizatim, diagram, tabelë ose gjithçka që duan të tregojnë.

  • Projekti i biografisë? Trego një fotografi ose vizatim të personit këtu.
  • Fotografitë ose vizatimet e çdo raporti të mundshëm mund të shkojnë këtu, nga kafshët në habitatet në planetët në Egjiptin e lashtë në teorinë e relativitetit, etj.
  • Ndoshta një student ka përpunuar një problem të vështirë matematikor, kjo është ajo ku ata do ta tregojnë problemin.
  • Ndoshta të dhënat janë mbledhur, grafiku me shirita ose grafiku i piteve ose grafiku i linjës ose piktografi mund të shkojnë këtu!
  • Nëse një student ka punuar në një eksperiment shkencor, të dhënat mund të shkojnë këtu ose pjesë të përvojës fizike mund të vendosen pikërisht në këtë vend.
  • Nëse është fillimi i vitit, për një projekt njohjeje, studentët mund të bashkëngjitnin një autoportret, një fotografi apo ndoshta edhe një siluetë misterioze këtu.
  • Një libër i preferuar mund të shfaqet këtu!

Në anën tjetër të ekranit, informacioni përkatës i regjistruar do të tregojë se çfarë treguan dhe pse. Duke përdorur dërrasat qarkore Scratch dhe Makey Makey, kur bashkëmoshatarët kuriozë prekin butonat përçues në pjesën e përparme të ekranit, ata do të kënaqen me informacion në lidhje me atë që po shikojnë.

  • Ajo biografi? Shtypni butonat për të dëgjuar për pjesë të rëndësishme të jetës së këtij personi. (Shembull në video)
  • Ndonjë raport për ndonjë gjë? Butonat do t'ju tregojnë informacionin më të përshtatshëm.
  • A ka ndonjë problem matematikor në anën e 'SHOW'? Kjo anë 'TELL' do të shpjegojë saktësisht se si është punuar, hap pas hapi!
  • A ka një tabelë ose një grafik në anën e shfaqjes? Shtypni një buton për të dëgjuar se si janë thyer ato të dhëna dhe pse.
  • Një eksperiment shkencor! Butonat mund t'ju tregojnë hipotezën, procesin dhe një përfundim!
  • A ka një fotografi ose vizatim ose siluetë të një studenti në atë anë të 'SHOW'? Butonat do t'ju japin më shumë informacion për ta njohur më mirë atë student ose për të menduar se kush është!
  • Shfaqet një libër i ri! Butonat do t'ju japin një libër për të folur për të! Ndoshta do të përfshijë një goditje emocionuese për t'ju interesuar, t'ju tregojë pak për personazhet dhe komplotin, por biseda e librit nuk do të japë asgjë! Ju do të duhet ta lexoni vetë librin për të gjetur se si përfundon!

Mundësitë janë të pafundme me 'Makey Makey Show and Tell Display'. Kombinimi i një qasjeje vizuale, dëgjimore dhe kinestetike ndaj të mësuarit është shumë tërheqës dhe efektiv për shumicën e studentëve. Përfshirja e teknologjisë Makey Makey dhe Scratch u jep raporteve të mërzitshme të vjetra një kthesë freskuese shumë të nevojshme për diferencimin e të mësuarit. Më e mira nga të gjitha, është kaq e lehtë për të krijuar këtë ekran dhe madje edhe më e lehtë për studentët të krijojnë projekte për t'u lidhur me të.

Këto ekrane të lehta për tu ndryshuar, plot zë dhe zgjedhje të studentëve do të ndërhyjnë dhe do të zënë vendin e tabelave të njoftimeve të ndenjura kudo!

Hapi 2: Materialet dhe printimet

Mbylle atë Kuti dhe Kapak
Mbylle atë Kuti dhe Kapak

Materiale

  • 1 Makey Makey Board me 7 kapëse aligatori
  • Burimi i energjisë (Chromebook ose laptop)
  • 1 Kopje Kuti Letre Me Kapak
  • 1 Kapak këpucësh
  • Letër bordi buletini sipas zgjedhjes tuaj të ngjyrës për të mbuluar kutinë
  • Fjalët "Show & Tell" vdesin të shkurtuara ose të shkruara me shkronja të tabelës së buletinit
  • 6 grepa dushi metalike (i gjeta të miat në dyqanin e dollarit!)
  • 5 vida MakeDo OSE kasetë ose ngjitës i nxehtë
  • 4 kapëse rrobash
  • 6 Mbërthyes prej tunxhi
  • 6 kapëse lidhëse të vogla
  • Pikat ngjitëse Velcro
  • Prerës kuti ose Thikë Exacto
  • shirit ngjites
  • Shirit maskimi
  • Ngjitese
  • Gërshërë

Burimet e printueshme

Të gjitha burimet e kartave janë shembuj të temave që mund të përdoren me Show and Tell Display. Kartat bosh mund të petëzohen dhe një shënues i fshirjes së thatë mund të përdoret për të shkruar në tema. Të gjitha kartat u krijuan duke përdorur faqen e internetit të "Canva".

  • Kartat e Vitrinave të Kafshëve
  • Kartat e Biografisë
  • Libër për kartat e bisedave
  • Kartat Master të Matematikës
  • Kartat e Studentëve të Yjeve
  • Kartat bosh (Për përdorim me çdo temë ose ide tjetër.)
  • Show and Tell Banners (Për tu prerë në krye të ekranit për të shpallur temën aktuale të kartës së ekranit.)
  • Logo Makey Makey (Për t'u shtuar në krye të ekranit për t'i kujtuar studentët se çfarë teknologjie e fuqizon atë.)
  • Tregoni dhe tregoni tabelën e praktikës së studentëve (Që studentët të përdorin individualisht ndërsa po bashkojnë projektin e tyre.)

Hapi 3: Përfundojeni atë Kuti dhe Kapak

Përfundojeni atë Kuti dhe Kapak
Përfundojeni atë Kuti dhe Kapak
Mbylle atë Kuti dhe Kapak
Mbylle atë Kuti dhe Kapak

Për ta bërë ekranin të ndritshëm dhe tërheqës, vendosa ta mbuloja timin me letër të tabelës së buletinit. Zgjodha të verdhën pa asnjë arsye tjetër përveçse është e ndritshme dhe e gëzuar, por më vonë mendova se ngjyrat e shkollës sonë (e kuqe dhe e zezë) do të kishin qenë gjithashtu një zgjedhje e mirë. Kam përdorur letër të zakonshme të tabelës së buletinit, por letra mbështjellëse, letra pa zbehje, apo edhe pëlhura do të funksiononin gjithashtu.

Ndani kapakun nga kutia e letrës së kopjimit dhe mbështilleni të dy VETPR me letrën. Mos u shqetësoni për mbulimin e anëve të pasme, vetëm pjesët e përparme dhe anët duhet të mbulohen. Kam përdorur të njëjtën ngjyrë letre si për kapakun ashtu edhe për kutinë, por ju mund të përdorni dy ngjyra të ndryshme nëse dëshironi. Ana e kapakut do të jetë ana "Show" ku do të shfaqet projekti, dhe ana e kutisë do të jetë ana "Tell", ku Makey Makey do të lidhet për regjistrimet audio.

Hapi 4: Koha për t'u lidhur

Koha për t'u lidhur!
Koha për t'u lidhur!
Koha për t'u lidhur!
Koha për t'u lidhur!
Koha për t'u lidhur!
Koha për t'u lidhur!

Tani që e keni kutinë dhe kapakun tuaj të mbështjellë veçmas, është koha t'i lidhni ato krah për krah. Pjesa e kapakut duhet të jetë në anën e majtë kur e shihni dhe pjesën e kutisë në anën e djathtë.

Rreshtoni dy pjesët pranë njëri -tjetrit dhe lidhini ato. Kam përdorur vida MakeDo, të cilat ishin vërtet të lehta dhe efektive. Kam hapur 3 vrima në anën e kapakut në anën e kutisë dhe kam vidhosur 3 vida MakeDo në vrima. Kutitë më pas u lidhën mirë së bashku.

Nëse nuk keni vida MakeDo, mund të përdorni rrotulla ngjitëse ose shirit paketimi për të ngjitur anët me njëra -tjetrën. Mbërthyes të mëdhenj prej bronzi ose edhe zam të nxehtë do të funksiononin gjithashtu.

Të dy anët duhet të lidhen mirë. Këto dy palë nuk duhet të ndahen kurrë në të ardhmen.

Hapi 5: Shtoni shkronjat "Trego dhe trego"

Shtoni shkronjat "Trego dhe trego"
Shtoni shkronjat "Trego dhe trego"

Pasi kapaku i kutisë dhe kutia të jenë të lidhura mirë me njëra -tjetrën, është koha për të shtuar shkronjat tuaja 'Show & Tell'. Letrat e mia janë nga një komplet letrash në tabelën e buletinit nga dyqani i dollarit. Kam përdorur një shkop zam për të bashkangjitur çdo shkronjë. Për mua, distanca ishte e përpiluar që të kishte të gjithë fjalën "SHOW" në pjesën e sipërme të majtë, në anën e kapakut të ekranit dhe fjalët "& TELL" në të djathtë, në kutinë e ekranit.

(Mos harroni, pamja vizuale për ekranin do të jetë plotësisht në anën e majtë, dhe lidhjet e Makey Makey për pjesën audio (tregoni) të ekranit do të jenë plotësisht në anën e djathtë!)

Hapi 6: Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes

Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes
Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes
Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes
Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes
Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes
Përgatitni Kartat tuaja të Shfaqjes

Një shumëllojshmëri e kartave të ekranit janë gati për t'u shtypur në seksionin "Materialet dhe printimet" të këtij Udhëzuesi. Temat e përfshira janë; Vitrina e kafshëve, Biografia, Bisedimet e Librit, Masteri i Matematikës, Star Student dhe një sërë kartash bosh që mund të shndërrohen në çdo temë që ju ose studentët dëshironi.

Ju gjithashtu mund të bëni kartat tuaja në faqen e internetit falas të Canva. Për kartat e mia kam përdorur modelin "Karta e Biznesit".

Unë ju rekomandoj shumë të petëzoni kartat e ekranit para se t'i prisni ato.

Pasi kartat të jenë të petëzuara dhe të prera, vendosni një pikë velcro në anën e pasme të secilës kartë. Këto më vonë do t'i bashkëngjiten pikave të kundërta velkro në kutinë e ekranit. (Kam përdorur velcro më të fortë për pjesën e pasme të kartave dhe velcro më të butë për kutinë e ekranit.)

Hapi 7: Vendosni disa vrima dhe shtoni disa kapëse… Në pjesën e përparme

Vendosni disa vrima dhe shtoni disa klipe … Në pjesën e përparme!
Vendosni disa vrima dhe shtoni disa klipe … Në pjesën e përparme!
Vendosni disa vrima dhe shtoni disa klipe … Në pjesën e përparme!
Vendosni disa vrima dhe shtoni disa klipe … Në pjesën e përparme!
Vendosni disa vrima dhe shtoni disa klipe … Në pjesën e përparme!
Vendosni disa vrima dhe shtoni disa klipe … Në pjesën e përparme!

Pasi shkronjat tuaja "Trego dhe Thuaj" janë në vend, dhe keni shtypur të paktën një grup kartash shfaqëse, do të dini lehtësisht se si t'i vendosni hapësirën çdo gjëje tjetër.

Në të majtë, nga ana e kapakut, ku janë fjalët 'SHOW', ngjitni nxehtësisht një kapëse rrobash në qendër nën fjalën. Pasi kapësja e rrobave është ngjitur, duhet të jeni në gjendje të kapni një letër të zakonshme, 8.5 "x11" në kapëse me letër që akoma të përshtatet brenda zonës së kapakut të kutisë.

Në të djathtë, nga ana e kutisë, do të filloni të krijoni vrima për grepat e dushit të cilat do të shërbejnë si përcjellës për tabelën Makey Makey. Para se të krijoni vrimat tuaja, do të dëshironi të siguroheni që i keni njollat tuaja për 6 karta të ekranit të shpërndara në mënyrë të barabartë. Kartat e ekranit që kam krijuar janë 3 1/4 "x 2 1/2" në madhësi. Mora 6 prej kartave me një copë kasetë të vogël dhe i vendosa në anën e djathtë të kutisë (nën & Tell) në një model që më pëlqeu. Sigurohuni që ka shumë hapësirë pranë secilës kartë për të futur një grep perde dushi. 'Butonat' e fiksimit të dushit ndodhen pranë kartave të mia të ekranit, por ju mund t'i vendosni tuajat nën secilën prej kartave tuaja ose edhe mbi secilën kartë nëse preferoni. E gjitha varet nga ju! Pasi i kisha kartat e mia aty ku më pëlqyen, e bashkova pjesën tjetër të velcro në kutinë ku ishte secila kartë, pastaj i vendosa kartat në velcro. Velcro lejon që kartat të jenë të këmbyeshme me grupe të reja kartash.

Pastaj mora një kaçavidë (mund të përdorni çdo mjet të mprehtë!) Dhe krijova një vrimë pranë secilës kartë të ekranit. Unë futa një grep dushi në secilën vrimë dhe i bashkova grepat e dushit me shirit maskues në pjesën e pasme të kutisë. Në pjesën e përparme të kutisë, grepat tani duhet të duken si butona pranë kartave. Ata mund të shfaqen pak, por kjo është në rregull!

Pasi grepat e dushit ishin të sigurta, unë përdor një prerës kutie për të prerë dy vrima të vogla në pjesën e sipërme të anës së djathtë të kapakut të kutisë. Pastaj, nga mbrapa, mora një kapëse rrobash dhe e ngjita një nga secila vrimë rreth një centimetër. Këto kapëse rrobash do të mbajnë kartat e ndryshme të ekranit për kutinë Show & Tell.

Shtesa e fundit (opsionale) në pjesën e përparme të kutisë është logoja 'Makey Makey'. Më pëlqen ta kem në ekranin tim sepse u kujton studentëve se çfarë produkti po përdorin me këtë tabelë të shfaqjes, dhe fjalori është i rëndësishëm. Logoja zbavitëse tërheq gjithashtu vizitorët në dhomën tonë që të pyesin për të, dhe hap dritaren për të treguar atë që kemi punuar dhe për ndarjen e teknologjisë me të tjerët.

Për të shtuar logon Makey Makey, e printova logon dhe e petëzova. Mora kapakun e një kutie këpucësh dhe e shkurtova në madhësinë që doja të ishte logoja. Pastaj e shkurtova logon që të përputhej me madhësinë e kapakut dhe përdor një shkop zam për ta ngjitur atë në pjesën e përparme të kapakut të këpucëve. Unë pastaj përdor vida MakeDo për të fiksuar pjesën e poshtme të kapakut të kutisë së këpucëve në krye të kutisë. Përsëri, nëse nuk keni vida MakeDo, zam i nxehtë ose shirit ngjitës duhet të funksionojnë mirë.

Hapi 8: Shtoni Disa Klipe të Mëtejshme… Në pjesën e pasme

Shtoni Disa Klipe të Mëtejshme… Në pjesën e pasme!
Shtoni Disa Klipe të Mëtejshme… Në pjesën e pasme!
Shtoni Disa Klipe të Mëtejshme… Në pjesën e pasme!
Shtoni Disa Klipe të Mëtejshme… Në pjesën e pasme!

Pjesa e pasme e Makey Makey Show dhe Tell Display është gjithashtu një zonë ruajtjeje! Këtu mund të ruani të gjitha kartat e ekranit.

Kur e ktheni ekranin, aty ku pjesa e kutisë lidhet me pjesën e kapakut, do të keni pothuajse të gjithë anën e pjesës së kutisë të ekspozuar. Ajo që bëra këtu ishte të bëja 6 vrima në anën e kutisë në grupe prej dy vetash. Pastaj ngjita një fiksues të madh prej bronzi përmes pjesës metalike të një kapëse lidhëse, e shtyva fiksuesin në vrimë dhe e mbërtheva pjesën e pasme të tij në pjesën e brendshme të kutisë. Pasi e bëra atë 6 herë, kisha 6 kapëse për të mbajtur grupe të kartave të ekranit për qasje të lehtë.

Pas pjesës së kapakut të ekranit, drejt pjesës së sipërme, ngjita nxehtësisht një kapëse të vogël që kisha gjetur. Një kapëse rrobash do të funksiononte mirë edhe për këtë. Kam prerë shfaqjen dhe tregoj kartat e banderolave këtu. Mbajti lehtë 6 dhe mund të mbante më shumë.

Tani kartat tuaja janë të organizuara me kujdes dhe në mënyrë të përshtatshme, menjëherë pas ekranit tuaj!

Hapi 9: Mbërthimi i Makey Makey

Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey
Mbërthimi i Makey Makey

Makey Makey në Show im dhe Tell Display do të qëndrojë atje përgjithmonë. Nëse është e mundur, unë rekomandoj që të mbani një Makey Makey të qëndrueshëm në njësi sepse atëherë studentët thjesht mund të lidhin USB -në në kompjuterin e tyre ose të sjellin programin e tyre Scratch në një kompjuter tashmë të lidhur dhe është gati për të shkuar. Pa heqjen dhe rilidhjen e telave dhe litarëve të Makey Makey!

Meqenëse bordi im Makey Makey qëndron në ekran, unë etiketova çdo kordon të kapëses së aligatorit Makey Makey që të përputhet me simbolin në kartat e ekranit. Kartat secila kanë një simbol mbi të për vazhdimësinë, për t'i ndihmuar studentët të dinë se në cilin rend të shkojnë, nëse një renditje kronologjike ka rëndësi për paraqitjen e tyre. Unë mbështolla një afishe rreth çdo kordoni të ndryshëm me një simbol të ndryshëm që gërshetohet me një kartë shfaqjeje. Në dhomën tonë, studentët e dinë që një shigjetë lart është butoni i sipërm, majtas dhe ky është audio #1. Shigjeta poshtë është butoni i sipërm, i djathtë, dhe ai është audio #2, dhe kështu me radhë.

Kur lidhni Makey Makey, kordoni me shigjetën "lart" duhet të futet në pjesën e sipërme të shigjetës në Makey Makey. Kordoni me shigjetën 'poshtë', duhet të shkojë në pjesën e poshtme të shigjetës së Makey Makey. Kordoni me shigjetën "e majtë" duhet të shkojë në anën e majtë të shigjetës në Makey Makey. Kordoni me shigjetën 'e djathtë' duhet të shkojë në anën e djathtë të shigjetës së Makey Makey. Kordoni i etiketuar "hapësirë" duhet të shkojë në vrimën e etiketuar "hapësirë" në Makey Makey dhe kordoni i etiketuar "W" do të ngjitet në pikën "W" në anën e pasme të Makey Makey. (Ju do të duhet të përdorni një tel lidhës për këtë.)

Pasi kordonët të përputhen saktë me njollat e tyre në tabelën Makey Makey, sigurohuni që të lidhni kapësen e aligatorit në fund të çdo kordoni me pjesën e pasme të fiksimit të duhur të dushit. Kam përdorur një Sharpie për të shkruar se cili simbol shkon me cilin në anën e pasme për të përputhur me lehtësi litarët.

Pasi të jetë përfunduar, sigurohuni që kordoni USB të jetë i lidhur në anën e Makey Makey dhe se ka një kordon të bashkangjitur në njërën nga vrimat e Tokës. Unë rekomandoj të përdorni një nga kordonët e gjelbër ekstra të gjatë për Tokën, në mënyrë që të mund të arrijë lehtësisht rreth ekranit. Ju gjithashtu mund të shkurtoni një vrimë shtesë në pjesën e poshtme të ekranit në anën e kutisë për të kaluar kordonin e Tokës për qasje më të lehtë kur përdorni tabelën e ekranit.

Hapi 10: Përdorimi i Scratch për Makey Makey

Përdorimi i Scratch për Makey Makey
Përdorimi i Scratch për Makey Makey
Përdorimi i Scratch për Makey Makey
Përdorimi i Scratch për Makey Makey
Përdorimi i Scratch për Makey Makey
Përdorimi i Scratch për Makey Makey

Për të shtuar audion në kutinë e ekranit, ne përdorim Scratch. Scratch është një platformë falas dhe e lehtë për studentët që të regjistrojnë informacionin e tyre për pjesën "Thuaj" të ekranit. Unë ju rekomandoj të krijoni një faqe në klasë për të qenë në gjendje të keni qasje të lehtë në të gjitha projektet nga një vend në Scratch.

Pasi të keni krijuar faqen tuaj, ndiqni këto udhëzime që studentët të regjistrojnë audio.

  1. Klikoni butonin 'Krijo' në krye të faqes.
  2. Në anën e majtë, klikoni rrethin e verdhë që thotë "Ngjarje"
  3. Tërhiqni bllokun që thotë "Kur shtypet çelësi i hapësirës"
  4. Zvarriteni të njëjtin bllok jashtë PESVE MORE SHUM KOHA.
  5. Shkoni në menunë zbritëse të secilit prej blloqeve të verdhë dhe ndryshoni një në "shigjetë lart", një bllok tjetër në "shigjetë poshtë", një bllok tjetër në "shigjetën e majtë", një bllok tjetër në "shigjetën e djathtë", një bllok të ndryshëm tek 'w' dhe lini blloqet për të thënë 'hapësirë'.
  6. Tjetra, në krye të pjesës ku ruhen blloqet (në anën e majtë) klikoni në skedën që thotë "Tinguj"
  7. Nëse ka një kuti atje që thotë 'Meow' klikoni në 'x' në koshin e plehrave për ta fshirë atë.
  8. Poshtë në fund, në një rreth blu, është diçka që duket si një folës. Rri pezull miun mbi të dhe pastaj lëviz deri tek ikona që duket si mikrofon dhe thotë "regjistro". Klikoni mbi të.
  9. Këtu studentët do të jenë në gjendje të regjistrojnë atë për të cilën duan të kenë audio në ekranin e tyre Show and Tell. Klikoni butonin portokalli dhe regjistroni gjithçka për butonin e parë të ekranit.
  10. Sapo të përfundojë regjistrimi, studentët mund të dëgjojnë audion e tyre dhe të vendosin nëse duan ta mbajnë atë ose ta regjistrojnë përsëri.
  11. Pasi të vendosin të mbajnë audion, klikoni në butonin blu 'Ruaj'. Do të etiketohet "Regjistrimi 1", por ata mund ta ndryshojnë atë nëse dëshirojnë. (Për shembull, ata mund ta ndryshojnë atë në "Shigjeta lart" pasi që është vendi ku regjistrimi i parë do të shkojë në shembullin tim Show and Tell dhe do ta ketë më të lehtë për ta të kujtojnë se cilat ngjarje të verdha bllokojnë ta lidhin atë.)
  12. Pasi të kenë përfunduar dhe ruajtur të gjitha regjistrimet, klikoni përsëri në skedën "Kodi" në krye të faqes.
  13. Nxënësit tani duhet të klikojnë në rrethin ngjyrë vjollce "Tingulli".
  14. Tërhiqni 6 blloqe "Luaj Sound_ deri në fund" dhe bashkojini ato në secilin bllok të verdhë.
  15. Pastaj studenti duhet të përdorë shigjetën zbritëse për të zgjedhur saktë se cili tingull shkon me cilin bllok. Për shembull, regjistrimi 1 do të shkojë me shigjetën lart, regjistrimi 2 do të shkojë me shigjetën poshtë, regjistrimi 3 do të shkojë me shigjetën e majtë, regjistrimi 4 do të shkojë me shigjetën e djathtë, regjistrimi 5 do të shkojë me kutinë "hapësirë" dhe regjistrimi 6 do të shkojë me 'W'.

Hapi 11: Vendosini të gjitha së bashku

Duke i vënë të gjitha së bashku!
Duke i vënë të gjitha së bashku!

Pasi regjistrimet në Scratch të kenë përfunduar, studentët janë gati gati për të shkuar!

Nëse tema përputhet me një nga kartat e gatshme, sigurohuni që ato të jenë velkro në pjesën e përparme të ekranit në rendin e duhur. Nëse tema është unike, kartat bosh mund të shfaqen dhe studentët mund të shkruajnë tituj të përshtatshëm mbi to duke përdorur një shënues të fshirjes së thatë.

Nëse një kompjuter është i lidhur tashmë me pjesën e pasme të "Makey Makey Show and Tell Display", studentët mund të tërheqin programin e tyre dhe të fillojnë. Nëse ata kanë nevojë të përdorin kompjuterin e tyre, gjithçka që duhet të bëjnë është të lidhin kordonin e kuq USB me kompjuterin e tyre dhe të tërheqin programin në Scratch.

Ana "Trego" mund të jetë gjithçka që ata zgjedhin të shfaqin. Një fotografi ose një vizatim i temës së tyre, një raport me shkrim ose një model fizik mund të vendosen para tij, si një krijim, lodër ose model Lego ose Makerspace.

Duke përdorur kordonin nga 'Toka', studentët duhet ta prekin në çdo buton për të dëgjuar luajtjen e regjistrimeve. Ky kordon mund të shndërrohet në një 'Shkop magjik' duke përdorur materiale përçuese si petë alumini. Nxënësit gjithashtu thjesht mund ta mbajnë kapësen metalike midis gishtërinjve në njërën dorë dhe të prekin një buton me dorën tjetër për ta bërë audion të luajë.

Hapi 12: Pak Diçka Extra

Pak Diçka Extra
Pak Diçka Extra
Pak Diçka Extra
Pak Diçka Extra

Në klasën time, shumica e studentëve të mi janë nxënës vizualë dhe kinestetikë. Për shkak të kësaj, unë krijova tabela individuale 'Makey Makey Show and Tell Display' për secilin student ndërsa ata janë duke punuar në projektet e tyre. Studentët mund t'i lidhin ato me pajisjet e tyre Chromebook dhe të provojnë projektet e tyre para se të jenë gati të shfaqin punën e tyre në tabelën kryesore Show and Tell. Ata madje mund të përdorin shënues të fshirjes së thatë për të skicuar në anën 'Show'.

Nëse dëshironi që studentët tuaj të kenë bordet e tyre individuale, thjesht printoni kopjet e mjaftueshme për studentët tuaj, petëzoni bordet dhe prerë ato. Pastaj, futni fiksuesit prej bronzi në secilin rreth nën anën "Thuaj". Ju mund të hyni në një kopje të shfaqjes dhe praktikave individuale të praktikave të studentëve KERTU.

Pasi studentët të kenë përfunduar regjistrimet e tyre në Scratch, ata mund t'i lidhin Makey Makey -t e tyre në tabelën e tyre për t'u siguruar që regjistrimet e tyre të korrospondohen me simbolin e duhur para se t'i lidhin ato me Tabelën kryesore të Tregimit dhe Tregimit. Ata mund të zbulojnë se kanë nevojë të regjistrojnë përsëri diçka, ose se një tel është ngjitur gabimisht. Shtë një mënyrë e shkëlqyeshme për t'i testuar dhe përpunuar problemet para se ta prezantojnë projektin e tyre para një auditori më të gjerë.

Konkursi Makey Makey
Konkursi Makey Makey
Konkursi Makey Makey
Konkursi Makey Makey

Vendi i dytë në konkursin Makey Makey

Recommended: