Përmbajtje:
- Hapi 1: Testimi në Breadboard-
- Hapi 2: Prodhimi i PCB
- Hapi 3: Montimi i komponentit
- Hapi 4: Kodimi
- Hapi 5: Testimi përfundimtar-
Video: Kontrolluesi i lojës Arduino: 5 hapa
2024 Autor: John Day | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2024-01-30 12:10
Kontrolluesi i lojës është një pajisje e përdorur për të dhënë hyrje në një lojë video për të bërë lëvizjen e personazhit ose objektit. Dizajni dhe funksionaliteti i një kontrolluesi të lojës janë të lehta dhe patjetër do t'ju japin një përvojë të mahnitshme të lojrave, dhe do të jetë më përfshirëse kur të njihni procesin për ta bërë atë, kërkesat materiale dhe gjëra të tjera të lidhura. Konfigurimi bazohet në llojin e lojës që dëshironi të luani dhe mekanizmi i bazuar në USB është i ngjashëm me kontrolluesin e lojës PS1.
Procesi i krijimit të konfigurimit bazë është mjaft i lehtë, vetëm disponueshmëria e artikujve është e rëndësishme. Lista e komponentëve të kërkuar për të bërë kontrolluesin e lojës është si më poshtë-
Materiali i kërkuar
Kërkohet harduer:-
- Arduino mini
- Butonat e shtytjes (çelsat e fiksimit të rriqrave)
- PCB e personalizuar (matrica e butonave PDF është bashkangjitur)
- Rezistenca 10K
- Telat e kërcyesit
Softueri i kërkuar:-
- Arduino IDE
- Autodesk 360
Duke bërë
Ekziston një metodologji prapa formimit të një kontrolluesi të lojës, ajo duhet të jetë në një dizajn të konfiguruar siç duhet. Për të bërë një kontrollues të lojës, ndiqni hapat që janë renditur më poshtë-
Hapi 1: Testimi në Breadboard-
Për ta bërë kontrolluesin e lojës, është e nevojshme të filloni me një prototip. Një prototip është një kornizë themelore e kontrolluesit të veçantë që përfshin 12 butona shtytës, një mini Arduino dhe rezistorë. Filloni t'i integroni ato në një qark për të testuar skemën. Nëse dëshironi të ri-dizajnoni kontrolluesin, skemat janë bashkangjitur për referencën tuaj.
Hapi 2: Prodhimi i PCB
Soshtë kaq joprofesionale kur bashkimi bëhet në PCB universale, për ta bërë atë pastaj në një bord profesional PCB, Shkarkoni skedarin PDF të atasheut për të njëjtën gjë. Pyesni çdo prodhues PCB sipas zgjedhjes tuaj që ta bëjë atë për ju, por e preferuara është nextPCB për sa i përket cilësisë, dhe mënyra se si ata ndihmojnë klientët është gjithashtu e jashtëzakonshme. Ata kanë ekspertizë në zgjidhjen e çdo problemi të lidhur me PCB nga dizajni në material brenda 24 orëve. Përveç kësaj, ekspertët ju ndihmojnë të ndihmoni me vonesat dhe korrigjimet që duhen bërë në të.
Hapi 3: Montimi i komponentit
Kur të merrni PCB -në tuaj, hapi tjetër është bashkimi i përbërësve. Bashkangjit butonin e shtytjes, rezistorët dhe Arduino. Për t'iu referuar, referojuni me mirësi imazhit të bashkangjitur më poshtë. Kjo do të mbështesë në fiksimin e përbërësve në tabelë dhe lidhjen e tyre në vend.
Hapi 4: Kodimi
Shkarkoni kodin dhe ngarkojeni në tabelën Arduino ku jeni gati për të shkuar. Pllaka juaj PCB është diagramatikisht gati për të testuar tani.
Hapi 5: Testimi përfundimtar-
Menjëherë pas montimit të duhur të përbërësve, ngarkoni kodin e lojërave që do të luhen përmes kontrolluesit dhe testojeni atë. Ju mund të shihni kodin më poshtë, thjesht shkarkoni dhe ngarkoni në Arduino. Kjo do të përfshijë kontrollimin e hartës së duhur të butonave, funksionalitetin e tyre parësor dhe gjëra të tjera.
Merrni një mbulesë për pajisjen tuaj dhe, kontrolluesi i lojës tuaj është gati për të luajtur lojërat e zgjedhjes suaj.
Recommended:
Kontrolluesi dhe kontrolluesi i zënies së dhomës MicroBit: 4 hapa
Kontrolluesi dhe kontrolluesi i zënies së dhomës MicroBit: Gjatë një pandemie, një mënyrë për të zvogëluar transmetimin e virusit është të maksimizoni distancën fizike midis njerëzve. Në dhoma ose dyqane, do të ishte e dobishme të dini se sa njerëz janë në hapësirën e mbyllur në çdo kohë. Ky projekt përdor një palë
Kontrolluesi i lojës së ritmit Arduino (për lojën time): 6 hapa
Kontrolluesi i lojërave të ritmit Arduino (për lojën time): Në këtë udhëzues do t'ju tregoj se si e ndërtoj këtë kontrollues të lojërave të ritmit nga e para. Ai përfshin aftësitë themelore të përpunimit të drurit, aftësitë themelore të printimit 3D dhe aftësitë themelore të bashkimit. Ju ndoshta mund ta ndërtoni këtë projekt me sukses nëse keni zero ish
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino - Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 - Duke luajtur Tekken Me DIY Arduino Gamepad: 7 hapa
Kontrolluesi i lojërave të bazuara në Arduino | Kontrolluesi i lojërave Arduino PS2 | Luajtja e Tekken Me DIY Arduino Gamepad: Përshëndetje djema, të luani lojëra është gjithmonë argëtuese, por të luani me Kontrolluesin tuaj të personalizuar të lojës DIY është më argëtuese. Pra, ne do të bëjmë një Kontrollues të lojës duke përdorur arduino pro micro në këtë udhëzues
Krijimi i një kontrolluesi fizik të lojës: 10 hapa (me fotografi)
Krijimi i një Kontrolluesi Fizik të Lojërave: Kur Nintendo Wii u lançua, lojtarët u inkurajuan, madje nuk u kërkua, të linin divanin dhe të kërcejnë, kërcejnë dhe grinden në mënyrë që të marrin pikë në lojën e tyre të zgjedhur. Ndërsa ekziston një kurbë e madhe e të mësuarit në ndërtimin e Wii, është e lehtë të blini
Kontrolluesi i lojërave Arduino me dritat që i përgjigjen lojës së unitetit tuaj :: 24 hapa
Kontrolluesi i lojërave Arduino me dritat që i përgjigjen lojës tuaj të unitetit :: Fillimisht e kam shkruar këtë gjë me fjalë. Kjo është hera e parë që përdor instruksione, kështu që sa herë që them: shkruaj kodin, kështu që dije që po i referohem imazhit në krye të atij hapi. Në këtë projekt unë përdor 2 arduino ’ s për të ekzekutuar 2 bit të veçantë