Përmbajtje:

Lojë Makey Makey dhe Scratch Game: 6 hapa (me fotografi)
Lojë Makey Makey dhe Scratch Game: 6 hapa (me fotografi)

Video: Lojë Makey Makey dhe Scratch Game: 6 hapa (me fotografi)

Video: Lojë Makey Makey dhe Scratch Game: 6 hapa (me fotografi)
Video: Когда у всех свистит фляга в финале ► 2 Прохождение Man of Medan (The Dark pictures Anthology) 2024, Korrik
Anonim
Lojë Makey Makey dhe Operacioni i Gërvishtjes
Lojë Makey Makey dhe Operacioni i Gërvishtjes
Lojë Makey Makey dhe Operacioni i Gërvishtjes
Lojë Makey Makey dhe Operacioni i Gërvishtjes

Projektet Makey Makey »

Bëni një lojë argëtuese, të përmasave të jetës, të karakterit tuaj! Projekt super i lehtë për të gjitha moshat!

Hapi 1: Materialet

Materiale
Materiale

Materialet e nevojshme:

Kompleti Makey Makey

Kompjuter me Program Scratch (mënyra falas online dhe offline)

Kartoni

Bojë

Petë alumini

Ngjitese

Balta/Sugru

Shkopinj

Rrip gome

Prerës kuti

Shirit kanal

Hapi 2: Ngjyrosni Bordin e Lojërave të Operacionit tuaj

Paint Operacioni juaj Lojë Bordi
Paint Operacioni juaj Lojë Bordi

Pritini kartonin tuaj në çfarëdo madhësie që i përshtatet projektit tuaj. Dreamndërroni se çfarë karakteri dëshironi të përdorni dhe pikturojeni atë në pjesën e përparme. Projekti im ishte për një tryezë ndërvepruese të panairit të shkencave të shkollës fillore, kështu që unë përdor një personazh që fëmijët do ta njihnin, por nuk do të mërziteshin shumë për ta operuar (si Elsa).

Hapi 3: Piskatore përçuese DIY

Piskatore përçuese DIY
Piskatore përçuese DIY
Piskatore përçuese DIY
Piskatore përçuese DIY
Piskatore përçuese DIY
Piskatore përçuese DIY

Pasi të keni pikturuar karakterin tuaj, bëni piskatoret tuaja nga shkopinj shkopi, një shirit gome, letër dhe fletë metalike.

Mbështilleni dy shkopinjtë shkopinj në fletë metalike, duke u ngjitur ndërsa ecni. Ju gjithashtu mund të përdorni materiale të tjera përçuese si tela, shirit bakri, etj. Në krye të shkopinjve kam lënë petë shtesë të shtrembëruar dhe të lakuar drejt njëri -tjetrit për kapëset e aligatorit për të lidhur piskatoret me prodhimin e mëvonshëm.

Rrokullisni një copë letër të vogël dhe vendoseni midis shkopinjve në krye. Përfundoni një shirit gome rreth letrës dhe shkopinj për të krijuar piskatore me njëfarë rezistence.

Hapi 4: Pikat e funksionimit dhe pjesa e pasme e bordit të lojës

Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës
Pikat operative dhe pjesa e pasme e bordit të lojës

Tani që e dini madhësinë e piskatores tuaj, mund të planifikoni se ku dëshironi të jenë pikat tuaja të operacionit dhe të vizatoni vrimat që do të shkurtoni. Mendoni për madhësinë e vrimës tuaj të funksionimit me kujdes- nëse është shumë e madhe do të jetë shumë e lehtë për të nxjerrë objektin jashtë; nëse është shumë i vogël nuk do të mund ta nxirrni objektin me piskatore.

Pasi të keni nxjerrë sasinë dhe madhësinë e vrimave të funksionimit, pritini ato me prestar kutie. Ruani format që keni prerë për pjesën tjetër.

Tjetra bëra xhepa petë dhe kuti të vogla mbështetëse për pjesën e pasme të vrimës së funksionimit. Unë ngjita kartonin që ishte prerë për vrimat e funksionimit në një copë fletë alumini. Në një cep të petëzimit unë shtrembërova një "litar" të vogël dhe e palosa pjesën tjetër të fletës për të bërë muret e xhepit të vrimës së funksionimit.

Pastaj e ngjita bazën e kartonit të xhepit të fletës në një kuti të vogël kartoni që do të rrethonte dhe mbronte petë. Kam prerë një të çarë në anën e kutisë për të lënë petë të përdredhur "litar" ose "tela" që të lidhet me makyazhin krijues.

Nga pjesa e pasme e tabelës së lojës, unë i shtyva muret e fletës përmes formës së vrimës së funksionimit dhe e ngjita kutinë në pjesën e prapme të tabelës së lojës (me litarin e mbështjellë të përdredhur që del jashtë). Tjetra i ngjita skajet e mureve poshtë në tabelën e lojës për ta bërë skajin e vrimës së funksionimit të përçueshme.

Pasi i bëra të gjitha xhepat e mia me fletë metalike, në pjesën e pasme të tabelës së lojës bëra çdo litar petë të përdredhur më të gjatë dhe i shtrembërova së bashku në një vend për t'u lidhur me gënjeshtrën. Nëse dëshironi që loja të bëjë tinguj të ndryshëm për çdo vend operativ, atëherë lërini ato të ndara.

Hapi 5: Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave

Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave
Bëni Objektet e Pjesës së Trupit që Tërhiqen nga Tabela e Lojërave

Kam përdorur argjilën për të bërë pjesët e trupit për minionin tim dhe i kam ngjyrosur me shënues. Kam bërë vetëm tre: një kockë në këmbë, zemër dhe banane (banane në tru).

Sugru është gjithashtu një material i shkëlqyeshëm për t’u përdorur.

Vetëm sigurohuni që çfarëdo objekti që përdorni nuk është përcjellës, përndryshe zileja juaj do të fiket sapo piskatoret të prekin objektin!

Hapi 6: Scratch dhe Makey Makey

Scratch dhe Makey Makey
Scratch dhe Makey Makey
Scratch dhe Makey Makey
Scratch dhe Makey Makey

Bukuria e Makey Makey është se e bën kompjuterin të mendojë se po shtypni një tast në tastierë kur përfundoni një qark me materiale përçuese. Për shembull, nëse e kapni një banane në shiritin hapësinor dhe e prekni ndërsa prekni tokën, bananja bëhet shiriti juaj hapësinor!

Pra, kur bëni programimin në Scratch, përdorni komanda të thjeshta si "Kur shtypet hapësira, luani zërin e ziles" për të bërë lojën tuaj të funksionimit!

Loja ime bazohet në udhëzuesin e projektit Makey Makey në https://makeymakey.com/guides/operation.php. Unë e kam përzier lojën në mënyrë që të kem një minion aktual në ekran që ndryshon ngjyrën kur fiket zilja.

Scratch është super i lehtë për t’u përdorur për këdo, pavarësisht nëse keni koduar më parë apo jo!

Së fundmi, Ju do të lidhni grindjen e madhe për të sjellë lojën tuaj në jetë! Lidhni lidhjen tuaj të mrekullueshme me kabllon USB.

Përdorimi i kabllove të kapëseve/kërcyesit të aligatorit (ato vijnë me kompletin) lidhni xhepat e fletës me cilindo çelës që korrespondon me kodimin tuaj të lojës Scratch (kam përdorur hapësirën) në makijazhin e bërë.

Tjetra lidhni piskatoret tuaja me tokën në makijazhin krijues. Kam përdorur dy kabllo kërcyes të lidhur së bashku për ta bërë arritjen e piskatores më larg.

Tani jeni gati, filloni lojën tuaj dhe argëtohuni!

Recommended: