
Përmbajtje:
- Hapi 1: Hapi 1: Materialet
- Hapi 2: Hapi 2: Lidhjet e tabelës së bukës: LED
- Hapi 3: Hapi 3: Lidhjet e tabelës së bukës: Rezistorë
- Hapi 4: Hapi 4: Lidhjet e Breadboard: Jumpers
- Hapi 5: Hapi 5: Lidhjet Arduino
- Hapi 6: Hapi 6: Vendosni Kodin në Arduino
- Hapi 7: Hapi 7: Shijoni frytet e punës suaj
- Hapi 8: Hapi 8: Vetë Kodi
2025 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2025-01-23 15:10

Mirësevini në Instructable -in tim të parë për projektin tim të parë Arduino!
Hapi 1: Hapi 1: Materialet

-Arduino Leonardo
-Breadboard pa saldim
-Led LED 3 mm x 10 (mund të përdorni çdo ngjyrë që ju pëlqen), 3.2-3.4V
-Rezistorë -100-ohm (nevojiten 10)
- Telat e kërcyesit të bukës (nevojiten 31)
Hapi 2: Hapi 2: Lidhjet e tabelës së bukës: LED

Për këtë projekt, ne do të përdorim një dërrasë pa saldim për lehtësinë e montimit. Ne do të fillojmë me LEDs.
-Duke filluar në cilëndo kolonë të pjatës që preferoni, lidhni anodën (kunjin më të gjatë) të secilës LED në sekuencë me Rreshtin J në tabelën e bukës. Kjo është rreshti i fundit para shiritit të energjisë.
-Lidhni katodën (kunja më e shkurtër) me rreshtin "-" të shiritit të energjisë.
-Lidhni pjesën tjetër të LED -ve me radhë në të njëjtën mënyrë, duke lënë pak hapësirë në mes secilës nëse preferoni. Për shkak se anoda e secilës LED është në një kolonë të veçantë të bordit të bukës, do të marrë fuqinë e vet nga një kunj specifik në Arduino, duke lejuar kontroll individual. Të gjitha katodat janë të lidhura me rreshtin "-" të hekurudhës së energjisë në mënyrë që ata të mund të ndajnë një lidhje të përbashkët tokësore përsëri me Arduino.
Hapi 3: Hapi 3: Lidhjet e tabelës së bukës: Rezistorë

Çdo LED në sekuencë do të ketë nevojë për një rezistencë në mënyrë që të mos tërheqë shumë rrymë dhe të dështojë në mënyrë katastrofike.
-Rezistori më i afërt adekuat që kam është 100Ω kështu që e kam përdorur atë. Kodi i tij i ngjyrave është Brown-Black-Brown-Gold.
-Lidhni një fund të secilës rezistencë në linjë (në të njëjtën kolonë) me LED -in e saj, menjëherë pranë lidhjes së anodës.
Hapi 4: Hapi 4: Lidhjet e Breadboard: Jumpers

-Përdorni rreshtin "A" për një skaj të çdo teli kërcyesi që do të lidhet me Arduino. Sigurohuni që çdo tel kërcyes është i lidhur me të njëjtën kolonë me rezistencën e tij përkatëse dhe LED. Duhet të ketë 10 prej këtyre kërcyesve.
-Kërcyesi i 11 -të lidh katodat e secilës LED në GND në Arduino. Vendoseni një fund të këtij kërcyesi në rreshtin "-", duke u siguruar që të mos ketë kaluar pushimi në pjatën e bukës.
Hapi 5: Hapi 5: Lidhjet Arduino

Ne do të përdorim kunjat 3-7 dhe 9-13 në Arduino në tensionin e daljes në LED-të individuale. Për kthimin, kam përdorur kunjin tokësor në Arduino që është vetëm kunja 13. Nuk po përdorim kunjat 0-1 sepse ato janë të përfshira në komunikimin serik. Përndryshe, ndarja e lidhjeve është mjaft arbitrare, përveçse të rreshtohet mirë. Mund të filloni duke i lidhur telat e kërcyesit në Arduino ose në rreshtin A të tabelës së bukës. Kam lënë disa boshllëqe të vogla në tryezën e bukës vetëm në mënyrë që kabllot të mos ishin shumë të ngushta.
Hapi 6: Hapi 6: Vendosni Kodin në Arduino

ju duhet të vendosni kodin që do t'ju jap në hapin 11 në Arduino tuaj
Hapi 7: Hapi 7: Shijoni frytet e punës suaj
Hapi 8: Hapi 8: Vetë Kodi
create.arduino.cc/editor/luanli/817ecf2a-55da-4c9d-bfe4-7a7286b9c524/preview
Recommended:
Ndërtimi i një varkë vetë-drejtuese (ArduPilot Rover): 10 hapa (me fotografi)

Ndërtimi i një varkë me veturë (ArduPilot Rover): A e dini se çfarë është e lezetshme? Automjete pa pilot pa veturë. Ata janë aq të lezetshëm në fakt sa ne (kolegët e mi uni dhe unë) filluam të ndërtonim një në vitin 2018. Kjo është arsyeja pse unë u nisa këtë vit për ta përfunduar përfundimisht në kohën time të lirë. Në këtë Inst
Ndërtoni veturën tuaj Vetë -Drejtuese - (Ky udhëzues është punë në proces): 7 hapa

Ndërtoni Veturën tuaj Vetë -Vozitëse - (Ky udhëzues është në proces): Përshëndetje, Nëse i hidhni një sy Robotit tim të Udhëzueshëm në Drive me Remote USB Gamepad, ky projekt është i ngjashëm, por në një shkallë më të vogël. Ju gjithashtu mund të ndiqni ose të merrni ndonjë ndihmë ose frymëzim nga Robotika, Zëri i Rritur në Shtëpi-Njohja ose Vetë-
Ndizet drita e lehtë për montim Drita: e kontrolluar nga smartphone me BLYNK: 10 hapa

Ndezës i lehtë i montueshëm i dritës: Kontroll i telefonave inteligjentë me BLYNK: Pajisjet IoT po bëhen me shpejtësi gjithnjë e më shumë, kështu që pse nuk mësoni dhe krijoni pajisjet tuaja IoT nga materiale të lira dhe punë të palodhur për të bërë gjëra që nuk mund t'i kishit më parë Emrat e mi Szehuai dhe unë gjithmonë e gjejmë veten gati për të fjetur, por
Xhaketë drejtuese LED: 12 hapa

Xhaketë LED Running: Kjo xhaketë është bërë për të ndihmuar vrapuesit të jenë më të dukshëm kur vrapojnë në kushte me dritë të ulët. LED -të e kuqe janë të ndezura derisa të fiken, LEDs e bardhë vezullojnë kur punojnë (ose kur zbulohet lëvizje tjetër)
Si të ndërtoni: Makinë Arduino Vetë-Drejtuese: 7 hapa (me fotografi)

Si të Ndërtoni: Makinë Vetë-Drejtuese Arduino: Makina Vetë-Drejtuar Arduino është një projekt i përbërë nga një shasi makine, dy rrota të motorizuara, një 360 ° timon (pa motor) dhe disa sensorë. Mundësohet nga një bateri 9 volt duke përdorur një Arduino Nano të lidhur me një miniboard për të kontrolluar lëvizjen