
Përmbajtje:
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Projektet Makey Makey »
Pajisja ime e teknologjisë ndihmëse përdoret për të ndihmuar me paaftësitë e të folurit dhe ose të folurit e kufizuar. Eshte. ka për qëllim të ndihmojë në procesin mësimor.
Furnizimet
Makey Makey
Butona të mëdhenj
U ndje
Armë me ngjitës të nxehtë
Nxehtë. Shkopinj ngjitës
Ngjitësja e Elmerit
Petë
Bordi i Kartave
Laptop
Software-Scratch
Sundimtar
Thikë e shërbimeve
Laps
Shkumë e hollë
Hapi 1: Shënimi i kartonit



Përdorni një copë kartoni 12x31/2 inç. Shënoni kartonin në mes dhe pastaj paloseni në gjysmë. Pasi të paloseni në gjysmë, do të shënoni një gjysmë tjetër në seksione të shumta dhe të ndara.
Hapi 2: Shtrimi i Tokës dhe telave përçues



Hapni kartonin dhe prerë një rrip petë 12x3/16 inç të gjatë. Përdorni ngjitësin e Elmerit për të ngjitur letrën e fletës në gjysmën e kartonit që nuk ishte shënuar në copa (sigurohuni që të mos prekë anën tjetër të kartonit që është shënuar. Pritini 10 copë petë me madhësi 1 1/2 inç dhe ngjitini ato në pjesën e brendshme të kartonit në pjesët 5 në pjesën e sipërme dhe 5 në pjesën e poshtme mbi telin e tokëzimit. Gjatë këtij procesi lini një pjesë të telit të tokëzimit të ekspozuar në fund për t'u lidhur me telin e tokëzimit në MakeyMakey.
Pasi të jenë ngjitur katrorët individualë të fletë metalike, prerë pak shkumë të hollë dhe ndani sheshet e petëve që sapo i keni ngjitur. Sigurohuni që të kapeni kundër rrudhave të pjesës së sipërme të shpikjes (mbroni telat e tokëzimit nga pjesa e sipërme e prekjes).
Hapi 3: Ndjenja dhe butona




Tani mbuloni pajisjen me ndjerë për ta mbrojtur atë dhe mbuloni telat nga MakeyMakey. Ngjiteni nxehtësinë e ndjerë për ta siguruar atë në karton. Pritini ndjenjën që të përputhet me pjesët e kartonit me pjesët e prera dhe më pas ngjiteni për ta siguruar atë në vend.
Pasi të jetë siguruar ndjerë shtoni butonat dhe sigurojini me zam të nxehtë. Sigurohuni që ka një buton në secilën pjesë që është prerë. Pasi të jetë vendosur butonat, gjurmoni një buton shtesë për të bërë futjen e butonit. Shtesa do të përmbajë një fjalë ose fotografi të shoqëruar me secilën thënie për të ndihmuar studentin të artikulojë. Pasi të keni shkruar fjalën ose të vizatoni figurën, prerë futjen dhe ngjiteni atë në buton.
Hapi 4: Hapi Final: Kodi i Gërvishtjes




Për secilin buton do të ketë një kod të lidhur me të për ta bërë MakeyMakey dhe kodin të punojnë në sinkron. Në programin Scratch krijoni kodin për butonin e parë dhe kështu me radhë. Zgjidhni ngjarjet dhe bllokun e zërit në Scratch. Blloku i ngjarjeve për të zgjedhur është "Kur shtypni butonin" sa herë të keni nevojë. Për çdo herë që do të zgjidhni që blloku i ngjarjeve të ndryshojë çelësin që duhet shtypur në lidhje me MakeyMakey. Për shembull, zgjidhni hapësirën, çelësat lart, poshtë, majtas dhe djathtas për mua të shtypur për secilin bllok individual të kodit.
Tjetra zgjidhni bllokun e zërit. Blloku i zërit për të zgjedhur është "luaj zërin-derisa të përfundojë". Ky bllok ka një shigjetë zbritëse që do të zgjidhet për të prodhuar një regjistrim të personalizuar. Regjistroni zërin ose tingullin që dëshironi, ruajeni dhe kthehuni te kodi. Pasi të ktheheni në kod, zgjidhni shigjetën zbritëse në kodin që po punohet dhe zgjidhni regjistrimin e ri. Vazhdoni derisa të përfundojnë të gjitha blloqet.
Pasi kodi të jetë i plotë lidhni MakeyMakey. Mos harroni se çdo tingull shoqërohet me një çelës, lidhni kapëset e aligatorit në butonin/fletën përçuese të përshtatshme. Çdo tingull duhet të luajë individualisht.
Recommended:
Njohja e të folurit duke përdorur Google Speech API dhe Python: 4 hapa

Njohja e të folurit duke përdorur Google Speech API dhe Python: Njohja e të foluritNjohja e të folurit është një pjesë e Përpunimit të Gjuhës Natyrore e cila është një nënfushë e Inteligjencës Artificiale. Për ta thënë thjesht, njohja e të folurit është aftësia e një programi kompjuterik për të identifikuar fjalët dhe frazat në gjuhën e folur
D4E1 - DIY - Teknologji ndihmëse: Sirtari i karrigeve me rrota të rregullueshme: 7 hapa (me fotografi)

D4E1 - DIY - Teknologji ndihmëse: Sirtari i rregullueshëm për karrige me rrota: Kjell ka një paaftësi të lindur: kuadriparezë diskinetike dhe nuk është në gjendje të hajë vetë. Ai ka nevojë për ndihmën e një monitoruesi, një terapisti profesional, i cili e ushqen atë. Kjo vjen me dy probleme: 1) Terapisti profesional qëndron pas timonit
D4E1 - DIY - Teknologji ndihmëse: 'Ndihma në shkallë 2018': 7 hapa

D4E1 - DIY - Teknologji Ndihmëse: 'Scale Aid 2018': Veronique është një grua 36 -vjeçare e cila është e punësuar në " Het Ganzenhof " për shkak të sindromës së saj të lindur (Rubinstein-Taybi). Këtu ajo merr përsipër të ndihmojë në kryerjen e recetave duke peshuar sasi. Ky proces është bërë gjithmonë
D4E1 - DIY - Teknologji Ndihmëse - Boccia Ndihmë: 9 Hapa

D4E1 - DIY - Teknologji Ndihmëse - Boccia Aid: Manolito kishte një infarkt të stigmës së trurit dhe është i paralizuar në gjysmë ane si rezultat. Hobi i tij është të luajë boccia dhe ai do të donte një ndihmë për të vënë në bocciaballs. Që në fillim ai luajti bocia me 6 topa midis krahut të majtë dhe trupit. Tani, pasi ai
D4E1 - DIY - Teknologji ndihmëse: Boccia Push Aid: 11 hapa

D4E1 - DIY - Teknologji Ndihmëse: Boccia Push Aid: Ne jemi një grup i studentëve të Dizajnit Industrial dhe terapisë profesionale nga Belgjika. Së bashku ne ndihmuam Kevin të luante Boccia. Kevin është 20 vjeç dhe ka lindur me Distrofi DuchenneMuscular. Kjo sëmundje është një çrregullim gjenetik i karakterizuar nga progresi