Përmbajtje:

Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa
Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa

Video: Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa

Video: Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa
Video: Lesson 21: Using Infrared Remote Control with Arduino | SunFounder Robojax 2024, Korrik
Anonim
Kontrolluesi i lojërave Arduino
Kontrolluesi i lojërave Arduino

Kontrolluesi i lojës është një pajisje e përdorur për të dhënë hyrje në një lojë video për të bërë lëvizjen e personazhit ose objektit. Dizajni dhe funksionaliteti i një kontrolluesi të lojës janë të lehta dhe patjetër do t'ju japin një përvojë të mahnitshme të lojrave, dhe do të jetë më përfshirëse kur të njihni procesin për ta bërë atë, kërkesat materiale dhe gjëra të tjera të lidhura. Konfigurimi bazohet në llojin e lojës që dëshironi të luani dhe mekanizmi i bazuar në USB është i ngjashëm me kontrolluesin e lojës PS1.

Procesi i krijimit të konfigurimit bazë është mjaft i lehtë, vetëm disponueshmëria e artikujve është e rëndësishme. Lista e komponentëve të kërkuar për të bërë kontrolluesin e lojës është si më poshtë-

Materiali i kërkuar

Kërkohet harduer:-

  • Arduino mini
  • Butonat e shtytjes (çelsat e fiksimit të rriqrave)
  • PCB e personalizuar (matrica e butonave PDF është bashkangjitur)
  • Rezistenca 10K
  • Telat e kërcyesit

Softueri i kërkuar:-

  • Arduino IDE
  • Autodesk 360

Duke bërë

Ekziston një metodologji prapa formimit të një kontrolluesi të lojës, ajo duhet të jetë në një dizajn të konfiguruar siç duhet. Për të bërë një kontrollues të lojës, ndiqni hapat që janë renditur më poshtë-

Hapi 1: Testimi në Breadboard-

Testimi në Breadboard
Testimi në Breadboard

Për ta bërë kontrolluesin e lojës, është e nevojshme të filloni me një prototip. Një prototip është një kornizë themelore e kontrolluesit të veçantë që përfshin 12 butona shtytës, një mini Arduino dhe rezistorë. Filloni t'i integroni ato në një qark për të testuar skemën. Nëse dëshironi të ri-dizajnoni kontrolluesin, skemat janë bashkangjitur për referencën tuaj.

Hapi 2: Prodhimi i PCB

Soshtë kaq joprofesionale kur bashkimi bëhet në PCB universale, për ta bërë atë pastaj në një bord profesional PCB, Shkarkoni skedarin PDF të atasheut për të njëjtën gjë. Pyesni çdo prodhues PCB sipas zgjedhjes tuaj që ta bëjë atë për ju, por e preferuara është nextPCB për sa i përket cilësisë, dhe mënyra se si ata ndihmojnë klientët është gjithashtu e jashtëzakonshme. Ata kanë ekspertizë në zgjidhjen e çdo problemi të lidhur me PCB nga dizajni në material brenda 24 orëve. Përveç kësaj, ekspertët ju ndihmojnë të ndihmoni me vonesat dhe korrigjimet që duhen bërë në të.

Hapi 3: Montimi i komponentit

Komponenti Mount
Komponenti Mount

Kur të merrni PCB -në tuaj, hapi tjetër është bashkimi i përbërësve. Bashkangjit butonin e shtytjes, rezistorët dhe Arduino. Për t'iu referuar, referojuni me mirësi imazhit të bashkangjitur më poshtë. Kjo do të mbështesë në fiksimin e përbërësve në tabelë dhe lidhjen e tyre në vend.

Hapi 4: Kodimi

Shkarkoni kodin dhe ngarkojeni në tabelën Arduino ku jeni gati për të shkuar. Pllaka juaj PCB është diagramatikisht gati për të testuar tani.

Hapi 5: Testimi përfundimtar-

Menjëherë pas montimit të duhur të përbërësve, ngarkoni kodin e lojërave që do të luhen përmes kontrolluesit dhe testojeni atë. Ju mund të shihni kodin më poshtë, thjesht shkarkoni dhe ngarkoni në Arduino. Kjo do të përfshijë kontrollimin e hartës së duhur të butonave, funksionalitetin e tyre parësor dhe gjëra të tjera.

Merrni një mbulesë për pajisjen tuaj dhe, kontrolluesi i lojës tuaj është gati për të luajtur lojërat e zgjedhjes suaj.

Recommended: