Përmbajtje:

USB Spinner i ngjashëm me Atari duke përdorur Arduino Leonardo: 4 hapa
USB Spinner i ngjashëm me Atari duke përdorur Arduino Leonardo: 4 hapa

Video: USB Spinner i ngjashëm me Atari duke përdorur Arduino Leonardo: 4 hapa

Video: USB Spinner i ngjashëm me Atari duke përdorur Arduino Leonardo: 4 hapa
Video: Nje person real, I ngjashem me ju - ke kompjuter 2024, Dhjetor
Anonim
USB Spinner i ngjashëm me Atari duke përdorur Arduino Leonardo
USB Spinner i ngjashëm me Atari duke përdorur Arduino Leonardo

Ky është një projekt i lehtë. Një kontrollues rrotullues që mund të përdoret me çdo emulator që përdor një mi. Në fakt, mund të thuash se nuk është asgjë më shumë se një mi me vetëm lëvizje horizontale.

Hapi 1: Materialet

Materialet
Materialet

Ju do të keni nevojë për:

· Një Arduino Leonardo Pro Micro ose një Arduino Leonardo normal ose Arduino Pro Micro. Duhet të jetë një nga këto Arduinos, përndryshe nuk do të funksionojë. Bleva një nga Ebay dhe më kushtoi 3.33 €. Këtu është lidhja:

www.ebay.com/itm/Leonardo-Pro-Micro-ATmega32U4-5V-Arduino-Bootloader-IDE-1-0-3-replace-Pro-Mini/172239182998?ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT&_trksid= p2060353.m2749.l2649

· Një potenciometër prej 10 Kohm, mundësisht me bosht metalik, kështu që do të jetë i qëndrueshëm. Mund t'i kërkoni edhe në Ebay për çmime më të vogla se një euro (ose dollar).

· Një buton normal shtypës.

· Një PCB me qëllim të përgjithshëm, opsional. Ju mund të bëni lidhjet e nevojshme direkt me Arduino.

· Një kuti projekti me madhësi logjike. Imagjinoni që do ta mbani në pëllëmbën e dorës si kontrollues.

· Diçka që do të ngjajë me një vozisje për të qenë mbi boshtin e potenciometrit që do ta ktheni kur luani. Unë e gjeta timen në një aparat të vjetër radiokasete (mund ta dalloni nga pamja e saj. Por, më vonë e pikturova me argjend). Mund ta blini përsëri në Ebay ose në një dyqan elektronik.

· Disa pjesë të kabllit të hollë. Do të ishte mirë të përdorni kabllo kuq e zi për të ditur se ku shkon sipas figurës.

Kur të jeni të kënaqur që keni mbledhur të gjitha sa më sipër është koha për t'i mbledhur ato.

Hapi 2: Kuvendi

Kuvendi
Kuvendi

Lidhjet janë të thjeshta (shiko edhe figurën). Unë i bëra lidhjet në një PCB, por ju mund t'i lidhni ato drejtpërdrejt në Arduino:

Lidhni dy kabllo në butonin e shtypjes. Njëri prej tyre duhet të ngjitet në kunjin gnd të Arduino (nuk ka rëndësi se cili nga të dy) dhe tjetri në kunjin Arduino 9.

Nëse mbani potenciometrin, boshtin në anën lart dhe kunjat drejt jush, atëherë duhet të lidhni një kabllo në kunjin e djathtë (mundësisht ngjyrën e kuqe), që do të ngjitet në kunjin Vcc në Arduino. Në kunjin e mesit bashkova një kabllo blu të cilat duhet të ngjiten në kunjin A0 në Arduino. Së fundi, lidhni një kabllo të zezë në kunjin e majtë të potenciometrit, skaji tjetër do të ngjitet për të lidhur gdhendjen në Arduino.

Hapi 3: Programimi

Programimi
Programimi

Kontrolloni lidhjet tuaja përsëri dhe ngarkoni këtë program në Arduino duke përdorur Arduino IDE. Sigurohuni që nga menyja "Tools" të keni zgjedhur si tabelë "Arduino Leonardo" ose "Arduino Pro Micro" dhe si portë cilësdo port që të jetë Leonardo (imi ishte COM 8 por mund të jetë një tjetër për ju.

Hapi 4: Epilogu

Kjo eshte!!! Unë kam testuar rrotulluesin me lojërat MAME Arcanoid dhe Super Breakout në një kompjuter, dhe me Kaboom! në emulatorin Stella, gjithashtu në Pc. Oh, dhe në program, ndryshimi i ndryshores cspd ndikon në ndjeshmërinë e vozitjes.

Ky është udhëzimi im i parë dhe e di që mund të kem bërë disa gabime. Mos ngurroni të më bëni çfarëdo pyetje që mund të keni.

Recommended: