Përmbajtje:
- Furnizimet
- Hapi 1: Personazhi kryesor i Luajtshëm - Bufi
- Hapi 2: Armiqtë Sprites - Viruset
- Hapi 3: Flakët e Shpërthimit
- Hapi 4: Maskë
- Hapi 5: Kontrolloni karakterin e lojës me Grove Zero
Video: Virus Killer - Grove Zero Video Lojë: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:15
Kohët e fundit, shumë pjesë të botës kanë lëshuar një seri masash mbrojtëse për të luftuar kundër pandemisë intensive të COVID-19. Një nga zgjidhjet e tyre është të qëndrojnë në shtëpi për të mbajtur distancën sociale. Padyshim, virusi bëhet një armik i përbashkët për të gjithë. Pra, le të bëjmë një lojë për të "vrarë" viruset. Jini të sigurt dhe të shëndetshëm!
Në këtë tutorial, ne do të bëjmë një lojë për vrasjen e viruseve përmes programimit grafik.
Ne do të programojmë 4 spritet njëra pas tjetrës. Le të fillojmë!
Furnizimet
Kit Grove Zero Starter
Hapi 1: Personazhi kryesor i Luajtshëm - Bufi
Bufi vepron si personazhi që duhet kontrolluar në lojë. Ne do ta lëvizim majtas dhe djathtas për të xhiruar viruset. Së pari, zgjidhni modalitetin "Faza". Fshini sprite -in e paracaktuar dhe zgjidhni një sprite të re "Run".
Tani, ndiqni programin dhe kodin shembull më poshtë. Ne shtojmë tre blloqe kryesore në modalitetin e fazës, nga e majta në të djathtë:
1) Merrni komandën nga moduli Twin Button dhe lëvizni karakterin
2) Fillimi. Vendosni koordinatat e karakterit dhe plumbit.
3) Fundi i bllokut të lojës
Hapi 2: Armiqtë Sprites - Viruset
Shtoni një virus të ri sprite. Klikoni "Ngarko" për të ngarkuar imazhin e virusit në bibliotekën tuaj sprite.
Ju mund të zgjidhni disa viruse në madhësi dhe forma të ndryshme. Në këtë tutorial, ne përdorim tre lloje të viruseve.
Në pamjen e dytë të ekranit mund të shihni kodin që lidhet me spritet e virusit.
Hapi 3: Flakët e Shpërthimit
Duke ndjekur të njëjtën metodë, shtoni një flakë të re shpërthimi sprite.
Këtu shtoj 4 lloje të flakëve të shpërthimit. Ju gjithashtu mund të vendosni për modelet e tyre vetë dhe sa doni të përdorni.
Më poshtë është programi shembull për flakën e shpërthimit. Le të kodojmë.
Hapi 4: Maskë
Maskat punojnë si plumba. Le të shtojmë një sprite të re dhe të ngarkojmë një imazh të maskës në bibliotekën tonë sprite.
Në pamjen e parë të ekranit ekziston programi shembullor për maskën.
Shto një sfond. Ju mund të zgjidhni nga Biblioteka e Sfondit ose të ngarkoni sfondin tuaj për të dekoruar lojën tuaj.
Hapi 5: Kontrolloni karakterin e lojës me Grove Zero
Tjetra, kaloni Codecraft në modalitetin "Pajisja". Le të sjellim modulet Grove Zero. Së pari, lidhni pllakën kryesore me kompjuterin tuaj me një kabllo USB. Pastaj klikoni butonin Lidhu në Codecraft.
Le të shkruajmë një kod për programin e kontrollit. Kjo pjesë është shumë e lehtë, e cila kërkon që ne të shtypim butonin dhe të dërgojmë mesazhin.
Tjetra, kapni tastierën kryesore dhe dyshen së bashku. Siç e dimë, koleksioni Grove Zero na lejon të lidhim module përmes lidhjes së lehtë "të bashkuar".
Pasi modulet të lidhen me sukses, klikoni në butonin e korrigjimit në internet, atëherë loja do të aktivizohet nga butoni.
Tani, kthehuni përsëri në modalitetin "Faza" dhe qëlloni viruset!
Për më shumë informacion mbi seritë Grove Zero, Codecraft dhe pajisje të tjera për krijuesit dhe edukatorët STEM, vizitoni faqen tonë të internetit, TinkerGen ka krijuar një fushatë Kickstarter për MARK (Make A Robot Kit), një komplet robotësh për mësimin e kodimit, robotikës, AI!
Recommended:
Lojë video 2D me C# në Unitet: 4 hapa
Lojë video 2D me C# mbi Unitetin: Ky projekt filloi kur mora për herë të parë kompjuterin tim në Nëntor. Filloi si një mënyrë argëtuese për të mësuar një aftësi të re dhe shpejt u bë një nga hobi im i preferuar. Unë kam qenë duke punuar në të që atëherë, dhe kam arritur në më shumë se 75 orë të kohës totale të programimit
Mini lojë "Guess the Number" Lojë me mikro: bit: 10 hapa
Mini Makina e lojës "Guess the Number" me Micro: bit: A keni luajtur ndonjëherë " Guess the Number "? Kjo është një makinë lojërash shumë e thjeshtë për t’u ndërtuar që luan " Guess the Number " me ty Ne e projektuam këtë projekt DIY për të inkurajuar lojën fizike dhe për t'i ndihmuar fëmijët të mësojnë programim. Ai përdor një MU
Lojë Microbit Tic Tac Toe Lojë: 4 hapa (me fotografi)
Microbit Tic Tac Toe Lojë: Për këtë projekt, bashkëpunëtori im - @descartez dhe unë krijuam një lojë të mrekullueshme tic tac toe duke përdorur radio funksionalitetin e mikrobitëve. Nëse nuk keni dëgjuar më parë për mikrobit, ata janë një mikrokontrollues i mrekullueshëm i krijuar për t'u mësuar fëmijëve programimin. Ata
Lojë video "Sistemi i Sigurisë": 15 hapa
Lojë video "Sistemi i Sigurisë": Kjo është mënyra për të bërë një platformer të thjeshtë në flowlab.io Loja e përdorur si shembull në këtë tutorial mund të luhet dhe programimi i saj të shihet dhe redaktohet (por jo i ruajtur) në këtë lidhje: https: // flowlab.io/game/play/1130006
Video lojë DIY duke përdorur Arduino (Arduboy Clone): 7 hapa (me fotografi)
Lojë DIY Video duke përdorur Arduino (Arduboy Clone): Ekziston një platformë lojrash me madhësi 8 bit, me madhësi të kartës së kreditit të quajtur Arduboy, që i bën lojërat me burim të hapur të lehta për tu mësuar, ndarë dhe luajtur. Ju mund të shijoni lojëra 8-bit të krijuara nga të tjerët në këtë pajisje, ose mund të bëni lojëra tuaja. Meqenëse është një projekt me burim të hapur